Три години след фиаското при пускането на пазара Rockstar все пак е поправила трилогията GTA

0
2

Категоричното някога преиздаване на трите класики на GTA най-накрая е поправено и това създава весела атмосфера

На първо място е невероятно, че са минали три години от излизането на трилогията GTA, но по-важното е:Накрая работи!Без особен блясък и слава, на 12 ноември Rockstar пусна нова кръпка за

GTA: The Trilogy – The Definitive Editionи ето, че изведнъж се оказа, че това е наистина стойностен продукт.

Пачът 1.112 беше пуснат за PC, PS5 и Xbox Series X/S и се чете изключително невзрачно.Според официалните бележки за пачапоправени са само две неща:

  • Многобройни поправки на грешки и подобрения.
  • Добавен е класически режим на осветление, който пресъздава вида и усещането за небето от оригиналните игри.

Това е, ако мога така да кажа, подценяването на годината В тази кръпка има толкова много подобрения, че трилогията най-накрая се чувства завършена. По време на пускането ѝ тя все още гъмжеше от грешки, подобренията и версиите бяха с катастрофално представяне. Сега голяма част от това изглежда е поправена

Това е променено в кръпка 1.112

Въпреки че официалните бележки за кръпката не предоставят никакви подробностифеновете на GTA вече весело ровят из всякакви нови функции. В X потребители катоSynth PotatoилиTJGMсподелят своите находки с обществеността, аYouTube ZacCoxTVе обобщил всичко във видеоклип. Ето списък на известните към момента нови функции от кръпка 1.112:

  • Още веднъж има повече мъгла и реални обемни облаци, които изглеждат добре, но и ви пречат да гледате по-далеч, отколкото трябва.
  • В GTA 3 и Vice City вече можете да тичате, докато стреляте с пушка или автомат.
  • Много анимации са поправени. CJ вече няма гърбица, когато кара мотора си, и сега излива содата си в устата, вместо през челото.
  • Прозорците на градовете вече не са прозрачни, което предизвика много проблеми в ремастъра и беше лошо реализирано. Вместо това те изглеждат както в оригинала.
  • Вече можете лесно да спирате на пауза сцените.
  • Клод от GTA 3 вече може отново да показва среден пръст на хората, точно както в оригинала.

Но вероятно най-важната промяна е свързана със светлината Класическият режим на осветяване гарантира, че новите издания отново излъчват точно същата атмосфера, която за мнозина е характерна за оригиналите. В San Andreas сега отново можете да видите по-стилизираното небе, което може да бъде яркооранжево или лилаво

Този режим на осветяване беше въведен в игрите с пускането на мобилните версии и беше посрещнат с много похвали. Така че да, абсурдно е, но сега версията за компютър и конзола изглежда също толкова добре, колкото и на смартфона. Кой би си помислил, че ще напишем това изречение

Оригиналните разработчици са премахнати от менюто

Друга промяна изглежда любопитна и малко отмъстителна.С новия пач логото на Grove Street Games е премахнато от главното меню.Студиото е до голяма степен отговорно за реализацията на Definitive Edition и не за първи път пренася игра от Rockstar.

След това обаче Rockstar изглежда се дистанцира от студиото, като дори премахна споменаването на компанията поне в главното меню

Всичко ли е наред сега?

С новата кръпка най-накрая можете да се насладите на Definitive Edition без никакви притеснения, но не всичко е както трябва. Според първоначалните реакции все още има няколко проблема, като например донякъде упоритата камера. На всичкото отгоре новият пач вече предизвиква проблеми в Steam Deck. Има съобщения, че трилогията вече не може да бъде стартирана