Това са най-големите провали на играта през 2021 г.

0
396

Някои игри се оказаха провали през 2021 г. Имаше почти всичко – от графики на ужасите до проблеми със сървъра.

Геймърите:тази година бяхме дарени и с няколко топ игри. Мнозина обаче съжаляват, че не са купили или дори не са изпробвали някои от заглавията. През последните няколко месеца се появиха няколко игри, които напълно провалиха феновете или просто предизвикаха негативни заглавия в пресата.

Battlefield 2042 в голяма степен провали всичко

Как би могло да бъде иначе: Battlefield 2042 е на преден план. Геймърите:отвътре очакват с нетърпение най-новия шутър от франчайза. Най-новото заглавие на Electronic Arts обаче получава предимно отрицателни отзиви. Само след кратко време тя беше обявена за една от най-лошо оценените игри на всички времена в Steam и Metacritic. Междувременно Battlefield 2042 е оценена отрицателно ( в Steam) над 58 000 пъти.

Критиците са съгласни. Те казват, че играта е пълна с бъгове и съмнителни хитбоксове. Цялостното представяне на Battlefield 2042 също оставя много да се желае – това е незавършена игра, която може да има потенциал да се представи като добро заглавие само след многобройни актуализации. Но дотогава вероятно ще минат месеци. За повечето играчи играта върви в най-добрия случай накъсано.

Твърди се, че за провала е виновен неопитен екип от разработчици. Преди това общо 19 ръководители напуснаха екипа, защото им липсваше творческа свобода. По този начин разработчикът DICE създаде възможно най-лошите условия за заглавие от категория ААА със съответните очаквания.

Оттогава екипът на разработчиците се опитва да спаси Battlefield 2042 с пачове и актуализации. Освен това бившият шеф на Call of Duty Винс Зампела ще поеме поста в началото на следващата година и ще помогне на екипа за разработка да се измъкне от мизерията.

eFootball 2022 не е за хора със слаби сърца

Наследникът на поредицата PES тази година не е победител, а по-скоро голям губещ. Надеждата, че Konami наистина ще подгрее конкурентната FIFA с eFootball 2022, беше голяма. Нападението обаче се превърна по-скоро в автогол. Дори преди Battlefield 2042, eFootball 2022 се класира като ( най-лошо оценената игра в Steam) на всички времена. Футболната симулация, ако изобщо може да се нарече такава, дори достигна до номер 1 в „Залата на срама“ в (Steam 250).

На играчите беше обещан фотореализъм, а след това се получиха изкривени и обезобразени лица както сред футболистите, така и сред зрителите. Футболният мач понякога прилича на шоу на ужасите. Играчите се оплакваха от неуспешни анимации на геймплея, а някои видеопоредици просто не се появяваха, тъй като системата не ги зареждаше правилно.

Konami отговори на негативните отзиви от играчите:вътре и се извини за тази катастрофа. Студиото разработчик искаше да се опита да спаси eFootball 2022 с актуализации още тази година. Опитът за спасяване обаче също е отложен за 2022 г. Сега играчите ще трябва да изчакат до пролетта на 2022 г. за актуализацията.

Diablo 2: Възкръснал само с подобрена графика

Тази година беше пусната ремастерирана версия на популярната игра Diablo 2 на Blizzard Entertainment. Много играчи се надяваха да се потопят в стария познат свят с носталгия. Въпреки това Diablo 2: Resurrected бързо се провали сред играчите. В Metacritic заглавието получи само една оценка (Употребителска оценка от 2,9). Това обаче се дължи по-скоро на лошите онлайн условия.

С компания като Blizzard бихте си помислили, че ще знаят как да се справят правилно със заглавие като Diablo 2: Ressurrected. Въпреки това играта изглежда се бори с огромни проблеми със сървъра. След кратко време има прекъсвания на връзката, а за много играчи дори не е възможно да започнат играта. Освен това има многобройни опашки за достъп до сървърите. Освен това напълно липсва ново съдържание, поради което ремастерът е само освежаване на графиките на Diablo 2 от 2000 г.

Диабло 2: Възкресено обаче не само трябваше да се справи с технически проблеми, но и студиото разработчик Activision Blizzard също влезе в огромни заглавия. Компанията се сблъсква с обвинения в сексуален тормоз. Това от своя страна оказва силно влияние върху данните за продажбите, тъй като както геймърите, така и стриймърите са склонни да се дистанцират от компанията и нейните продукти. Поради тази причина репутацията на Blizzard е трайно увредена.

