Ново видео показва средновековно село във великолепна графика. Благодарение на Unreal Engine 5.
Видеото е качено само преди няколко дни и показва планинско село в Unreal Engine 5. В него главният герой се разхожда из споменатото село, оглежда района и се натъква на наследството на жителите – които, колкото и да е странно, са излезли в обедната си почивка по едно и също време.
Разбира се, основната цел тук е да се демонстрират графичните възможности на UE5. В момента не се планира истинска игра в този стил… но би било толкова хубаво! Просто погледнете:
Какво гледам?
Селото оживява с помощта на Unreal Engine 5 и е украсено с други полезни инструменти. По думите на японския автор това е неговият последен проект, за който той носи пълна отговорност. Твърди се, че къщите са проектирани с програмата Maya, а реката и водопадът се връщат към Houdini. За растителността и по-малките обекти са използвани мегаскани.
(В профила на създателя в Artstation)Тайчи Кобаяши може да се намери, освен допълнителни скрийншоти, и карта на града. Разбира се, това селце не съществува в действителност и не е уточнено къде всъщност трябва да се намира. Според създателя обаче планинската природа наоколо е вдъхновена от Швейцария, а в къщите се забелязват и английски влияния. Той не е искал да пропусне и малко фантазия, което обяснява високопланинските къщички, построени директно върху скалната стена.
Как ви харесва видеото? Иска ли ви се това да е истинска игра или изобщо не можете да се свържете с нея? Може би и на вас не ви харесва обстановката! Затова ни кажете в коментарите какво мислите и за кои сценарии бихте искали да видите подобни видеоклипове, които да дават представа за графиката на игрите на бъдещето.
Между другото, на нас лично ни харесва щандът за колбаси във видеото. Това са наистина великолепни полигонови колбаси!