Туника: Защо не трябва да пропускате това Steam бижу сега

0
389

Демонстрацията на приключенската екшън игра е безплатна на Steam Next Fest. Разказваме ви защо си заслужава!

The Steam Next Fest отново ни обсипва със стотици безплатни демонстрации до 7 октомври 2021 г. Кой трябва да следи кое е наистина полезно и кое е загуба на време? Разбира се, че сме! През следващите няколко дни ще ви запознаем с някои особено интересни игри, които не бива да пропускате. Например симпатичната, но доста трудна игра на Zelda Tunic.

Какво по-спокойно от това да се събудиш на слънчев плаж – при това във формата на плюшена лисица? Но само след няколко крачки първите врагове се нахвърлят върху нас с убийство в очите. Туниката е сладка като шоколад и също толкова хрупкава.

Плавни битки, интелигентен свят на играта

Без оръжие в лапите си, разбира се, не сме много защитени. За щастие директно намираме сандък, в който ни чака пръчка – и почти очаквате да чуете надеждната джингъл на Zelda. Tunic не крие голямото си вдъхновение: изследване, битки, намиране на съкровища, разкриване на тайни – дори наситените цветове силно напомнят на класическата поредица на Nintendo.

Manche Teile der Umgebung lassen sich zerstören, wodurch wir uns neue Wege bahnen.

Много бързо обаче се проявява друго влияние – това на игрите Souls. Отклоняваме се светкавично с едно натискане на бутона, но винаги трябва да следим за късата лента за издръжливост. Само след няколко удара падаме и губим всички събрани скъпоценни камъни, но можем да си ги върнем на мястото на смъртта. Лекуваме се при статуите, но след това времето минава и всички врагове се появяват отново.

Малко по малко отключваме нови области и откриваме скрити преки пътища между тях, например като спускаме мост или разсичаме непроходими досега храсти с чисто новия си меч. Благодарение на кратките разстояния за ходене няма значение дали ще паднем отново, в рамките на няколко минути ще скочим обратно. И това е добре, защото умирането е адски лесно в Tunic.

Ключът към оцеляването тук е да научите добре моделите на атака на всички видове врагове. След като ги усвоите след няколко болезнени урока, чудовищата наистина представляват заплаха само когато са по-малобройни. В демонстрацията откриваме две различни оръжия и щит, които ни позволяват нови маневри. Всичко това се възпроизвежда гладко и прецизно, само (неприспособимата) клавиатурна подредба понякога ни пречи. С геймпада обаче той се плъзга като сапун.

Какво харесваме, какво остава неясно?

Какво харесваме в туниката:

  • Боевете са наистина забавни, различни врагове със свои собствени способности ни предизвикват по различни начини.
  • Изследването е мотивиращо, защото не само изследваме нови области, но и отключваме удобни пътища в тях.
  • Tunic залага много на цветния си анимационен стил, но изглежда шик и в подземните подземия.
  • Точките за спестяване са добре разпределени, което ни спестява дълги пробези.

Кое остава неясно?

  • От демото все още не е ясно колко добре ще се получи балансирането в крайна сметка и колко голямо е разнообразието в Tunic. Определено трябва да внесе и собствени идеи, вместо просто да копира формулата на „Зелда“.
  • Тези, които се надяват на сложни пъзели и загадки, вероятно ще останат разочаровани. В предишните демонстрации Tunic вече показа, че обикновено е необходимо да завъртите само един прост ключ.
    • Клавиатурното управление все още е доста тромаво и не може да се променя. Туниката трябва спешно да предложи опции тук.
    • Демонстрацията е кратка, около 30 минути. Или 60, ако сте също толкова несръчни като мен (разбира се, това бях аз, който снимаше, ама). Ако сте харесали игри като „Зелда“ или „Вратата на смъртта“, определено трябва да отделите време. За съжаление, все още няма окончателна дата на пускане на Tunic.

    Влезте тук за безплатната Steam демо версия на Tunic