Новият свят все още има какво да подобри

Това е играта, която мнозина чакаха – New World. Студиото Amazon Game Studios е планирало пускането на играта още преди година. Очакваната с нетърпение MMORPG обаче беше отлагана няколко пъти, за да се отстранят грешки и проблеми. В края на август най-накрая дойде моментът. След края на затворената бета версия имаше лоша новина за всички фенове – издаването беше отложено с още един месец.

Предаването беше помрачено от часове на чакане, по време на които играчите също бяха изхвърлени от играта и след това трябваше да се върнат на опашката. Поне този проблем беше решен през следващите дни с множество нови сървъри.

Въпреки че по време на пускането си New World привлече масите, шумът около играта бързо стихна. Негативните доклади нямаха край. Редовно се появяваха нови експлойти и бъгове в New World, което доведе до деактивиране на функциите в играта от Amazon. Освен това играта се бори с балансирането на оръжията.

Освен това изглежда, че играчите бързо се отегчават в New World поради липсата на съдържание и монотонната работа. Като цяло играта на Amazon започна много трудно и все още е в начален стадий поради огромния свят. Въпреки това с правилно въведени поправки Новият свят може да се превърне в истинско съкровище в дългосрочен план.

Grand Theft Auto: Трилогията се провали с пълна сила

Феновете на GTA очакват с нетърпение нови заглавия от перото на Rockstar Games. По-специално GTA 6 се очаква с нетърпение. През тази година обаче се появи ново издание на класическите игри Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto – Vice City и Grand Theft Auto – San Andreas, които просто се харесаха на играчите.

Играта GTA: The Trilogy получи катастрофално ревю от феновете в Metacritic. Там заглавието получи потребителска оценка от едва 0,5 точки. Играчите са просто разочаровани от GTA: The Trilogy и се чувстват измамени от Rockstar Games. Само цената на ремастерираната версия би била непосилна. Особено като се има предвид, че играта е пълна с бъгове, има лош модел на героя и е ужасно оптимизирана.

Една от причините за проблемите на Grand Theft Auto: The Trilogy може да е, че ремастерираната версия е базирана на мобилната версия за смартфони. Такъв порт обаче често се сблъсква с огромни грешки. Престрелките не се усещат плавно, а обратната връзка за ударите е твърде бавна. Играчите попадат в невидими дупки, а при грешки маркерите на мисията или предметите просто изчезват напълно.

Болка и разтърсване на главата – любопитни факти за игрите и спорта 2021

2021 беше странна година за всички видове геймъри. Поглеждаме назад към това, което ще ни накара да се замислим и след Нова година.

Ако гигантите в областта на видеоигрите като Blizzard и Ubisoft нямаха огромна маса от фенове, любопитните събития тази година щяха да попаднат по-скоро в категорията на комедиите. Но забавлението се превръща в чиста сериозност с доза възмущение, както се вижда от куриозите на 2021 г.

Къде е нашият любим Blizzard?

Навремето прочутият разработчик, който постави летвата на цели жанрове в сингъл плейъра и еспорта с Diablos и Warcrafts от миналите дни, сега е само сянка на предишното си аз. Скандалите, свързани с условията в компанията, също доминираха през последните месеци и сега изглежда ясно едно нещо: Activision Blizzard не се учи от грешките си!

Издаването на игри или солидни анонси бяха или многократно отлагани (Overwatch 2, Diablo 4), или поставяни на заден план (Diablo 2 Resurrected). Изглежда, че няма напредък и в корпоративната политика. След съдебното дело във връзка със скандала за сексизъм през лятото Джен Онеал беше назначена за главен директор, но само след три месеца тя отново напусна компанията. Според нейното собствено изявление това е направено, за да „внесе повече разнообразие в индустрията за видеоигри“.

Това решение няма да бъде случайно. Малко след това много служители започнаха стачка и отправиха сериозни обвинения към главния изпълнителен директор Боби Котик. И до днес Котик отказва да подаде оставка. Изглежда, че рибата вони от главата и ако нещо не се промени там през 2022 г., Blizzard вероятно ще остане проблемно дете за дълго време напред.

