Тод Хауърд представя необявена игра на Bethesda

0
210

Тод Хауърд от Bethesda популяризира един от предстоящите необявени проекти на екипа, но за някои може да се окаже изненадващо, че той е такъв.

Тод Хауърд от Bethesda раздухва предстоящ необявен проект на екипа, в който е „влюбен“, но това, което се знае за играта, може да изненада някои хора. Bethesda е известна с разнообразна гама от публикувани игри – от проектите с отворен свят на Bethesda Game Studios като Starfield и The Elder Scrolls до поредицата Wolfenstein на MachineGames. Освен това тя продължава да се стреми към експанзия в мобилното пространство, какъвто е и вълнуващият предстоящ проект на Хауърд.

Мобилните игри, които Bethesda е пуснала досега, са имали донякъде смесен отзвук. Очевидно Fallout Shelter е ярък пример – изненадваща премиера по време на E3 2015, която доведе до незабавното ѝ превръщане в една от най-печелившите игри за iOS. The Elder Scrolls: Blades и The Elder Scrolls: Legends имаха своите проблеми, но несъмнено се представиха добре, дори само заради марката Elder Scrolls. Какво ще последва е загадка.

В разговор с Лекс Фридман в неговия подкаст Тод Хауърд потвърди, че Bethesda работи по нова мобилна игра. Хауърд не можа да каже нищо за проекта, но каза, че е „влюбен“ в играта. Обърнете внимание, че Хауърд не заяви изрично, че това е заглавие на Bethesda Games Studios, а вместо това може да е проект на друго студио, публикуван от Bethesda по подобие на The Elder Scrolls: Легенди.

Хауърд все пак продължи да говори за мобилните игри в по-общ смисъл. Той се спря на Fallout Shelter, за която описа, че играчите се наслаждават на играта „в продължение на часове на ден“. Той споменава как децата ще гледат в телефоните си безкрайно и „това е всичко, което правят“. Той смята, че по-младото поколение играчи на видеоигри „предпочита да седи на телефона си, отколкото да играе на голям екран“. По този начин Хауърд изтъква аргумента, че мобилните устройства заслужават вниманието, което Bethesda им отделя.

Както Fallout Shelter, така и The Elder Scrolls: Blades са разработени от Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls: Legends е дело на Dire Wolf Digital и се поддържа от Sparkypants Studios, като и двете компании са партньори на трети страни. През 2019 г. ZeniMax Media придоби и студио за мобилни игри на име Alpha Dog Games, което работи по игра на име Mighty Doom. Заглавието, на което Хауърд се позовава, може да е дошло от всеки от тези източници.

Въпреки че повечето от дългогодишните фенове на Bethesda са склонни да предпочитат нейните предложения за конзоли и компютри, няма спор, че мобилните ѝ игри са доходоносни. Хауърд, който ги описва като игри, които децата обичат да играят безкрайно, не е точно окуражаващ подход към дизайна, но това е подходът към съвременното разработване на игри с жива услуга. Мобилни игри, игри на живо или други, ще бъде интересно да видим какво е направила Bethesda и дали то се откроява като страхотна игра само по себе си.