Тест: Railgrade изглежда като мечта за машинистите на влакове, но нещо остава на заден план

0
324

Пефектната игра за изграждане на железопътни линии Railgrade изглежда като рай за феновете на железниците, но съмнителни дизайнерски решения развалят забавлението.

Railgrade е като отдавна закъсняла терапия за вас: В стратегическата строителна игра на японското студио за разработка Minakata Dynamics вие сте администратор на колония на далечна планета.

Вашата мисия: Да съживите доста посредствения магазин за бегачки с умно проектирана железопътна система и много ноу-хау в областта на икономическите симулации.Концепцията оставя добро впечатление в теста – още в началото. С течение на времето обаче пукнатините в структурата на Railgrade стават все по-очевидни. Разберете какви са те в теста GlobalESportNews

Цялостна кампания

Нашата най-голяма критика е, че в Railgrade няма да откриете безкрайна игра, а същото важи и за режима за много играчи. Поради тези фактори дългосрочната мотивация обикновено е доста слаба.

За компенсация обаче кампанията предлага общо над 50 основни и странични мисии. Красиво оформената карта на света буквално показва накъде се насочва пътуването: работата ви като администратор ви изпраща в пустини, тревисти равнини, ледени райони и други биоми. Това допринася за голямо визуално разнообразие – чудесно!

(Заводите за бетон се нуждаят от вода и кварцов пясък, които трябва да доставяте равномерно, за да постигнете максимална производителност).
(Заводите за бетон се нуждаят от вода и кварцов пясък, които трябва да доставяте равномерно, за да постигнете максимална производителност).

Във всяка от зоните можете да спечелите до пет талона – една от най-важните валути в играта – в зависимост от това колко бързо сте изпълнили всяка цел. Една от тези цели може да бъде привличането на определен брой жители в близкия град чрез снабдяването им със стоки.

След това можете да използвате тези талони в магазина, което ще ви донесе подобрения за сградите или нови музикални песни, например. Говорейки за магазина: Тук се използва само валутата в играта, истински пари не се използват – с изключение на приблизително 18 евро за закупуване на играта в Epic Games Store.

Благодарение на подобренията в магазина има добра причина да изпълнявате страничните мисии и да постигате възможно най-добри времена. Трябва да планирате поне 20 часа за кампанията, а любителите на завършването трябва да се стремят към повече от 30 часа.

Класическа механика за изграждане

Този, които вече имат опит със строителни игри, бързо ще се ориентират в Railgrade. От птичи поглед можете да построите цяла серия от сгради и да изградите производствени вериги: Петролно находище? Това е добро място за помпа, чиито продукти се подават към следващата електроцентрала и се превръщат в енергия.

За да транспортирате стоките до местоназначението им, трябва да построите релсов път между съответните сгради и да изградите станции в близост до тях. Тогава липсва само едно нещо: влакът! Поставяте локомотива по ваш избор – можете да избирате измежду няколко модела с различни силни и слаби страни – съвсем небюрократично на релсите, прикачвате няколко вагона и влакът тръгва нагоре-надолу по трасето.

Ниска степен на трудност

Разбира се, вашата инфраструктура не работи безплатно. Разходите за поддръжка се извършват на равни интервали от време, които се приспадат от приходите ви и след това водят до вашата печалба. Това е ясно показано в лявата част на екрана.

Разходите за поддръжка обаче са по-скоро дребен дразнител, отколкото огромно предизвикателство. Лесно е да бъдете винаги в черни позиции, което се дължи и на факта, че има само едно ниво на трудност. Ако все пак имате проблеми с парите, можете да вземете назаем няколко йени от банката (не забравяйте, че разработчиците са от Япония).

Като цяло Railgrade е доста проста игра – начинаещите ще бъдат доволни от това, но експертите в областта на строителството ще се сблъскат с бездействие на моменти. Това се дължи главно на повтарящите се задачи от сорта на „достигни население на град х“ или „изнеси определен брой от тези стоки“, които се използват инфлационно.

Както обикновено в строителния жанр, оптимизацията на производствените вериги играе роля и тук и е мотивираща по принцип, но по време на теста многократно се сблъсквахме със ситуации, в които не можехме да правим нищо повече от това да наблюдаваме.

Споменатите вече градове са крайъгълен камък на играта, тъй като те осигуряват работниците, от които се нуждаете за вашите индустрии. Ако искате да привлечете повече граждани, трябва да снабдявате града със стоки. Ако правите това достатъчно дълго, селището ще се издигне с едно ниво и ще развие нови изисквания – това напомня на Anno.

(Градовете трябва да бъдат снабдени с различни стоки, за да привлекат жители и да достигнат следващото ниво.)
(Градовете трябва да бъдат снабдени с различни стоки, за да привлекат жители и да достигнат следващото ниво.)

Най-успешните визуализации

Добра функция: Можете да проследявате влаковете си от различни ъгли. Перспективата на почти шофьорската кабина е особено атмосферична и осигурява приятно усещане за скорост. В този режим можете да се възхищавате и на красивите графики на Railgrade, които нямат нищо общо с повечето други строителни игри.

(Камерата на влака създава много атмосферни гледки.)
(Камерата на влака създава много атмосферни гледки.)

Но дори успешните визуални ефекти не са без недостатъци. Например картите завършват много рязко и се превръщат в груба пикселизирана текстура на земята, което нарушава потапянето. Това е особено дразнещо, тъй като картите са много малки и не позволяват използването на обширни системи от маршрути – тук особено ни липсва безкраен режим.

Освен това в градовете се случва учудващо малко, което от своя страна влияе на атмосферата. Въпреки че на равни интервали от време се появяват балони с речта на гражданите, дори те не могат да създадат илюзията за оживен голям град.

(За такива стръмни наклони са необходими особено силни локомотиви)
(За такива стръмни наклони са необходими особено силни локомотиви)

Малка социална критика в края

Коментарите на жителите на града обаче показват и нещо друго: Railgrade редовно прави политически изявления – макар и доста повърхностни. Вие и всички останали жители работите за компанията Nakatani Chemicals, която има монопол на планетата.

Редовно получавате съобщения от ръководителя си, от които вече става ясно, че компанията действа без оглед на загубите. От друга страна, гражданите изглежда са до голяма степен индоктринирани от Nakatani Chemicals: те са доволни, че компанията ги защитава от други работодатели и смятат, че конкуренцията е опасна. Това е грубо, но този подигравателен подтекст може да ни накара да се усмихнем един или два пъти.

В крайна сметка Railgrade несъмнено има своите недостатъци – особено по отношение на дизайна на мисиите и отслабващия обхват на кампанията – но закоравелите фенове на жанра определено могат да се качат на влака Railgrade.

Присъда на редактора

Railgrade е една от онези игри, които с времето стават все по-слаби. През първите няколко часа игра красивите визуални ефекти, сложната железопътна конструкция и обширната кампания все още можеха да съберат точки на симпатия у мен – нямаше да имам нищо против да получа висока оценка от 70. Скоро обаче се наложи да преразгледам тази оценка в посока надолу.

Самият аз обичам да играя с много спокойно темпо в игрите за строителство. За съжаление, невъобразимият дизайн на мисиите на Railgrade с прекалено амбициозни производствени цели я прави изключително трудна за играчи като мен. Само хората, които искат постоянно да оптимизират и да играят възможно най-ефективно, наистина получават парите си тук. Като се има предвид изключителността на Epic и липсата на безкраен режим, целевата група е много тясна. Railgrade със сигурност няма да бъде новата ми любима строителна игра, но ако можете да се примирите със споменатите ограничения, играта все пак не е безинтересна.