Година на отлагания и безумни премиери

Подозрението, което може би се появи у някои в края на 2020 г., продължава да се засилва. Изглежда, че Corona се използва твърде лесно от много разработчици като легитимно извинение, за да оправдаят забавянето на пускането на играта. Дори през 2021 г. дългоочакваните заглавия отново бяха отложени, включително Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Dying Light 2 и Hogwarts Legacy. Въпреки това проблемите често се крият много по-дълбоко в управлението на проекти. Защото много заглавия, които всъщност бяха пуснати през 2021 г., масово провалиха старта.

Така че Battlefield 2042 в момента все още е абсолютен бъгфест. Това изглежда се дължи на факта, че опитни служители на разработчика DICE напуснаха проекта още в началото заради вътрешни различия. От друга страна, с пускането на eFootball 2022 Konami създаде смехотворната игра на годината. Абсурдните графики и грешки в анимацията са само черешката на тортата с твърде малко съдържание, което не само оставя трона на FIFA завинаги, но и вероятно ще отблъсне старите фенове.

Понякога се чудиш как изобщо е възможно да се направи подобен фалш. В крайна сметка някой някъде трябва да сложи кърлеж под такова бедствие. Изискванията към разработчиците и издателите са се увеличили (особено при пандемията) с разширяването на възможностите за разработка. Този факт изглежда се подценява в наши дни. Във всеки случай стартиранията и вътрешните проекти вероятно ще се превърнат в не много малък проблем и през 2022 г.

Skyrim е винаги „нов „

Разработчиците от Bethesda играят на сигурно в това отношение, подновявайки най-силния си кон – Skyrim – за трети път с юбилейно издание. Специалната версия отново идва с допълнително съдържание, но техническа модернизация не може да се открие дори в 10-годишния юбилей. Очевидно е достатъчно, че ролевата игра може да се играе на абсолютно всяка платформа, а скоро може би дори и на будилника ви. Само по себе си това не е провалено изстрелване. Но четенето на „следващия ъпгрейд“ ви кара да искате парите си обратно, когато е представено.

Освен това, към края на 2021 г., изглежда, че се е наложила малка тенденция: капки сенки. Когато на 16 ноември мултиплейърът на Halo Infinite и игрите на Riot „Ruined King“ и „Hextech Mayhem“ се появиха на пазара почти от нищото, кой не потърка очи три пъти? И те го доказаха: При правилно подбрано време капките сенки са истинска маркетингова бомба! Наскоро Nintendo продължи тази тенденция с различни независими заглавия. Може би ще можем да очакваме неочаквани изненади по-често в бъдеще.

Ubisoft и NFTs
Да си признаем, наистина ли светът вече се нуждае от NFT (Non-fungible-tokens)? Създаването на уникално цифрово съдържание, което не може да бъде възпроизвеждано, може да изглежда добра идея на хартия, особено за творците. Ако нямаше няколко улова. Първо, предотвратяването на копирането все още работи по-скоро зле, отколкото добре. Второ, основната технология блокчейн е критикувана заради огромното си потребление на енергия.

Точно тази функция Ubisoft иска да интегрира в своите игри в бъдеще. Ghost Recon: Breakpoint ще бъде първата. Тук например ще има уникални кожи. Те обаче могат да бъдат препродадени на пазара „Ubisoft Quartz“ и по този начин стойността им би трябвало да нарасне. Ubisoft ще начисли такси за транзакциите. За съжаление EA вече доказа с Ultimate Team, че използването или дори търговията с дефицитни цифрови стоки не е лишена от измами.

Отхвърлянето в общността е значително. Понастоящем повечето геймъри смятат, че всичко това е измама, която цели да накара богатите деца да платят и за която никой не е поискал. Други издатели, като Square Enix, също са проявили интерес към функцията. Така че това може да предизвика вълни. Все пак това е постижение със забавен вкус.

От Overwatch към VALORANT и обратно към OW

Спортуващият професионалист Патифан от Тайланд преживява дива година. Честите промени в отборите не са нещо необичайно в есспортите. Но Патифан дори се занимава с откровено скачане по дисциплини. През август 2020 г. бившият професионалист в Overwatch премина към VALORANT като някои от колегите си. Там той се установява първо в Full Sense, а накрая в X10 Crit.

С X10 Crit той дори стигна до четвъртфиналите на първия турнир VALORANT Champions, т.е. Световната купа, наскоро. След това на 15 декември изведнъж се появи изненадата: Патифан премина обратно в отбора на Overwatch L.A. Gladiators. Наистина любопитно решение, за чиято мотивация може само да се предполага.