7-те най-добри компютърни игри за Властелинът на пръстените: Да служиш на всички!

0
403

 

 

„Властелинът на пръстените“ е най-популярната фентъзи история в света, но за съжаление не всяка видеоигра по нея може да ви убеди. Тези седем заглавия обаче определено се очертават като победители във Войната на пръстените.

Повече от 60 години изминаха, откакто поредицата романи на Толкин „Властелинът на пръстените“ видя бял свят и безцеремонно оформи цял един жанр завинаги. Фантастичното пътешествие на спътниците, епохалните битки и уникалният свят – това произведение предлага множество добри шаблони за видеоигри.

Така че не е изненада, че „Властелинът на пръстените“ съществува от поне 30 години, дори в цифров вид. През това време обаче преживяхме не само слава и великолепие, но и лицензирани гюрултии като „Властелинът на пръстените: Завоеванието“. Но тук не става дума за това. Посвещаваме този списък на 7-те най-добри компютърни игри, които съществуват за Толкин и неговия новаторски фентъзи свят.

Защо сега? С Gollum от Deadelic скоро ще се появи изцяло нова игра, чието действие се развива в Средната земя. Разберете дали заглавието има потенциал да попадне в този списък след премиерата си в нашето голямо плюс превю:

The Lord of the Rings: Gollum – Finally a sign of life! But one that raises questions

 

1. Властелинът на пръстените онлайн

 

Издаване:24 април 2007 г. (основна игра)
Жанр:Онлайн ролева игра
Платформи:PC
Къде да купяБезплатночрез Steamилиофициалния уебсайтна разположение за изтегляне

 

Това прави играта толкова добра

Никое друго лицензирано заглавие на Толкин не е развивало обстановката от оригинала с такова внимание към детайлите и безумно добри истории, вдъхвайки им нов живот отново и отново. В същото време играта The Lord of the Rings Online, която беше пусната по време на бума на онлайн ролевите игри в средата на 2000-те години, не е толкова необикновена от гледна точка на геймплея. Дори Толкиновата MMO игра не може да избегне понякога много скучните куестове за събиране, търкането на точки за опит, минирането на максимума и т.н.

Но не това го прави толкова специален и уникален. Оттогава никоя друга игра не ни е давала усещането, че можем да пътуваме из цялата Средна земя и да преживеем събитията от книгите от първа ръка, както и да напишем цяла собствена история.

 

Така оживява Средната земя:

Разширената виртуална версия на Средната земя предлага нещо ново дори за познавачите на филмите. Това е така, защото разработчиците са придобили лиценза за книгата. В същото време това им дава по-голяма творческа свобода и възможност за реализация на собствените им идеи. Играта убедително вписва визуално неизследваните досега региони като Ангмар, Етънмор или Мрачната гора във вече познатите области, които изследваме в хода на епичното основно търсене.

По отношение на времето всичко се върти около добре известната Война за пръстена. Въпреки това не сме обвързани робски със събитията от филмовата и романовата поредица, а преживяваме последиците от похода на Саурон срещу Запада и в по-малко познати региони. Междувременно играта отдавна е преминала края на действителния оригинал и продължава да пише самостоятелно – а самото й разглеждане е по-лесно за портфейла от всякога:

The Lord of the Rings Online is more relevant than ever in 2022, and now even Marvel is feeling the effects

 

2 Битката за Средната земя 2

 

Издаване:2 март 2006 г.
Жанр:Стратегия в реално време
Платформи:PC, Xbox 360
Къде да купя:Дигитално изобщо не е & в Amazon само използвано

 

Какво прави играта толкова добра

Предшественикът на „Битката за Средната земя 2“ вече е малко тактическо бижу. Въпреки това в основната си кампания тя се придържаше твърде близо до оригинала и почти не включваше собствени идеи. Освен това ни позволява да се бием за Средната земя само с хора и орки. Втората част премества театъра на войната в малко познатия север на Средната земя и ни поставя в ролята на елфическия герой Глорфиндел, благодарение на когото освен хората от Средната земя можем да се разпореждаме и с джуджета и шубраци.

Балансирането на единиците е много по-добро, отколкото в първата част, локациите са по-интересни, а битките – по-предизвикателни, накратко: играта е просто много по-забавна, а реализацията ѝ за конзолата е много успешна, което далеч не се отнася за всички стратегически игри.

 

Така оживява Средната земя:

Битката за Средната земя 2 разчита почти изцяло на интерпретацията на филмите на Питър Джаксън за представянето на Средната земя. Дизайните идват директно от киноекрана и дори легендарните герои от Войната за пръстена – от Арагорн до Самсуайз – имат оригинални гласове на немски език. Ефектът се допълва от епохалния саундтрак, който е органично допълнен от не по-малко фантастични музикални интермедии.

