Тест на Aquatico: подводното анонсиране пропуска огромна възможност

0
350

Първата голяма надежда за строителна игра през 2023 г. се провали в теста: Aquatico има страхотна идея, но прави твърде малко с нея

Историята на Андрю Райън, който иска да построи утопия на дъното на морето, далеч от великите световни сили, и се проваля, е разказвана достатъчно често. Вместо да преразказва старите истории, строителната стратегия Aquatico ви дава възможност да построите свой собствен подводен град – надяваме се, че това ще се получи по-добре от опита на Райън в BioShock.

Или може да се окажете като нас в теста и половината от жителите ви да умрат от глад, а останалите да бъдат изядени с удоволствие от акулите. За да ви дадем добра представа за играта, преди да я закупите, записахме осем минути геймплей от играта в Steam, за да се включим в този тест:

Под водата

Преди 65 милиона години динозаврите трябваше да научат по трудния начин, че с мощните камъни от космоса не бива да се шегуват. Човечеството в Aquatico все още се справя добре: въпреки че метеорит, наречен Нимрод, е направил повърхността на Земята необитаема, морското дъно все още е в отлично състояние!

Като кмет на подводна колония сега трябва да помогнете на човечеството да намери нов дом. Всичко това ви е разказано чрез няколко красиви снимки в за съжаление доста краткото интро. Но къде е най-подходящото място за изграждане на такава колония?

(Картинките в краткия увод са хубаво нарисувани, но през останалата част от играта трябва да свикнете с обикновени текстови прозорци.)
(Картинките в краткия увод са хубаво нарисувани, но през останалата част от играта трябва да свикнете с обикновени текстови прозорци.)

Aquatico ви позволява да избирате измежду 13 ръчно изградени стартови позиции, които са „нормални“ или „предизвикателни“ по отношение на амбицията. Това може да се отнася до количеството свободно пространство, с което разполагате. Препоръчваме на играчите с голям опит в строителството да преминат направо към по-предизвикателните карти.

Икономиката трябва да е в подем

Преди да поставите подводната си база – футуристичен център на село – в реалната игра, първо трябва да активирате изгледа на мрежата. Това е наслагване, което показва кои ресурси са налични на кое място; например оранжевото означава суров петрол. Затова планирането напред играе важна роля.

(Изгледът на мрежата ни помага да видим къде е най-добре да разположим сградите си.)
(Изгледът на мрежата ни помага да видим къде е най-добре да разположим сградите си.)

След това трябва да обърнете внимание на изграждането на инфраструктурата си. Рафинериите в съчетание с петролните помпи гарантират, че винаги има достатъчно гориво, а фабриките за пластмаса осигуряват строителни материали. За да функционират, повечето сгради трябва да са свързани с тръби. Или по-точно: чрез една-единствена, много дълга и впоследствие изключително разклонена тръба.

Фактът, че в бъдеще технологиите ще бъдат по-напреднали, отколкото са днес, разбира се, има смисъл по принцип. Но транспортирането на нефт, гориво, електричество и кислород по една и съща тръба изглежда несъразмерно опростено. Бихме искали да видим повече сложност тук.

Жители с високи изисквания

Въпреки че много от трудните задачи се изпълняват от безпилотни летателни апарати, човешките ви обитатели са призовани за по-сложни задачи. Можете ръчно да възлагате задачи на гражданите си или да ги накарате да работят автоматично. Хората не живеят до вашата индустрия на морското дъно, а в куполи, които от своя страна са разположени на огромни кули.

(Фермерството не е само на земята! Фермите наистина дават реколта веднъж годишно.
(Фермерството не е само на земята! Фермите наистина дават реколта веднъж годишно.

В такъв купол ще имате на разположение нов набор от сгради, предназначени да направят жителите му възможно най-щастливи. Освен клиники и магазини за дрехи – между другото, не би било зле да има и кислородна станция – има и десетки декоративни елементи. Така че любителите на красотата ще получат парите си.

Подобно на Anno, вашите граждани имат цял набор от нужди, които трябва да бъдат задоволени, включително преди всичко храна, която в идеалния случай трябва да бъде възможно най-разнообразна. Ако колонистите ви са твърде недоволни, те бързо ще напуснат, което може да доведе до неприятен ефект на доминото и да парализира града ви в дългосрочен план. Въпреки това сме се сблъсквали и с това, че нашите колонисти са били 100% доволни и все пак са заминали за друга колония. Понякога е трудно да се разбере Aquatico.

