Yay: Undecember не е толкова алчен, колкото Diablo Immortal. Екшън ролевата игра все още не е алтернатива, както разкрива нашият разочарован тестер.
45 000 души в Steam в момента играят игра, която по-малко от половината (41%) биха препоръчали. Съмнителният успех на Undecember впечатляващо показва колко голямо е желанието за нова екшън ролева игра в стил Diablo. И колко високо е препятствието, което трябва да прескочи новият хак и вампир.
Но тя е и доказателство, че разработчиците вече не се срамуват, когато става въпрос за Free2Play и магазини в играта. В края на краищата, дори Blizzard подаде ръка за помощ с Diablo Immortal – и нещата не изглеждат много по-добре с Diablo 4.
За да бъдем честни, Undecember не е толкова нахална като Diablo Immortal или толкова неиграема, колкото я представят някои потребителски тестове. По време на игра не получавате трайни увреждания. Тук обаче няма нищо по-положително от това. Това е игра за смартфон с порт на Steam, аукционна къща за истински пари и вграден руткит.
В началото всичко все още е доста хубаво
Undecember Започва с няколко доста приятни сцени и объркано преведена история. Цялата игра заема скромните седем гигабайта на компютъра ви, много от враговете са със съответно нисък брой полигони, качеството на гласа е слабо, а преобладаващо кафявите пейзажи изглеждат доста добре тук-там, но нямат особено детайлни текстури.
Първият враг в урока послушно хвърля меч, лък и пръчка, малко по-късно има три активни умения за битка, а след това няколко подобрения, които свързвате с това умение (повече скорост, ефект на щетите, елементарни щети и т.н.), подобно на Path of Exile, само че не са свързани с гнездата за оборудване.
Като повишавате нивото си, разпределяте точки за сила, ловкост и интелигентност, което, наред с други неща, оказва влияние върху екипировката, която можете да носите, а освен това има и пасивни точки, които можете да използвате, за да увеличите щети от близък бой и заклинания или силата на призованите слуги.
Това дава възможност за известно разнообразие на изгражданията без предварително зададени класове и не е толкова преобладаващо структурирано, както в Path of Exile. Тези, които винаги са смятали, че това е твърде сложно, могат да се насладят на системата на Undecember. Играта започва лесно, всичко умира след един или два удара, но нивото на трудност постепенно се покачва до брутални висоти. Това е умишлено, тъй като разработчиците все пак искат парите ви.
Първо забавление, после пазаруване
Битките се играят сравнително добре, а напредъкът в началото е бърз. С напредването на играта все повече се насочвате към магазина в играта. Играта ви обсипва с материали за ъпгрейд на десетки нива на качество, в търгуем и обвързан с душата вид, както и на фрагменти, които могат да се подреждат до 30 части.
Това може да работи в продължение на 30 или 40 нива, но в един момент инвентарът ви ще се препълни. Допълнителните места за инвентар и отделенията за сандъка за съхранение струват истински пари. Ако желаете, домашен любимец ще събере плячката ви, ще я продаде или ще я разглоби. Този лукс струва около десет долара на месец, в допълнение към опционалния Season Pass, който ви дава повече слотове за продажби в аукционната къща с истински пари и специални награди.
Да, можете да разменяте предмети в аукционната къща за т.нар. рубини, които най-лесно се получават в замяна на диаманти във валута с истински пари. Теоретично получавате и рубини, ако успешно продадете нещо в аукционната къща, но ако не се занимавате с грийминг на съдържание за края на играта на пълен работен ден, не трябва да се надявате на значителни продажби.
Користите са боклуци и не дават никаква мотивация. Уникални предмети се падат веднъж на високосна година, магически и редки предмети се появяват твърде често с празни слотове за омагьосване, които можете да запълните на случаен принцип със статистики в замяна на материали за надграждане.
