оценка: Обявеното юбилейно издание на Skyrim е нещо повече от поредния римейк на култовата ролева игра. Това е предизвикателство към The Elder Scrolls 6.
Когато късно през нощта прочетох съобщението за юбилейното издание на Skyrim на мобилния си телефон, отначало трябваше да се смея с глас. Защото на пръв поглед поредното ново издание на ролевата игра изглежда като самоирония от страна на Bethesda. От излизането си през 2011 г. Skyrim се появи на всички конзоли, във VR, като специално издание, на хладилници и като аудио игра за Alexa. А сега отново с подобрения за следващото поколение, ново съдържание и най-любимата ни функция в която и да е игра: риболов.
Междувременно пускането на Elder Scrolls 6 все още е далеч. Но юбилейното издание е нещо повече от преодоляване на времето за чакане: то е символ на огромното предизвикателство, което трябва да преодолее една нова част.
Skyrim е повече, отколкото беше преди 10 години
Скирим просто не може да бъде убит – казвам го с цялата си любов. Аз също достатъчно често съм избирал рунд в Химмелсранд, вместо да започна нова ролева игра, и докато пиша тези редове, вече планирам все пак тази вечер да фъс-ро-дам някои дракони. Но защо е така? Защото е отлична ролева игра с отворен свят? И не само това.
Има много повече неща за десетгодишен феномен като Skyrim. След всички тези години Bethesda все още инвестира пари и време, за да пусне нова версия на своя евъргрийн – и може да бъде сигурна, че тя ще бъде купена. Skyrim вече не е само великата пясъчна кутия с отворен свят, каквато беше през 2011 г.: това са лоялната общност, хилядите модове, бъговете, вътрешните шеги и загадките. На Skyrim му трябваше десетилетие, за да се превърне в нещо повече от сумата на своите части.
Канал в YouTube, посветен единствено на разбиването на играта по забавен начин, като например всички създания от Skyrim да се състезават едно срещу друго в турнир? Изключително успешен и изключително забавен! Туитър, в който се разказва как легендарното интро е било почти унищожено от свръхмощни пчели? Става направо вирусен! Гигантски мод, който изгражда всяка провинция на Тамриел със собствени куестове, истории и герои, правейки я по-голяма от всяка ролева игра на Bethesda? Убедете се сами!
Може ли Elder Scrolls 6 да повтори това?
Ако един ден излезе Elder Scrolls 6 – и повярвайте ми, очаквам я с нетърпение – тя няма да предлага всичко това. Това, разбира се, може да бъде предимство. Нов, непознат свят за изследване. Празно платно за модъри, фенове и създатели на съдържание. Но това може да се превърне и в проблем.
Подобно е положението и с новите MMO игри: те се конкурират с основни заглавия като WoW и Final Fantasy 14, които вече са имали многогодишна преднина, за да се превърнат в това, което са днес. Нечестна битка. И като гледам колко много хора потриват ръце за юбилейно издание с функция за риболов на 10-годишна ролева игра – вече се чудя дали Elder Scrolls 6 ще достигне същия култов статус след 15 години.
Затова ли смятам, че Elder Scrolls 6 няма да се продава като топъл хляб? Е, все пак не съм луд. Но самите разработчици знаят, че Skyrim щеше да избледнее без непоколебимата любов на общността. За да обявят юбилейното издание, те отдадоха почит на своите фенове, като казаха: „След десет години можем спокойно да кажем, че феновете са тези, които правят играта блестяща, а нейната годишнина си струва да бъде отпразнувана.“ Да не говорим, че голяма част от 500-те DLC, включени в Anniversary, са дело на самата общност на модовете.
Така че част от успеха на Elder Scrolls 6 е разработчиците да се вслушват в общността повече от всякога, да предоставят справедливи DLC (да не говорим за конските доспехи) и да продължат да правят модинга достъпен – и да го подкрепят активно.
Но също така трябва да намалим шума и очакванията си за нова модерна класика, за да играем Elder Scrolls 6 с отворено съзнание. Да го видиш през блестящите очи на човек, който за първи път е чул думите „Най-накрая се събуди.“
през 2011 г.