В същото време „Битката за Средната земя 2“ успява да адаптира към визуалния език на филмите и онези региони, които така и не успяхме да видим в тях. Всичко е сякаш излято от един-единствен калъп, а тези, които тъгуват по филмовите битки в Хелм’с Дийп или Минас Тирит в кампанията, могат поне да ги преживеят отново в свободната игра или в мултиплейъра.

3 Завръщането на краля

 

Издаване:3 ноември 2003 г.
Жанр:Hack&Slash
Платформи:PC, PS2, Xbox
Къде да купя?Цифрово изобщо не & в Amazon само използван

 

Кое прави играта толкова добра:

Изпращането на маси от единици по обширни бойни полета с едно натискане на бутон е едно. Но да се хвърлиш в центъра на битката и да разсечеш орките на две с добре поставени удари с меч има съвсем друго качество. Особено когато една игра признава успешните комбинации с „Perfect!“ или „Excellent!“ така задоволително, както „Властелинът на пръстените: Завръщането на краля“.

Тук става дума за проправяне на път през маси от врагове в най-добрия стил на Dynasty Warriors и за преиграване на най-важните битки от последните два филма за Властелина на пръстените от трето лице в ролята на Гандалф, Арагорн, Леголас, Гимли, Сам или Фродо. Самата механика на играта е доста сложна за такова заглавие, насочено към екшъна. Не само че можем да отключваме нови умения за героите си след всяка мисия и да извършваме разнообразни атаки, но и да взаимодействаме с околната среда.

 

Така оживява Средната земя:

Завръщането на краля е много класическа филмова адаптация. Това означава, че наистина преживяваме, парче по парче, събитията от филмовия хит. Така че всичко, което виждаме в Средната земя, са местата, които вече познаваме от филмите. Те обаче са пресъздадени с толкова много любов и в толкова вълнуващи сцени, че наистина се чувстваме като част от епичния финал на филмовата трилогия.

Както и при „Битката за Средната земя 2“, реализацията се възползва допълнително от грандиозния саундтрак на филмите на Джаксън и може да се похвали с оригиналните актьори. Като цяло, играта е много забавна, но не добавя нови аспекти към Средната земя.

4. Middle-earth: Shadow of War

 

 

Издаване:10 октомври 2017 г.
Жанр:Екшън-приключение
Платформи:PC, PS4 & Xbox One
Къде да купя (в Steam)

 

Това прави играта толкова добра:

В първоначалното си превъплъщение Shadow of War, втората част от интерпретацията на сагата на Толкин от Monolith, трябваше да отстъпи мястото си на своя отличен предшественик. Забавната и сложна система за врагове беше приятна промяна в сравнение с трупането на точки опит и вечната формула на Ubisoft, която твърде често слагаше отпечатък върху играта.

След това Shadow of War направи приключенията на неравностойната двойка Талион Рейнджъра и Селебримбор Призрака на пръстена по-големи, по-сложни и по-разнообразни. В същото време обаче тя въведе, както беше доста често срещано явление за известно време, неописуема и неподходяща система за лоотбокс. Тя обаче беше отхвърлена по-малко от година след пускането ѝ в продажба поради нарастващия натиск от страна на общността на играчите.

 

Така оживява Средната земя:

Първото заглавие в този списък, Shadow of War, не се развива по време на действителната Война за пръстена. Макар че преживяваме началото, т.е. как Саурон бавно започва да разгръща машината си, все още ни делят десетки години от отпътуването на Фродо от Графството. Това дава възможност за творческа свобода. Разработчиците се възползват от тази свобода и понякога дори малко надскачат границата.

Дори и като пурист на Толкин обаче човек не може да избяга напълно от очарованието да води собствена война в Мордор. Обсаждаме замъци, кръстосваме мечове с краля на вещиците от Ангмар и преживяваме от първа ръка как пръстенът изсмуква живота от нас. Визуално „Сянката на войната“ се придържа до голяма степен към визията на игралните филми, но в много по-голяма степен се опира на продължението на текстовете на Толкин.

5. Трета епоха: Тотална война

 

Издаване:6 декември 2013 г.
Жанр:Стратегия
Платформи:PC
Къде да купя?Безплатно в Mod DB& (Основната игра е в Steam)

 

Това прави играта толкова добра:

Да, малко изневерихме тук. Third Age: Total War всъщност не е самостоятелна игра, а огромна Total Conversion за Medieval 2. Но като фенове на „Властелинът на пръстените“ просто не бива да затваряте очите си за този проект. В края на краищата всеки, който някога е играл епична битка в някоя от игрите Total War, копнее да види как тази концепция се прилага в Средната земя.

Това е точно това, което Третата възраст иска да направите. Можете да избирате измежду множество държави, за които може би дори не сте чували. Дори елфите и джуджетата не са представени просто като една фракция, а са разделени на различни групи. Контролирате съдбата на своята фракция, строите градове и най-вече водите битки в реално време, които все още не са надминати по мащаб от нито една пълноценна игра от „Властелинът на пръстените“.

