Главният изпълнителен директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър изрази мнението си относно игрите от първа страна за Xbox, които се появяват на конкурентни платформи като PlayStation и Nintendo. Миналата година стратегията за ексклузивност на Xbox претърпя сериозна промяна, тъй като притежателят на платформата започна да пренася своите заглавия от първа страна на конкурентни конзоли, а обхватът на този мултиплатформен завой ще се разшири още повече през 2025 г.
Първата партида игри от първа страна за Xbox, които получиха мултиплатформено третиране, се състоеше от Grounded, Sea of Thieves, Pentiment и Hi-Fi Rush. От тези четири първоначални заглавия Xbox отбеляза най-голям успех със Sea of Thieves за PS5, тъй като според съобщенията играта е продадена в един милион копия на платформата на Sony. По-късно през 2024 г. Microsoft обяви, че Indiana Jones and the Great Circle, Doom: The Dark Ages и The Outer Worlds 2 също ще си проправят път към PS5 през 2025 г., като последните две игри ще бъдат пуснати в продажба в рамките на деня.
Освен потвърденото, слуховете сочат, че през 2025 г. мултиплатформени могат да станат и полюсни франчайзи за Xbox като Halo и Gears. Много фенове на Xbox са разбираемо разочаровани от нарастващата мултиплатформена инициатива на марката, но главният изпълнителен директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър смята, че това е нещо добро. В неотдавнашно интервю за Gamertag Radio Спенсър се застъпи за мултиплатформения тласък на Xbox, като отбеляза, че притежателят на платформата няма да „издига стени“ за геймърите, които искат да се занимават с нейните заглавия от първа страна на други платформи.
Шефът на гейминг отдела на Microsoft Фил Спенсър подкрепя мултиплатформеното разпространение на първокласни игри за Xbox
Според Спенсър „всеки творец там“ иска да създава игри, които достигат до възможно най-много играчи. Въпреки това, тъй като платформи като PlayStation и Nintendo все още следват парадигмата на ексклузивността на конзолите, Спенсър иска да разчупи тази система с Xbox, като позволи на играчите да я изживеят под „различни форми“, като облак, компютър, джобни системи и мобилни телефони. След това той завърши изказването си, като потвърди, че в бъдеще повече от игрите от първа страна на Xbox „без съмнение“ ще се появят на PlayStation, Nintendo и Steam.
Коментарите на Спенсър определено подкрепят идеята, че Xbox се отказва от ексклузивността на конзолите. Дори неотдавнашната презентация на Xbox Developer Direct 2025 показа само една предстояща ексклузивна игра за конзола от серия X/S – South of Midnight – като всяка друга представена игра беше потвърдена за пускане на PS5. Интересно е, че в Developer Direct изрично се споменаваше „PS5“ под наличните платформи за Doom: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33 и Ninja Gaiden 4, което не се е случвало в нито една предишна презентация за Xbox. Бъдещето за Xbox все повече изглежда мултиплатформено и само времето ще покаже какво означава това за хардуера от следващо поколение на марката.