Assassin’s Creed Valhalla отбелязва втората си година с нова огромна добавка. DLC-то Dawn of Ragnarok предлага собствен отворен свят и още.
Ubisoft е известна с това, че обича шаблоните повече от всеки ентусиаст, който оцветява мандали – и затова Assassin’s Creed Valhalla също следва твърдо шаблона, установен от Origins и Odyssey през годините, когато става въпрос за DLC-та. Но в по-голям мащаб. След като през първата година DLC разширенията се фокусираха върху нови исторически отворени светове, а именно Ирландия и Париж, втората година е посветена изцяло на скандинавската митология.
Подобно на DLC Проклятието на фараоните от Origins и разширението Атлантида от Odyssey, в Dawn of Ragnarok ще се биете предимно с фентъзи същества. И всичко това в нов отворен свят с нови врагове и обширна кампания, която ще ви държи заети повече от 35 часа. Любопитно? Добре, тогава нека погледнем.
За какво е „Зората на Рагнарок“?
Ако не сте играли Assassin’s Creed Valhalla, най-добре е да се отбиете още сега, защото новата добавка не може да бъде описана без минимални спойлери на историята. Добре. Всички са изчезнали? Да? Добре, тогава за останалите: радвам се, че сте тук.
В Dawn of Ragnarok влизате в ролята на Один, алтер егото на Ейвор, с когото вече маневрирахте в двата свята Асгард и Йотюнхайм в редовната кампания Valhalla. Така че всеки, който е играл основната игра, знае процедурата: Истинският Ейвор отива в колибата на прорицателя, подхвърля еликсира с гарантирана рецепта и се гмурка в царството на митовете и легендите. Филмовият трейлър ви дава добра представа:
В Зората на Рагнарок се пренасяте в Сварталфхайм (или Сварталфахаймр, или Черния Албенхайм) или накратко: в царството на джуджетата. Там Ейвор-Один трябва да спре голяма заплаха – но по принцип това означава това, което винаги означава във Валхала: отвореният свят иска да бъде изследван, чудовищата искат да бъдат победени, а съкровищата – да бъдат заловени. Околната среда обаче логично изглежда много по-свръхестествена, отколкото в Ирландия или Франция:
Какво е новото в Dawn of Ragnarok?
Откритият свят на Dawn of Ragnarok е с площ около една трета от тази на Англия в обикновената Валхала – така че е доста прилична площ. Както вече споменахме, времето за игра е малко над 35 часа, ако искате да завършите всичко в добавката. За да сте сигурни, че няма да ви е скучно, има и няколко нови функции:
- Нови врагове: Досега видяхме нови експлозивни огнени врагове, които се взривяват, когато Айвор се приближи твърде близо до тях.
- Нова арена: В Арената на валкириите можете да изпробвате бойните си умения срещу все по-мощни противници, за да получите ценна плячка.
- Новият отворен свят: Само за пълнота, но разбира се, новият отворен свят е сърцето на преживяването в играта. Наред с това, разбира се, има и различни нови куестове.
Ако вече си облизвате пръстите за нови детайли, струва си да разгледате допълнителната информация за историята, битките, света на играта, оръжията и дори способностите, която са открили потребителите на данни в играта. Те все още не са официално потвърдени от Ubisoft (и следователно трябва да се разглеждат с повишено внимание), но идват от надеждни източници.
Идеята за услугата, която стои зад безкрайната Валхала на AC, се вписва идеално в грандиозния план на Ubisoft да превърне Assassin’s Creed в жив обект, който може да бъде разширяван с течение на времето с Infinitiy.
Кога ще излезе „Зората на Рагнарок“?
Няма да ви се наложи да чакате още дълго за „Зората на Рагнарок“. Отправяме се към Сварталфхайм още през март 2022 г. Все още не знаем колко ще струват DLC и дали ще има още един Season Pass. Дотогава можете да преодолеете разликата с кросоувър DLC „Преплетени истории“.
За какво е кросоувърът?
Събитието в играта ще се случи още на 14 декември и ще предостави две нови сюжетни линии – за AC Valhalla и изданието AC Odyssey от 2018 г. Актуализацията е безплатна, ако притежавате съответната игра.
Докато Those Who Are Treasured се фокусира върху издирването на повече артефакти от Ису в Одисеята като Касандра или Алексиос, Ейвор се среща с бившия ни главен герой Касандра в A Fated Encounter като част от сюжетната линия за Валхала. Двамата работят заедно, за да предотвратят унищожаването на артефакт от Едем на остров Скай в Шотландия.
В Одисеята трябва да сте завършили глава 1, за да получите съдържанието, а във Валхала ви е необходим ясновидецът Валка и ниво 4 в селището.