Петър Молиньо, основател на вече несъществуващото Lionhead Studios и настоящ ръководител на 22cans, обяви Masters of Albion – нова игра, която изглежда като комбинация от предишните игри на разработчика. Молиньо е най-известен с работата си по игри катоPopulous, Dungeon Keeper, Black & White и Fable, въпреки че през последното десетилетие той до голяма степен липсваше в пространството на конзолните и компютърните игри.
Макар че Молиньо изгради кариерата си върху игри за конзоли и персонални компютри, той прекара последните над 12 години в мобилни проекти като Curiosity: What’s Inside the Cube? и небезизвестните Godus и Godus Wars, които междувременно бяха извадени от Steam. Сега Молиньо разкри следващия си проект и това е игра, с която той ще се завърне в пространството на компютърните и конзолните игри.
Петър Молиньо се появи заедно с водещия на Gamescom Opening Night Live Джеф Кийли, за да обяви официално Masters of Albion. Masters of Albion е божествена игра с естетика, вдъхновена от Fable. Въпреки че действието в нея се развива в света на Албион – същата среда, в която се развива и франчайзът Fable, тя очевидно няма реална връзка с поредицата, което е малко объркващо. Независимо от това Masters of Albion изглежда впечатляващо въз основа на трейлъра за разкриване, който показа на феновете как точно ще работи новата игра.
Masters of Albion Trailer
Майсторите на Албион възлагат на играчите да управляват Оукридж, село в Албион, като им позволяват да правят почти всичко, което искат. Играчите могат да правят всичко – от това да избират всяка съставка в сандвичите, които ядат жителите на селото, до това да ги вдигат с гигантската си богоподобна ръка и да ги хвърлят към смъртта им. Функциите на божествената игра Masters of Albion веднага ще напомнят на дългогодишните фенове на Molyneux за поредицата Black & White, но тя може да се превърне и в по-традиционна екшън-приключенска игра от трето лице, ала Fable.
В геймплей трейлъра на Masters of Albion се разкрива, че играчите могат да поемат директен контрол над отделните хора в своето село, което измества играта към гледната точка от трето лице. В геймплей трейлъра играчът прави това, за да се пребори с някои немъртви врагове, преди да превключи обратно към ръката, за да отприщи мощни заклинания върху тях. Играчите ще могат да оборудват селяните си с различни оръжия, като те дори могат да бъдат персонализирани. В трейлъра е даден глупав пример, в който играчът си създава меч за хляб. Излишно е да казвам, че свободата на играчите изглежда е най-големият акцент в Masters of Albion. За съжаление, Питър Молиньо има опит в надхвърлянето на обещанията и неизпълнението на задачите, когато става въпрос за негови проекти. Феновете със сигурност трябва да държат очакванията си под контрол, но определено ще бъде интересно да видим повече от тази многообещаваща нова игра.