 

Така оживява Средната земя:

Теоритично целият континент е отворен за вас в Третата епоха. Ако искате, можете дори да поведете армията си до най-отдалечените кътчета на Мордор, оставяйки планината Дума далеч зад себе си. Или пък можеш да се отправиш към обширните земи на Харадримите, които яздят Мумакил. Стратегическата карта на Третата епоха наистина покрива всичко.

За дизайна на отделните единици модърите се ръководят предимно от филмите, но за по-малко известните войски, градове и замъци те се опират и на всички видове описания и рисунки, които някога са се появили в съзнанието на Толкин или по друг начин.

6. Хобитът

Издаване:1982 г.
Жанр:Текстприключение
Платформи:ZX Spectrum, Commdore 64 и други ретро компютри
Къде да се купи?Трудно е да се получи сега, ако изобщо се получи

Какво прави играта толкова добра

Тази игра е толкова стара, че дори нямаме готово водещо изображение. The Hobbit е игра от 1982 г. и не е изненадващо, че това си личи – но все пак тя принадлежи към този списък. От една страна, това е така, защото за първи път не следва историята на „Властелинът на пръстените“, а прави възможни за игра събитията от „Хобит“. От друга страна, заглавието е абсолютно революционно и новаторско, особено за времето си.

В същото време на пръв поглед „Хобит“ е просто още една илюстрирана текстова приключенска игра от типа на тези, които съществуваха на куп през 80-те години. Начинът, по който играчите могат да взаимодействат със заобикалящата ги среда, обаче е напълно нов и в някои отношения непредвидим. Вместо да въвежда само прости конструкции на изречения, състоящи се от глагол, субект и обект, играта разбира и сложни конструкции на изречения. Играчите лесно можеха да превърнат „Вземи лампата“ в „Вземи лампата на Гандалф, после говори с Торин и накрая убий орка с меча“, а играта разбираше директно какво се има предвид под това.

 

Така оживява Средната земя:

През 1982 г., разбира се, нищо не се знаеше за филмовата трилогия на Джаксън. Но играта все пак е базирана на „Хобит“, чиято филмова адаптация беше още по-далечна. Оскъдните графики се основават по-скоро на оригиналните илюстрации в романа, някои от които дори са дело на самия Толкин. Усещането за жива Средна земя е създадено и от специална механика на играта:

Докато играчите придружаваха Билбо Багинс в приключенията му, времето течеше постоянно на заден план. Това означаваше също, че всички NPC преследваха свои собствени цели в зависимост от характеристиките си, посещаваха различни места, завършваха битки, бяха пленявани или дори умираха. Всъщност в някои случаи това не позволяваше да се завърши играта.

7. Лего „Властелинът на пръстените“

 

 

Издаване:23 ноември 2012 г.
Жанр:Екшън-приключение
Платформи:PC, PS3 & Xbox 360
Къде да купя (В Steam)

 

Това прави играта толкова добра:

Lego Властелинът на пръстените съвсем логично се различава не само визуално от всички останали заглавия в списъка, но и по отношение на геймплея. Играта компенсира липсата на сериозност с голямо разнообразие от геймплейни елементи, които олекотяват бойните сцени, типични за екшън приключенията. Всеки от 80-те отключващи се герои има различни, отчасти уникални умения, които трябва да използваме, за да преминем успешно 20-те нива – от унищожаване на блокове от Мордор до стрелба със стрели или мирен риболов.

Тези, които искат да прекарат повече време в Средната земя след изпълнението на главната задача, могат да изследват огромния отворен свят и да открият например редактор на герои в Баг Енд. Както при всички лицензирани игри на Lego, остроумието и визуалните ефекти, разбира се, са въпрос на вкус. Вместо това обаче заглавието определено печели с оригинални идеи, мотивиращ геймплей и удобна за младежите версия на най-важния и най-великия фентъзи епос на нашето време.

 

Как оживява Средната земя:

Както е типично за игрите на Lego, Lego Властелинът на пръстените също използва филмовата поредица за свой модел. Играта обаче не е толкова сериозна, колкото филма. Много от прекалено бруталните сцени от филмите са смекчени за играта, изобразяването на насилие е значително намалено, а хуморът играе още по-голяма роля.

Въпреки това Lego Властелинът на пръстените успява да ви накара да настръхнете на всички правилни места. Битката за Хелм’с Дийп все още е нещо специално, дори и в тухлен вид. Особено като се има предвид, че Lego Властелинът на пръстените е изненадващо единствената игра в Средната земя, в която ние сами, като крал Теоден на кон, можем да поведем атаката от Хорнбург. Уникален момент, който всеки почитател на Толкин трябва да преживее.

Това е нашият личен списък с най-добрите – сега искаме да разберем вашите предпочитания за „Властелинът на пръстените“! Кои видеоигри са ви доставили най-голямо удоволствие, оказали са най-голямо влияние или са се запечатали в главата ви по други причини? Не се колебайте да ни разкажете в коментарите!