Age of Empires 4: Новият пач е малък, но решава най-големите проблеми

0
418

 

 

Най-новият пач за Age of Empires 4 внася промени в баланса въз основа на отзивите на играчите. Затова общността е доволна.

Първият пач за Age of Empires 4 през новата година е малък, но все пак има какво да предложи. В допълнение към някои поправки на бъгове и корекции на мачовете в мултиплейъра, промените в баланса са посрещнати с ентусиазъм от играчите. Тук сме обобщили най-важните моменти от кръпката.

 

Най-важните нови функции

Много дървесина за монголите: Монголите напоследък се оказват много силна цивилизация, особено в началото, тъй като са не само изключително мобилни, но и още в началото имат максимален брой жители и не им се налага да строят къщи.

За да им се попречи да надвият противниците си без усилия, кръпката вече намалява количеството дърва, с които разполагат монголите в началото. Освен това се увеличават разходите за дървен материал за аванпоста. Надяваме се, че това означава сбогом Towerrush! Освен това намаляването на дървесината затруднява донякъде риболова, което означава, че монголите вече не доминират толкова силно на водните карти.

Между другото, тук можете да намерите преглед на всички фракции, включително техните силни и слаби страни:

Age of Empires 4 Races: Strengths and Weaknesses of the Factions in Detail

Намаляване на щетите за китайските огневи копия: Много силните китайски огневи копия също трябва да загубят част от огневата си мощ. Според разработчиците тази единица е предназначена за набези и изненадващи атаки. Въпреки това щетите, които нанася от разстояние, го правят толкова мощен и полезен, че убива бързо повечето единици в обикновена битка. Следователно разходите за единицата са увеличени, от една страна, а щетите върху площта са намалени наполовина, от друга. Освен това са направени допълнителни корекции на устройството, които можете да намерите в подробните бележки за поправките на втора страница.

Разузнавачите стават по-бавни
: Особено във феодалната епоха, разузнавачите с тяхната висока скорост и доста точки здраве опустошават картата и са по-трудни за спиране от перспективите на PS5 при следващото падане. С новата кръпка поне разузнавачите вече се движат по-бавно, когато носят мъртво животно. Това не се отнася за купувачите на PS5.

По-нататък се увеличи скоростта на стрелба на конните стрелци, както и скоростта на воините монаси, когато носят реликва.

Има и подобрения: От друга страна, бронята на конниците срещу далекобойни оръжия е подобрена. В крайна сметка конниците трябва да противодействат на стрелците и другите далекобойни единици, но досега почти не можеха да ги достигнат живи, когато са под обстрел.

 

Още промени

За да ви помогнем да намирате по-бързо мачове в мултиплейър, максималните разлики в нивата на уменията бяха разширени в Търсене на играчи. По този начин ще прекарате по-малко време в търсене на играчи, но все пак ще намерите опоненти, които са около вашето ниво на умения.

Разработчиците също така посочват, че след пача не могат да се използват нито повторения, нито запаметени битки от по-стари версии.

Между другото, за следващия пач бяха обявени и допълнителни подобрения на баланса, като тук абасидите ще бъдат подсилени, а обсадните оръжия ще бъдат адаптирани. Освен това вече няма да е възможно да увеличите скоростта на атака на някои единици, като отмените анимацията.

 

Всички бележки за кръпки

(Натиснете тук за всички последни промени в подробните бележки за кръпките.)