Alan Wake 2 пуска актуализация 12

0
158

Remedy Entertainment пуска актуализация 12 за Alan Wake 2, признатата от критиката игра на студиото за оцеляване и ужаси.

Remedy Entertainment Alan Wake 2 спечели одобрението на критиците по време на пускането си, но все още има някои технически проблеми, които разработчиците отстраняват с актуализации след пускането на играта, последната от които е налична за изтегляне в момента. Въпреки че играта спечели предимно положителни отзиви, Alan Wake 2 беше критикувана за някои технически недостатъци.

Remedy работи за отстраняване на грешките и другите проблеми в Alan Wake 2 с редовни актуализации след пускането на играта. Досега актуализациите на Alan Wake 2 са допринесли за подобряването на играта и са осигурили на феновете по-гладко преживяване в стил „оцеляване в ужаси“. Същото може да се каже и за най-новата актуализация на Alan Wake 2, тъй като в обширните бележки за кръпките подробно са описани всички поправки, които феновете могат да очакват, след като я изтеглят на избраната от тях платформа.

Алан Уейк 2 актуализация 12 вече е налична за изтегляне и в нея се решават много от оставащите проблеми в играта. В бележките за кръпките на Remedy подробно се описват различни грешки и бъгове в Alan Wake 2, които са отстранени с последната актуализация, така че се надяваме, че играчите вече няма да се сблъскват с тези конкретни проблеми. Отстранени са бъгове, които пречат на напредъка, предизвикват сривове на компютъра и предизвикват грешки в анимацията. Някои бъгове, които са били специфични за определени цели на мисиите, също са отстранени с новата актуализация.

Един особено дразнещAlan Wake 2бъг беше отстранен от актуализация 12. Преди актуализацията съществувашеAlan Wake 2грешка, заради която играчите нямаха достъп до елементите в крайната дясна част на инвентара си. Въпреки че имаше начини да се заобиколи това, определено не беше идеално. След изтеглянето на новата актуализация,Alan Wake 2играчите би трябвало да имат достъп до всички области на инвентара сибез проблем.

Фановете могат да разчитат, че Remedy ще пуснат ощеAlan Wake 2актуализации в бъдеще, заедно със значителни платени DLC.Alan Wake 2ще има поне две разширениядо края на играта и определено ще бъде интересно да видим какво ще добавят те към преживяването. Remedy потвърди, чеAlan Wake 2разширенията се наричат Night Springs и Lake House, но феновете ще трябва да почакат, за да научат повече за това какво всичко те носят.Alan Wake 2Феновете могат да изтеглят най-новия пач и междувременно да продължат своите приключения в стил „оцеляване и ужас“ като Alan Wake и Saga Anderson.

Забележки за актуализация на пача към Alan Wake 2

PlayStation 5 (1.00.12)

Xbox Series (1.0.0.12)

PC (1.0.12)

Global

  • Предоставя на играча възможност да бута някои подвижни обекти, които могат да блокират напредъка при повторно посещение на бойни зони (просто да влезе в тях…).
  • Поправен е проблем, при който зареждането на запазена игра по време на захващане на врага оставяше играча без контрол на движението.
  • Поправен е проблем, свързан с изчезването на куклата „Баща“ от детската градина, ако е поставена на грешно място и играчът е запазил играта си.
  • Поправен е рядък проблем, при който играчът не можеше да гледа видеоклипа Drowned и по този начин не получаваше постижение/трофей.
  • Поправен е проблем, при който автоматичното насочване не се…насочваше правилно, когато с фенерче се подсилваше потопен враг от типа Binder.
  • Поправен е проблем, при който Сага не можеше да стреля или да повреди враг, скрит в храстите, след като е хвърлила сигнална ракета по него.
  • Поправен е проблем, при който прекъсването на зареден изстрел чрез бързо избиране на друго оръжие и след това повторното избиране на арбалета изстрелваше куршума без намесата на играча.
  • Поправен е проблем, при който ехото не се нулираше, след като играчът напусне зоната.
  • Поправен е проблем, при който ефектът Dark Veil (Тъмна завеса) липсваше в битката с боса на Синтия след презареждане на контролна точка.
  • Поправен е проблем, при който прозрението „Събуждане“ на станцията на улица „Калдера“ не се задействаше.
  • Поправен е проблем, при който влизането в стаята на писателя по време на пътуване с асансьор играеше реална роля за запазване на правилното състояние на играта.
  • Поправени преждевременни известия за налични реклами на брат Коскела в Мястото на ума (Добрите неща идват при тези, които чакат.)
  • Поправено качване на Алън до стълбата при взаимодействие със стълбата, докато отваряте врата.
  • Поправено взаимодействие при разговор извън Дома за възрастни хора, което не се вижда постоянно.
  • След битката с шефа на Summoning само Сага може да вземе болтове от арбалет (съжалявам, Алън)
  • Усъвършенствана е функцията за увеличаване на мащаба в Диорамите (като например скривалищата на култистите и детските градини) и Картата.
  • Оптимизирано използване на паметта, за да се запазят повече студени, мъртви вражески тела, лежащи на земята, за допълнителен реализъм и страховитост.
  • Възможно е вече да пропуснете документалния филм за Алиса.
  • Поправени правописни грешки.
  • (PC) Направен е по-удобен за потребителя диалогов прозорец за срив на GPU с разбираеми съобщения за грешка за инженерите, които не са от „Реми“, и за QA.
  • (PC) Поправено превключване от цял екран към прозорец, което понякога води до грешна резолюция на изобразяване.

