5 000 потребители на Steam са съгласни: никога не сте имали подобна игра

0
392

оценка: Цели 92 процента от всички ревюта в Steam оценяват Pathologic 2 положително. Въпреки това миксът от ролеви игри за оцеляване остава в тайна.


Pathologic 2 е като странната леля, която срещаш на семейно парти на всеки няколко години. Не всеки иска да се занимава с ексцентричните ѝ прояви, мнозина се отдръпват след кратък разговор, а мнозинството просто я избягва веднага.

Много играчи се отблъскват веднага от остарелия и необичаен графичен стил на Pathologic 2. Други не искат да преминат през трудните първи часове на играта. Други пък критикуват досадната история, ненужния грайнд и скованото управление. Но защо тогава 92% от повече от 5000 потребители на Steam оценяват играта толкова положително?

Мога да призная, че не ми е лесно да опиша с думи очарованието си от Pathologic 2. Мога да обясня всички геймплейни механики, да представя героите и да изброя плюсовете и минусите на играта. Но нищо от това не би било достатъчно за тази странна ролева игра.

Вместо това искам да ви разкажа какво прави Pathologic 2 с мен и защо това е едно от най-необикновените гейминг преживявания, които някога съм имал.

За какво изобщо става дума в Pathologic 2?


Трудно е да се определи патология 2 и да се причисли към един жанр. Най-близкото нещо вероятно е „сюрреалистичен мистериозно-преживелищен RPG-пешеходен симулатор с елементи на ужаси“. Влизам в ролята на хирурга Артемий Бурах, който получава мистериозно писмо от баща си и се връща в родния си град за първи път от години.

Но вместо призиви за добре дошли и отворени обятия, той получава само трагични новини: Баща му е бил убит. И сякаш това не е достатъчно, самият Артемий попада под подозрение. Сега той трябва да докаже невинността си и да открие истинския убиец на баща си. За да се влошат още повече нещата, в малкото градче избухва смъртоносна чума.

Мрачният и безнадежден тон на играта се проявява още в първите няколко минути на играта, когато получавам кратък поглед към Ден 12 и виждам как чумата е взела връх.
Мрачният и безнадежден тон на играта се проявява още в първите няколко минути на играта, когато получавам кратък поглед към Ден 12 и виждам как чумата е взела връх.

Трябва ли да съм играл Pathologic 1?

Не. „Pathologic 2“ не е класическо продължение, а римейк на части от първата игра. Руският разработчик Ice-Pick Lodge финансира римейка на култовата ролева игра чрез Kickstarter през 2014 г.

Тя разказва историята на един от тримата главни герои от първата игра Pathologic. В същото време обаче той разширява средата и историята и по този начин е едновременно римейк и преразказ. Историите на другите двама главни герои също предстоят.

Горещ сън или изкривена реалност?

По мое мнение една от най-силните страни на Pathologic 2 е светът и начинът, по който е разказана историята. Още в самото начало се впускам в мрачния свят на играта без много обяснения. И още в началото ми е трудно да класифицирам събитията. Това ли е реалността? Или това е трескав сън на Артемий?

Тези въпроси ме съпътстват през цялата игра. В Pathologic 2 не се уточнява в кое време се развива действието, дали става дума за фантастичен свят или не. Градът и неговите жители силно напомнят за Русия от началото на 20-ти век. Въпреки това вярванията на жителите изглежда се коренят в местната култура. В допълнение към човешките главни действащи лица често срещам и необичайни същества, мистериозни носители на маски и фигури, облечени като чумни лекари.

Във всеки един момент завесата между реалността и виденията е толкова тънка, че не мога да разбера ясно какво се случва изобщо. И точно това прави Pathologic 2 толкова привлекателна за мен.

Първо трябва да опозная играта и да сглобя всички детайли като малки парченца от пъзел, докато се движа из отворения свят. Pathologic 2 също така е невероятно добър в това да ме накара да се почувствам така, сякаш започвам да разбирам какво се случва около мен – само за да ме изправи пред нова ситуация, която отново разбърква всичко.

Понякога се чувствам като в училище, когато учителите ми ме гледаха как решавам задачи на изпити. Дори когато съм сигурен, че правя нещо правилно, винаги имам неприятното усещане, че правя фатална грешка, пропускам нещо важно или попадам на неприятна засада.

Фактът, че всяко мое решение влияе на света и на изхода от играта, не намалява напрежението. Жителите на света реагират на моите действия. Ако направя нещо, което не им харесва, вече не съм в безопасност на улицата. Ако се занимавам само със собствената си работа, може да не успея да спася града и жителите му.