(Тръбопроводите са всичко в Aquatico, но те също могат да протекат.)
(Тръбопроводите са всичко в Aquatico, но те също могат да протекат.)

Hai caramba!

Освен това изследванията играят голяма роля в играта. Можете да отключите общо 150 технологии, включително напълно нови сгради, но също така и производствени бонуси, като например „Всички енергийни ресурси осигуряват 10 процента повече добив“. Така наречените насоки също са вълнуващи. Това са бонуси, които можете да активирате срещу влияние.

Такава директива гарантира например, че всяка от вашите къщи ще носи по един допълнителен кредит на седмица. Влиянието, от друга страна, се определя единствено от нивото на вашата подводна база. Това също изглежда твърде опростено.

Същото важи и за научните изследвания: просто инвестирате няколко кредита, изчаквате малко и воала – отключвате нова технология. Жалко е също, че менютата са изключително скучни. Освен различните нюанси на синьото, трябва да търсите с лупа картинки и цветове.

(Изследователското дърво е изключително скучно от визуална гледна точка. Но: определено никога не сте виждали толкова много нюанси на зеленото и синьото!
(Изследователското дърво е изключително скучно от визуална гледна точка. Но: определено никога не сте виждали толкова много нюанси на зеленото и синьото!

Можете също така да спрете играта на пауза или да я ускорите до осем пъти. Последното води до много приятна скорост на играта – Aquatico иначе е доста бавен – но не бива да се използва твърде леко. Редовно се сблъсквате с по-малки и по-големи катастрофи.

Например може да се случи така, че тръбата ви да има теч или акулите да намерят обитателите ви буквално за вкусни. Първият може да бъде поправен с няколко кредита и е по-скоро досаден, отколкото предизвикателен. На пръв поглед последното звучи страхотно, но в теста така и не видяхме истинска атака, винаги получавахме само съобщението.

(Можем да модернизираме производствените сгради на няколко етапа.)
(Можем да модернизираме производствените сгради на няколко етапа.)

Средни графики

Когато всичко върви по план, имате време да се полюбувате на графиките на Aquatico – а те са нож с две остриета. Като цяло вълнуващата обстановка е добре реализирана: малките мехурчета вода, които се издигат нагоре, и плуващите в тях ята риба създават много атмосфера. Харесаха ни и анимациите на сградите, които изглеждат така, сякаш са построени на футуристичен 3D принтер. Моделите са детайлни, а текстурите – ясни.

От друга страна, обстановката има и своите капани: поради факта, че се намирате на морското дъно, видимостта е много слаба. От една страна, това е реалистично, но също така означава, че почти никога няма наистина красиви панорами.

Освен това сградите са трудни за разчитане. В средновековния летопис е ясно какво е ферма и какво е кариера. В Aquatico обаче много дизайни нямат стойност на разпознаване. Нашият съвет: Можете да оцветявате сгради. Използвайте тази опция, за да подчертаете особено важни обекти.

(Можем да накараме сградите ни да заблестят във всякакви цветове.)
(Можем да накараме сградите ни да заблестят във всякакви цветове.)

По-големият проблем е, че Aquatico предлага само минимума от режими. Няма мултиплейър и сценарии, вместо това трябва да се задоволите с безкрайната игра, в която в крайна сметка само се придвижвате по дървото на изследванията.

Ако това ви е достатъчно, Aquatico е приятна строителна игра с вълнуваща обстановка, която е подходяща за междучасие. Ако пък все още не сте сигурни дали екскурзията в дълбините си заслужава, препоръчваме (демонстрацията в Steam)ви.

Заключение на редакцията

Anno, Tropico, Factorio, а сега и Aquatico – о, кой може да следи всичко това? Мога да ви кажа следното: Aquatico със сигурност няма да бъде новото ми любимо заглавие за сгради. Това е една от онези класически игри „да, но…“: Да, обстановката е наистина атмосферична, но в крайна сметка вие просто изреждате изследователското дърво. Да, графиките на играта са красиви, но менютата изглеждат вълнуващо дори за електронните таблици на Excel. Да, има много сгради, но защо само един режим на игра?

Вече можете да го видите в полето за оценка: трудно ми е да определя един аспект, в който Aquatico наистина се отличава. В крайна сметка не можах да се насиля да му дам дори 70 точки – за да се конкурира сериозно с великите в жанра, тук липсва твърде много.