Категоричното някога преиздаване на трите класики на GTA най-накрая е поправено и това създава весела атмосфера
На първо място е невероятно, че са минали три години от излизането на трилогията GTA, но по-важното е:Накрая работи!Без особен блясък и слава, на 12 ноември Rockstar пусна нова кръпка за
GTA: The Trilogy – The Definitive Editionи ето, че изведнъж се оказа, че това е наистина стойностен продукт.
Пачът 1.112 беше пуснат за PC, PS5 и Xbox Series X/S и се чете изключително невзрачно.Според официалните бележки за пачапоправени са само две неща:
- Многобройни поправки на грешки и подобрения.
- Добавен е класически режим на осветление, който пресъздава вида и усещането за небето от оригиналните игри.
Това е, ако мога така да кажа, подценяването на годината В тази кръпка има толкова много подобрения, че трилогията най-накрая се чувства завършена. По време на пускането ѝ тя все още гъмжеше от грешки, подобренията и версиите бяха с катастрофално представяне. Сега голяма част от това изглежда е поправена
Това е променено в кръпка 1.112
Въпреки че официалните бележки за кръпката не предоставят никакви подробностифеновете на GTA вече весело ровят из всякакви нови функции. В X потребители катоSynth PotatoилиTJGMсподелят своите находки с обществеността, аYouTube ZacCoxTVе обобщил всичко във видеоклип. Ето списък на известните към момента нови функции от кръпка 1.112:
- Още веднъж има повече мъгла и реални обемни облаци, които изглеждат добре, но и ви пречат да гледате по-далеч, отколкото трябва.
- В GTA 3 и Vice City вече можете да тичате, докато стреляте с пушка или автомат.
- Много анимации са поправени. CJ вече няма гърбица, когато кара мотора си, и сега излива содата си в устата, вместо през челото.
- Прозорците на градовете вече не са прозрачни, което предизвика много проблеми в ремастъра и беше лошо реализирано. Вместо това те изглеждат както в оригинала.
- Вече можете лесно да спирате на пауза сцените.
- Клод от GTA 3 вече може отново да показва среден пръст на хората, точно както в оригинала.
Но вероятно най-важната промяна е свързана със светлината Класическият режим на осветяване гарантира, че новите издания отново излъчват точно същата атмосфера, която за мнозина е характерна за оригиналите. В San Andreas сега отново можете да видите по-стилизираното небе, което може да бъде яркооранжево или лилаво
Бро класическата светкавица дори не изглежда като същата игра, както старата графика на GTA DE ☠️
Никога няма да се върна. pic.twitter.com/jUeKa1h5Kk– Besk (@BeskInfinity) Ноември 12, 2024
Този режим на осветяване беше въведен в игрите с пускането на мобилните версии и беше посрещнат с много похвали. Така че да, абсурдно е, но сега версията за компютър и конзола изглежда също толкова добре, колкото и на смартфона. Кой би си помислил, че ще напишем това изречение
Оригиналните разработчици са премахнати от менюто
Друга промяна изглежда любопитна и малко отмъстителна.С новия пач логото на Grove Street Games е премахнато от главното меню.Студиото е до голяма степен отговорно за реализацията на Definitive Edition и не за първи път пренася игра от Rockstar.
След това обаче Rockstar изглежда се дистанцира от студиото, като дори премахна споменаването на компанията поне в главното меню
Всичко ли е наред сега?
С новата кръпка най-накрая можете да се насладите на Definitive Edition без никакви притеснения, но не всичко е както трябва. Според първоначалните реакции все още има няколко проблема, като например донякъде упоритата камера. На всичкото отгоре новият пач вече предизвиква проблеми в Steam Deck. Има съобщения, че трилогията вече не може да бъде стартирана