Подходяща производителност

  • (PC) Отстранени проблеми с производителността и визуалните проблеми при активирано генериране на кадри Nvidia DLSS при преминаване от видео в реално време към 3D рендиране.
  • (PlayStation 5 Performance Mode) Оптимизирана е производителността при агресивно ходене по стълби нагоре-надолу в старчески дом.
  • (PlayStation 5 Performance Mode) Оптимизирана е производителността на стрийминга в световен мащаб, но предимно по коридорите извън стая 666 в хотел Oceanview.

Анимации и визуализации

  • Многобройни поправки на осветлението и визуалните елементи и свързани с тях подобрения.
  • Поправени са анимациите на прибиране на фенерчето на Алън, когато писателят е в състояние на ранен.
  • Поправена анимация за прибиране на фенерчето на Алън, която се задейства дори без да има фенерче.
  • Поправена анимация за смяна на оръжието, за да работи правилно, когато Алън е излекуван.
  • Поправен е проблем, при който анимацията за избягване при бягане напред се възпроизвеждаше твърде дълго.
  • Поправен е проблем, при който прекъсването на анимацията за вдигане на ръкопис от бой може да доведе до това, че Сага да остане в състояние на нарушена анимация.

Аудио

  • Добавено е липсващо локализирано VO аудио за френски и японски езици.
  • Поправен проблем, при който аудиото на видеоклиповете в света (включително рекламите на Koskela, Wake insight’s, видеоклиповете на Alice, Darling и Yoton Yo) понякога не се синхронизираше.
  • Общи поправки и подобрения на звука.

UI

  • Отстранен е проблем, при който играчите не можеха да избират предмети от инвентара в крайната дясна част на инвентара си.
  • Премахване на възможността кутията за обувки да изяжда предметите на играчите, когато те са подредени погрешно.
  • Премахнати индикатори на потребителския интерфейс на OCD в Мястото на ума, които не изчистваха своето „ново“ състояние.
  • Добавена е опция „Възстановяване на настройките по подразбиране“ в раздела за персонализиране на клавишите за управление.
  • Усъвършенстван потребителски интерфейс за калибриране на яркостта.
  • Общи поправки и подобрения на потребителския интерфейс.

Дъска на корпуса

  • Отстранен е проблем, при който Saga можеше да получи достъп до Case Board само след профилиране, но не и чрез други взаимодействия с Mind Place.
  • Усъвършенствано автоматичното поставяне на улики за вече решени въпроси на таблото за случаи.
  • Поправена е грешна снимка на гара Брайт Фолс, която се намира на съвсем погрешно място на таблото за случаи.

Специфична мисия

ПОКАНА

  • Скрити взаимодействия, докато диалогът се разиграва около мястото на убийството на Найтингейл.
  • Поправен е случай, при който Сага не може да вземе пистолета в коридора на моргата, след като е чакала много по-дълго време, отколкото сме очаквали.
  • Поправено профилиране на Найтингейл с „Сърцето! Къде е то?“ да не прескача цялата последователност.
  • Намалена вероятност Найтингейл да съсипе деня ви. Направени по-щедри ресурсите за битката с боса Nightingale.

OLD GODS

  • Поправен е проблем, при който изчистването на срещата с Мълиган и Торнтън не задействаше филма за края, като по този начин блокираше напредъка.

SCRATCH

  • Поправен е проблем, при който Сага не можеше да съобщи плана на агент Естевес. Ако не се намирате в района на Брайт Фолс, трябва да се върнете, за да задействате напредъка по плана.
  • Поправен е случай, при който играчите може да пропуснат телефонно обаждане от Тор, което да попречи на получаването на липсващо доказателство и по този начин да блокира напредъка в мисията.
  • Поправен е проблем, при който разговорът с Естевес се проточваше след напускане на шерифската станция.

SUMMONING

  • Подобрих пикантните капки с плячка на Алекс Кейси, като го пристрастих към боеприпасите за двуръчно оръжие за Сага („партньори докрай“).
  • Поправен е рядък проблем, при който светлинната решетка изчезваше по време на битката със Scratch, след като играчът освободи бутона за взаимодействие.
  • Добавени са повече боеприпаси за секцията „Алън Уейк“ в мисията, което прави прехода до паркинга малко по-поносим.

WE SING

  • Поправен е проблем с таблото за сюжети.