Огромната добавка The Signs of Ragnarok струва почти колкото заглавие на пълна цена. Обясняваме за кого си заслужава и кой може да си спести парите.
Рагнарок е все по-близо, поне като DLC за Assassin’s Creed Valhalla. И за мнозина това повдига големия въпрос: Искам ли да го купя? Какво точно получавам срещу парите си? Дали Dawn of Ragnarok носи повече разнообразие за обсебените от отворения свят асасини, или преди всичко повече от същото?
Все още не сме успели сами да изпробваме голямото допълнение, но междувременно видяхме добър час геймплей при затворени врати и вече знаем много за историята, новата зона и т.н. Въз основа на това вече можем да направим доста точна преценка за това кои играчи трябва да го вземат – и кои по-скоро трябва да го оставят на мира.
Какво е Dawn of Ragnarok?
Dawn of Ragnarok е голямо DLC или добавка, която изисква да притежавате базовата игра.
Обобщено: В DLC-то не пътувате като викингския убиец Ейвор, а като скандинавското божество Один. Ще пътувате из напълно нова област – Сварталфхайм, мистичния свят на джуджетата.
DLC-то не е част от Season Pass за втората година на съдържанието, така че ще трябва да го закупите отделно. 40 евро, гласи етикетът с цената. За целта можете да стартирате добавката по всяко време, без да е необходимо да сте завършили историята на Ейвор – което ясно показва колко ясно е отделено приключението на Один от останалите събития във Валхала.
Какво можете да очаквате от „Зората на Рагнарок“?
- В голи цифри: 20 часа нова история, поне 35 часа дейност, ако наистина искате да претърсите и съберете всичко.
- Нова област: Сварталфхайм обещава да бъде приятна промяна от Англия и Норвегия със своята тема за огъня и леда.
- Нова история: Търсенето на сина на Один Балдур ви отвежда в царството на джуджетата, което е нападнато от муспелхаймери.
- Нови елементи на геймплея: Один има магически способности, владее специален вид оръжие (Atgeir, кинжално копие) и може да се докаже на арената на валкириите. Там умишлено усложнявате живота си с хвалби, за да получите по-добри награди.
В този видеоклип можете да получите доста добра представа:
Какво не предлага DLC?
Както знаем за Dawn of Ragnarok досега, това не ни кара да вярваме в революция в геймплея. По-скоро обратното. Один не само се управлява като Ейвор, но и се държи по същия начин – донякъде надут и винаги готов за подигравателна шега.
Досега сме виждали само хуманоидни противници, които изглеждат доста впечатляващо с лавовата си кожа, но все пак се бият подобно на човешките врагове. Само че те хвърлят огнени кълба, а не прах или камъни. Може би ще се появят още няколко впечатляващи звяра, които изискват специални тактики – това определено ще допринесе за разнообразието.
Нямате никакво влияние върху историята на Один, можете да избирате отговорите в разговорите – но според Ubisoft това е просто личен подход от ваша страна. Така че няма морални дилеми и решения като в основната игра.
За кого си заслужава „Зората на Рагнарок“ и за кого не?
Дали покупката на DLC си струва за вас, зависи най-вече от връзката ви с Валхала. С кое твърдение можете да се идентифицирате?
„Забавлявах се 100 часа с Valhalla!“: Записвате се за всяко ново събитие, силно мотивирани сте да изследвате всички въпросителни в отворения свят, а колекционерският ви гняв все още не е задоволен дори след 39-тия летящ лист. За вас Dawn of Ragnarok определено е добре дошла свежа храна, която ще ви държи заети още много часове.
„Обичам митологичните части на „Произход“ и „Одисея“: Цялата история за мистериозния Ису ви очарова? Не можете да се наситите на богове и митични светове? Играли ли сте вече God of War? Тогава Dawn of Ragnarok ще се впише идеално в колекцията ви. Защо сме толкова очаровани от света на викингите?
„Мислех, че Валхала е добре, и се надявам, че DLC-то ще донесе много нововъведения“: Ако очаквате Dawn of Ragnarok да промени изцяло геймплея и да ви избие от главата с куп нови неща, вероятно ще останете разочаровани. Това, което видяхме досега, е повече от същото, само че с нов (доста ефектен) слой боя. Новите оръжия и умения със сигурност са готини през първите няколко часа, но не прекъсват вечния цикъл на Валхала – изследвай, събирай, промъквай се, бий се. Вие трябва да решите дали това е достатъчно разнообразие за вас.
„Напуснах Valhalla след 20 часа, защото ми стана скучно“: Ако досега привличането на Valhalla не ви е грабнало, не е нужно да отделяте 40 евро за DLC, в което обстановката е нова, но правите същото като в основната игра. Само че като Один, а не като Ейвор. Дори хубава идея като Арената на Валкирия няма да промени това.
„Valhalla не ми хареса“: Не е нужно да споменаваме, че DLC-то определено не е за вас, нали?
Ако не сте напълно убедени, че Dawn of Ragnarok ще ви хареса, изчакайте нашия DLC тест. Най-късно тогава ще можем да ви кажем колко точно е забавно новото приключение на Один и дали ви очакват вълнуващи изненади, които Ubisoft е крила досега.
Преценка на редактора
След геймплей презентацията на Dawn of Ragnarok бях доста разочарован. И все пак всичко беше започнало толкова добре! Когато един поток започва с (фантастичния глас) на певеца на Wardruna Айнар Селвик, той може да бъде само феноменален. Освен това смятам, че основната идея зад DLC-то е страхотна; харесвам скандинавската митология и оттогава съм приел, че Assassin’s Creed вече е наполовина фентъзи приключение.
Въпреки това фантастичният God of War е все още в паметта ми и в сравнение с него DLC-то изглежда почти кротко – въпреки че според сагите аесирите и Йотун са били доста екшън! Някак си просто не мога да се справя с това пухкаво основно настроение на Валхала. Още по-малко, когато става дума за историята на Один. Но предполагам, че това е просто въпрос на вкус.
Мога да си представя, че новата история е мотивираща и че Арената на Валкирия ще се хареса на мнозина. Но се надявам на нещо повече от няколко хубави идеи от 35-часово DLC. Надявам се, че в този пакет има повече, отколкото изглеждаше в демото. Но засега оставам скептичен.