На този етап не искам да ви разказвам повече за историята и героите, защото част от преживяването в играта е да изследвате и да откриете всичко сами. Но това може да се каже: Pathologic 2 не е обикновена игра за междучасие и не иска да бъде такава.

Ласка твърди, че е установила контакт с починалия баща на Артемий. От мен зависи доколко искам да й вярвам.
Ласка твърди, че е установила контакт с починалия баща на Артемий. От мен зависи доколко искам да й вярвам.

Игра срещу времето

За да разбера какво представлява убийството на бащата на Артеми и как то е свързано с чумата, имам само дванадесет дни в играта. Много скоро осъзнах: не мога да направя всичко!

Много от задачите са достъпни само в определени дни. Ако не разполагам с достатъчно време и оставя нещо недовършено, има голяма вероятност да не получа втори шанс. Затова всеки ден трябва да решавам наново върху какво да се съсредоточа.

Тази спешност и времеви натиск се появяват едва в хода на играта. В началото ми се струва, че имам цялото време на света, за да изследвам града и да опозная играта. Въпреки това бавният и почти муден ход на играта се ускорява значително след няколко дни. Най-късно, когато избухне чумата.

Трябва да се уверя, че винаги имам достатъчно храна и напитки със себе си. Топлото легло помага срещу умората. Срещу чума, лекарства и таблетки.
Трябва да се уверя, че винаги имам достатъчно храна и напитки със себе си. Топлото легло помага срещу умората. Срещу чума, лекарства и таблетки.

Като хирург, медицинските ми умения естествено са много търсени по време на епидемия. Затова усърдно събирам билки, приготвям болкоуспокояващи и лечебни отвари, разрязвам пациенти и, ако е възможно, лекувам болестите им. По желание мога също така да ги оставя да умрат и да изкореня органите им – но това не се харесва много на жителите на града.

В същото време трябва да се грижа за собственото си здраве. Трябва да ям, пия и спя достатъчно и да поддържам имунната си система, за да не умра от чума. Оцеляването не е толкова лесно. Мога да намеря чешми за пиене на всеки ъгъл, но местата за спане са разпръснати из целия град и понякога нямам достъп до тях. Това е така, защото чумата продължава да се разпространява, блокирайки цели зони, легла и места за съхранение.

Това често води до ситуации, в които трябва да взема решение: Дали да направя още едно търсене през оставащите два часа от деня и да рискувам собствената си смърт? Или да се върна в приюта си в другия край на града, където съм скрил хляб и яйца в шкафа и мога да намеря топло легло за спане?

Pathologic 2 не е за всеки

Негативните отзиви често критикуват Pathologic 2 за остарелите графики и лошите анимации, за изхабената бойна система и за постоянния грайнд. За мен обаче тези критики бързо се превърнаха в силна страна на ролевата игра.

Графиките и зловещите лица на героите – Uncanny Valley ви поздравява! -допринасят изключително много за атмосферата на играта. Всичко изглежда мръсно, мизерно, ужасяващо и, в съчетание с фантастичния звуков дизайн, предизвиква у мен усещането „не искам да съм тук“.

Винаги се чувствам неудобно, когато играя – и имам предвид това в абсолютно положителен смисъл! Ако срещна черните маскирани фигури, които стоят неподвижно в града, стомахът ми се свива и получавам гъши тръпки. Нито един скок на този свят не ме плаши повече от режещата плътна и мрачна атмосфера на Pathologic 2.

Много играчи не харесват тежката система за оцеляване и грайнда, защото те отвличат вниманието от историята и отнемат твърде много време. За мен обаче точно затова е толкова вълнуващо! Непрекъснато трябва да се питам кое е по-важно за мен: собственото ми здраве, изпълнението на задачите или животът на другите? Не разполагам с достатъчно време за всичко, не мога да спася всички. Pathologic 2 вероятно ще бъде и едно от малкото заглавия, които ще играя многократно. Просто ми е твърде интересно да видя каква история ще се развие пред мен, ако избера различен стил на игра.

Pathologic 2 наистина не е за всеки. Не мога да я играя дълго време и трябва да я разделям на малки хапки. Това е много специална игра и наистина трябва да сте готови да се впуснете в нея. Но ако й дадете шанс, преборите се с първите трудни часове на игра и сте отворени за другостта на Pathologic 2, тогава ви обещавам: никога досега не сте преживявали игра като тази!