Още преди излизането на Alan Wake 2 играта на ужасите е обект на горещи дискусии. Нови подробности за изискванията към компютрите предизвикват разгорещени реакции от страна на общността
Излизането на Alan Wake 2 е насрочено за 27 октомври 2023 г. В дните преди нея обаче се разгаря дискусия около системните изисквания за PC на играта на Remedy Entertainment, в която има всичко за оцеляване.
Поводът са стряскащите изисквания към графичните карти, които финландското студио разработчик е поставило за Alan Wake 2. Защото освен изискването за увеличаване на мащаба на играта с Nvidia DLSS или AMD FSR, по-старите графични процесори изглежда нямат никакъв шанс да стартират играта.
GTX 1000 и RX 5000 изглеждат като изпуснати заради новия енджин
На заден план е междувременно изтрит туит на служител на Remedy (@newincpp). Според него поколението Pascal на Nvidia, както и първата серия Navi на AMD няма да се поддържат в Alan Wake 2.
Със сигурност става въпрос за серията GTX-1000, както и за моделите от серията RX-5000. С тях няма да можете да играете играта на ужасите.
Защо Alan Wake 2 има толкова високи системни изисквания?Причината за тази стъпка е преработеният енджин Northlight, използван от Alan Wake 2. Той използва mesh шейдъри вместо vertex/geometry шейдъри, което прави по-сложни текстури – и се надяваме по-красиви игри.
Уловката обаче е хардуерното изискване за (Mesh-Shader), защото за това трябва да е наличен DirectX 12 с ниво на функционалност 12_2. Nvidia разполага с това само при RTX 2000 и нагоре, докато AMD е съвместима само с Radeon RX 6000 и по-нови.
Ако изхождаме от актуалните резултати от (Steam Hardware Survey), за някои геймъри покупката на Alan Wake 2 е изключена, все пак GTX 1060 например все още е сред петте най-популярни графични процесора.
Alan Wake 2 с по-малко жадни за производителност вертексни шейдъри? Въпреки че според (@newincpp)Remedy Entertainment са работили по алтернативна реализация с вертексни шейдъри, тя е била изпълнена с толкова много проблеми с производителността и бъгове, че студиото за разработка е спряло да работи по нея изцяло.
Съответно има малък лъч надежда, че Alan Wake 2 може по някакъв начин да бъде накаран да работи на предполагаемо твърде старите графични карти с помощта на модификации. Но според публикация в Reddit геймърите не бива да се надяват излишно.
Самият пост в Reddit се фокусира предимно върху RDNA-1 поколението на AMD, което не се поддържа официално. От друга страна, евентуалните модове също не са опция, тъй като може да се очакват много бъгове.
Alan Wake 2 не поддържа карти RDNA1 (серия 5000) според разработчика
byu/EmilMR inAmd
☻
Както се очакваше, отзивите от общността са разочароващи. Въпреки че Remedy са доказали с Control, наред с други, че предлагат на пазара красиви игри, липсата на оптимизация е наглост
Критикува се и моментът на това съобщение, тъй като да се каже на голяма част от геймърската публика седмица преди премиерата, че дори няма да могат да играят Alan Wake 2, елоша комуникация
Витрина на Nvidia за Alan Wake 2: Без DLSS 3.5 плавната игра се превръща в предизвикателство
Присъединявайки се към дискусията около стръмните изисквания, производителят на графични карти Nvidia публикува първите (домашни бенчмаркове за Alan Wake 2).
Фокусът, разбира се, е върху серията RTX-4000, която беше тествана в обичайните резолюции – т.е. Full-HD, WQHD и UHD. Освен това е направено сравнение на честотата на кадрите с и без DLSS 3.5.
Какво се казва във витрината на Nvidia за Alan Wake 2? Дори при все още широко използваната Full HD резолюция става ясно колко много графична мощ изисква Alan Wake 2. Без DLSS 3.5 дори RTX 4070 Ti не успява да надхвърли границата от 60 FPS. Поне повишаването на AI позволява на всички изброени графични карти да преодолеят тази граница.
Подобна картина рисуват и резолюциите 1440p и 2160p: Без DLSS 3.5 обичайните 30 или 60 кадъра в секунда са постижими в най-добрия случай с безподобно скъпата RTX 4090; останалите графични процесори на Nvidia трябва задължително да прибегнат до ъпскейлинг.
Поне свързаното видео в YouTube, което Nvidia е записала в 4K резолюция с Ray Reconstruction и DLSS 3.5, обещава графично привлекателна игра.
Alan Wake 2, между другото, не е единствената игра през октомври, която се сблъсква с обвинения за лоша оптимизация. Наскоро излязлата Cities: Skylines 2 също има огромни проблеми с производителността, дори на компютри от висок клас.
Сега е ваш ред: Смятате ли, че Alan Wake 2 е зле оптимизирана игра, или от витрината на Nvidia разбирате защо само най-новите графични карти са подходящи? Бихте ли обновили компютъра си за Alan Wake 2 или компютърната версия ви се струва непосилна за вас? Пишете ни в коментарите!