Darkest Dungeon, смесена с XCOM и един мрачен и завладяващ игрови свят? Разгледахме отблизо Hexxen Hunters на изложението gamescom
Виждахме много готини игри на gamescom 2023. Но Hexxen Hunters от издателя Hooded Horse (Manor Lords, Old World) успява да се открои в едно особено отношение: Нито една друга игра на панаира не може да предложи толкова готин игрови свят, колкото обявената за 2024 г. ролева игра от Германия.
Мрачна Германия като игрови свят
Срещнахме се с Ян Вагнер от Ulisses Spiele, издател на игри, който е отговорен и за (Таблетен шаблон HeXXen 1733)играта. Преди да ни покаже играта, той първо ни обясни света на играта – и веднага ни прикова.
Действието в играта се развива през 1733 г. във версия на Европа, белязана от лов на вещици, войни и политически интриги. Но в този свят има вещици, призраци, вампири и митични същества – новъв версията на приказките на Грим, а не на приказките на Дисни
, както посочва Вагнер.
След като в Шварцвалд се отваря порта към ада, големи части от Германия и Австрия са окупирани от демони: Чудовища ядат малки деца, култовете към дявола са повсеместни, а части от Нидерландия са потънали в морето, след като вещици са призовали библейския Левиатан – ако това не е яко!
Игра с времето
Всяка фаза на селото обаче ви струва време. И когато часовникът на Страшния съд буквално удари 13, играта приключва. Вагнер ни го обясни по следния начин:
В този свят Утринната звезда, известна още като Венера, непрекъснато се приближава към Земята. Отначало хората смятат това събитие просто за астрономическо явление, но с течение на времето става ясно, че в него има нещо повече.
Оказва се, че Луцифер Моргенщерн, един от дяволите, живее на Венера. Тази планета е негово владение и той планира да завладее Земята, като приближи Моргенщерн все повече към нея.
Впрочем, можете да използвате фазата на селото, за да върнете времето назад – например, като временно се съюзите с последователи на други дяволи между мисиите. Например с последователите на Ваал, дявола на алчността и мамона, които според Вагнер,естествено се намират във Франкфурт
Кръгови битки а ла XCOM
След като сте напълно подготвени, ще съберете групата си и ще се отправите на различни мисии. Всички те са ръчно изработени и разказват по-нататък основната история – само някои битки са частично генерирани на случаен принцип.
Приблизително 30-минутните мисии са разделени на две фази: В режим на изследване тичате през света в реално време в изоперспектива, разговаряте с NPC и откривате скрити тайни. В битка играта преминава в режим на кръгова тактика, който напомня на смесица от XCOM и Baldur’s Gate 3.
Вероятно няма нужда да обясняваме много за това как работи това. Но се предполага, че голямата уникална предимство е фокусът върху позиционирането на вашите герои. Трябва да позиционирате героите си по такъв начин, че демоните и вещиците винаги да се блъскат в бронираните ви бойци на първа линия. Това, разбира се, не е напълно нова идея, но фактът, че винаги се биете с големи орди от врагове, я превръща в истинско предизвикателство.
На всяка мисия можете да вземете със себе си четирима от осемте си фиксирани бойци, като всички те имат уникални умения и истории: Алхимикът Магнус например може да хвърля взривоопасни отвари, а пияният наемник Гьотц може да нанася големи щети в близък и далечен бой.
Hexxen Hunters обещава мрачно, завладяващо пътешествие из историческа Германия, изпъстрена със свръхестествени същества и интриги. Дали обаче геймплеят ще успее да отдаде дължимото на страхотната обстановка, предстои да разберем. Виждали сме само една много ранна prealpha версия, която не може да бъде оценена.
Според Ulisses Spiele играта трябва да бъде пусната през 2024 г., но все още няма тримесечие, да не говорим за точна дата.