Тази нова карта на Halo Infinite ми напомня за една от най-добрите карти на Halo 5

0
356

Streets превръща станцията на метрото в Нова Момбаса в тясна арена карта.

Една от картите, които помня най-добре от Halo 5, е Plaza – малка, асиметрична карта Slayer, разположена в свят на човешка колония. Рядко се случва картите на Halo да се опират на неонови светлини или тесни градски пространства, което ме накара да си помисля, че тази новоразкрита карта на Halo Infinite – Streets – всъщност е римейк на Plaza. Не е, но двете определено си приличат, със странични улици, които се разделят и свързват отново през централната зона, и много места за скачане на балкони и надвеси. Това ми се струва добре, защото Plaza беше една от най-забавните карти 4v4/free-for-all в Halo 5.

Можете да гледате разходка из Улиците във видеото на IGN по-горе. Почти съм сигурен, че това е най-малката карта на Halo Infinite, която сме виждали досега. В мачове 4 срещу 4 се съмнявам, че ще изкарате повече от няколко секунди, без да се сблъскате с враг, а ако в нея се натъпчат повече от осем играчи в потребителска игра, това ще бъде чиста лудост. Разработчиците на Halo Infinite специално я определят като добра карта за режимите на игра Strongholds и Oddball, които се състоят съответно в контролиране на определени части от картата и бягство от другия отбор. Очаквам, че на нея ще играем и много Slayer.

От гледна точка на разположението, Streets е доста подобна на Plaza, но там, където Plaza има две ясно изразени височини с рязко спускане към по-ниско ниво, Streets е малко по-плоска. От едната страна тя се изкачва нагоре, но истинската вертикалност идва от по-малките балкони, които играчите с грайферни куки и тласкачи ще могат да използват като подли преки пътища. Тези балкони определено осигуряват някои големи предимства на видимостта, но също така ви оставят изложени на риск; Улиците са достатъчно малки, за да може дори някой с оръжие с малък обсег да ви тормози от перчема.


Сравнявайки „Улиците“ и „Плаза“ една до друга, наистина е поразително колко далеч е стигнала художествената насока на 343 между „Halo 5“ и „Infinite“. Плаза е залята от тази мрачна зелена мъгла, за да се придаде усещане за нощ, но тя излиза малко скучна и прави по-голямата част от картата много еднообразна, въпреки че знаците за ресторанти и перални се опитват да ви предложат допирни точки, за да разпознаете къде се намирате.

Дори в краткото преминаване през Halo Infinite веднага става ясно колко по-добре Streets се справя с тази идея. Една странична улица свети в розово с неонов надпис Nairobi. В зоната за хвърляне на хайвера на единия отбор доминира оранжевата ивица на метрото, докато мястото за хвърляне на хайвера на другия отбор е полицейски участък със син оттенък. В един от ъглите е закътана игрална зала, а всеки балкон има свои отличителни черти или обозначения. Водещият дизайнер на мултиплейърни нива в 343 казва, че са искали да имат „чисти ръбове около различните пътеки и ръбове на сградите, за да можете да бъдете прецизни при стрелбата по враговете“, което също се усеща различно от по-кривите коридори на Plaza в Halo 5.

Досега не мисля, че сме виждали (или играли) карта на Halo Infinite, която да не ми е харесала. Надявам се, че това важи дори за картите, създадени в по-мощния от всякога режим Forge на Infinite, макар че за съжаление той няма да бъде достъпен до месеци след пускането на играта.