Ew! Един неприятен читател току-що ми обърна внимание, че дяволът на грешките се е промъкнал в теста Undecember. Следващ параграф:
Босовете на главите, които в началото са доста лесни, по-късно стават изключително трудни. Ако издъхнете, или се събуждате в града и трябва да се върнете в подземието при боса, за да започнете битката отначало, или можете да се възкресите на място, без да се налага да връщате боса. Това възкресение също струва пари.
Босовете на главите, които в началото са доста лесни, по-късно стават изключително трудни. Ако издъхнете, трябва да започнете битката отново от нулата или можете да се съживите директно и без загуби, без да нулирате боса. Това възкресение също струва пари.
Double buzzkill
По-късно в играта няма как да не приготвите тонове лечебни отвари, преди да се впуснете в подземия и босове. Създавате ги чрез алхимична система, която отнема няколко минути от времето ви. Въпреки това напредъкът може да бъде ускорен за истински пари, как би могло да бъде другояче?
Можете да усъвършенствате руните на уменията си и така да станете по-силни, а съответните материали могат да бъдат получени най-лесно с пари. Незабавните лечебни отвари, дори свитъците за идентификация могат да бъдат получени най-надеждно срещу премиум валута. Разбира се, нищо от това не ви е нужно, но играйте до края на играта, когато чакате по половин час за отвари преди всеки бос и инвентарът ви постоянно прелива.
Независимо дали инвестирате трудно спечелените си евро, от втората половина на играта нататък придобиването на опит бързо намалява. По-късно ще преминете през областите половин дузина пъти, преди босът вече да не е с десет нива по-висок от вас и без усилие да ви повали с един удар.
След около 20 часа най-накрая ще сте изгледали всичките десет глави от историята и ще се впуснете в хаос подземия и предизвикателства на пустотата с хрупкави битки с босове като крайна игра, ще нахлувате в до три рейда с босове за осем играчи на седмица или ще се биете в PvP с хора, които играят по 20 часа на ден и редовно оставят малко състояние в аукционната къща с истински пари.
Автопилот и спам ботове
Ако не обичате да се концентрирате върху игрите, има и функция за автоматично изпълнение на определени атаки, щом враговете се окажат в обсега на действие. Освен това можете да активирате до четири отвари едновременно, ако отговаряте на определени критерии.
Например, ако маната ви падне под определена стойност, губите половината си живот или на равни интервали от време. Така че всичко, което трябва да направите, е да преминете през картата, героят ви ще атакува и лекува сам, а домашният любимец ще събира плячката.
Фактът, че тук не е необходим почти никакъв човешки принос, се вписва идеално в глобалния чат, в който всяка секунда някои ботове спамят връзки към съмнителни уебсайтове, които предлагат рубини на по-ниска цена от тази на операторите на играта. От време на време няколко човешки играчи говорят, но без изключение на кирилица. Това не е лошо, ако разбирате руски език. В противен случай тя е по-скоро неоптимална.
Заключение на редакцията
„Забавлявах се X часа, без да харча пари“, хвалят се някои играчи във форумите на Steam, сякаш са измамили алчния производител или са спечелили нещо. Чудесна, страхотна работа, току-що прекарахте няколко дни от живота си в невзрачен, дискретно скучен клонинг на по-добра игра, не намерихте никаква интересна плячка и сега сте твърде слаби за крайната игра. Можеш да го направиш, но в крайна сметка всички ние просто убиваме време, докато чакаме неизбежния край на нашето напълно безсмислено съществуване.
За мен не си заслужава вечното чакане на масата за алхимия. Не намирам скучното кафяво на кафяво в света на играта за достатъчно интересно. Също така в момента нямам интерес да уча допълнително руски език, за да общувам с общността и да филтрирам безкрайния поток от спам ботове. Undecember може и да не е толкова безсрамно монетизиран като Diablo Immortal, но „другите игри също ви ограбват“ просто не е печеливша точка за продажба за мен.