Създателят на Dragon Age е убеден: историите, написани от изкуствен интелект, никога няма да работят в игрите
Историята и светът на Dragon Age са излезли от неговото перо: Дейвид Гайдер е ветеран в разработването на игри. Въпреки това той очевидно съвсем не е убеден в историите, генерирани от изкуствен интелект.Сега Гайдър реагира чрез туитър на статия от (Guardian).Той повдигна въпроса дали изкуственият интелект може да напише свръхинтелигентни герои за видеоигри. Според него BioWare също е проучвала този въпрос.
Ах, да. Мечтата за процедурно генериране на съдържание. Дори BioWare преминаха през няколко итерации на тази тема: „какво ще стане, ако не е необходимо всеки разговор да е по поръчка?“. Неограничено време за игра с диалог, който се създава процедурно, заедно с процедурни куестове! https://t.co/iTLAFgRDUk
– David Gaider (@davidgaider) May 29, 2023
Всеки път екипът вярваше заедно и дълбоко в себе си, че това е възможно. В рамките на възможното. И всеки път установявахме, че дори процедурните инструкции да са написани от човешка ръка, след като се сглобят, крайният резултат е… неубедителен. Бездушен.
По негово мнение проблемът е в основата на процедурното съдържание. Създава се нещо, което само приема формата на куест.Крайният резултат не е по-добър от типичния‘Внесете ми 20 бъгави глави‘ MMO куест.
С текстовите изкуствени интелекти като ChatGPT, разбира се, идеята за компютърно генерирано съдържание стана още по-примамлива, а технологията непрекъснато се развива. По този въпрос Гайдер коментира следното:
Ако някога стигнем до момента, в който изкуствен интелект може успешно да замени човешката интуиция и душа, тогава създаването на игри ще бъде най-малкият ни проблем, нали?
Въпреки това обаче той е сигурен, че много студиа ще работят усилено в тази насока – и в крайна сметка ще се провалят. Очаквайте да го видите, казва Гайдер. Твърде изкушаващо е да не го направят. Особено в MMO и други подобни игри, където смятат, че играчите така или иначе не са там за дълбока история. Много усилия ще бъдат пропилени.
Как го виждате вие? Смятате ли, че в близко бъдеще изкуствените интелекти ще могат да пишат увлекателни истории за видеоигри, или сте на подобно мнение като Дейвид Гайдър? Пишете ни в коментарите