Anno 1800: Възходът на новия свят ще бъде безумно голям – Цялата информация за премиерата и още

0
299

Заключителното DLC на четвъртия сезон на Anno 1800 е безумно голямо. Тук можете да намерите цялата информация за безбройните нови стоки и сгради. А и DLC вече има дата.

Ay, caramba! Всъщност има наистина голямо DLC за Anno 1800, което се движи към нас! Наскоро беше обявено официално какво включва „Възходът на новия свят“. DLC-то е кулминацията на настоящия сезон, който е посветен на Новия свят.

И ако сте си мислели, че Anno 1800 не може да бъде по-сложен, трябва да ви разочароваме. Новото DLC е пълно с допълнителни стокови вериги за Новия свят и носи със себе си толкова много ресурси, че някои анохолици вече се потят.

Така че нека се заемем с работата: Нека първо да сортираме тази планина от нова информация и да направим общ преглед:

Това е датата на издаване

На първо място най-важното: разширението ще бъде пуснато на 8 декември 2022 г. в 15:00 ч. Така че дотогава ще трябва да проявите търпение – или вече да ускорите икономиката на острова си.

Новото ниво на населението

Както вече беше обявено предварително, DLC-то носи със себе си напълно ново ниво на населението. В бъдеще Новият свят няма да е краят на пътя след обновяването на Обрерос. Третото ниво на населението се нарича Artistas и е изключително взискателна група, но също така носи много пари. Ubisoft описва артистите като население с изключително изтънчени вкусове и големи мечти за бъдещето.

Как отключвате Artistas? След като съберете общо 1000 Obreros на даден остров, ще отключите следващото ниво на популация. Както обикновено обаче, преди да повишите нивото на къщата, трябва първо да задоволите всички нейни нужди.

Първоначално в една къща има място за 40 артисти, но при задоволени нужди лимитът се увеличава до 80. Ако притежавате първото DLC от сезон 4 Germ of Hope, можете да настаните артистите в нова сграда Hacienda, където могат да живеят дори два пъти повече хора.

(Артистите живеят по най-добрия начин и също така обичат да танцуват или да ходят на кино от време на време.)
(Артистите живеят по най-добрия начин и също така обичат да танцуват или да ходят на кино от време на време.)

Нови стоки и производствени вериги

За да привлечем още повече артисти и по този начин да спечелим богатство, трябва да произвеждаме и нови видове стоки в Новия свят. И тук DLC наистина не се сдържа. С тези разширения ще трябва да произвеждате безброй нови продукти. Ето пълен преглед:

  • (Футболни топки):С помощта на фабрика за топки и кожа от новата ферма Nandu можете да произвеждате футболни топки и да поканите населението си да поиграе малко футбол.
  • (Mezcal):Ако спортувате много, трябва и да пиете много. Ето защо артистите предпочитат мескал. Традиционна напитка, която се сервира в новия мезкал бар. Въпреки това ще трябва да засадите овощни градини с лимонови дървета, да съхранявате захарна тръстика и да събирате билки в новата билкова градина.
  • (Jalea): Освен добра напитка, вкусното ястие е доста добро. Артистите тук особено обичат ястие, наречено jalea, което се произвежда от рибата калмари.
  • (сладолед):За десерт имаме нещо сладко! Използвайки млякото от говедовъдните ферми, можете да направите вкусен сладолед във фабрика за сладолед.
  • (парфюм):Артистите също обичат да миришат добре, затова си купуват парфюм от новия миксер за парфюми. Необходимите за това стоки са орхидеи, кокосово масло и етанол.
  • (Вентилатори):Тъй като в новия свят е горещо, Артистите искат вентилатори. За да произвеждат тези стоки, те се нуждаят от две нови фабрики. Фабриката за кабели и заводът за сглобяване на двигатели.
  • (Скутери):Трудно е да се повярва, но в Anno 1800 скоро ще има електрически скутери. Не се шегувам. Артистите биха искали да имат малки сини Веспи, с които да обикалят района. Но скутерите са изключително трудни за производство и се нуждаят от стоки като кабели, двигатели и дори пигменти за боя.

Нови сгради

Разбира се, всички тези нови стоки и компоненти изискват съответните производствени мощности. Но DLC предлага и много допълнителни сгради, които служат за добро забавление. Особено в „Възходът на новия свят“ ще прекарате много време, за да направите свободното време на населението още по-разнообразно, отколкото да го изпращате на старите познати борби. Какво ще кажете вместо това за …

  • (… кино!)Където вашето население може да се възхити на първите черно-бели филми. О, да. За целта обаче първо трябва да произведете ролково фолио, което идва от химическата фабрика. Многофункционална фабрика, която е налична и в DLC Travel Time.
  • (… училище по самба!)Където вашите жители могат да танцуват. Но те ще го направят само ако са облечени подходящо. Така че трябва да ушиете костюми от памук, пигменти и пера от нанду.
  • (… къща на плажа!)Къщата на плажа е обществена услуга и гарантира, че привлекателността на острова се увеличава. Къщата на плажа има радиус, който засяга всички сгради в нея. Благодарение на причудливите плажни украшения, като например сладоледени кътове или спасителни кули, този радиус може да се разшири още повече.
    (Плажът се състои главно от орнаменти, но също така влияе на жителите.)
    (Плажът се състои главно от орнаменти, но също така влияе на жителите.)

    .. футболен стадион!

    Последната развлекателна сграда е нещо много специално. Защото това е новият паметник на Новия свят. Подобно на Световния панаир, Големият стадион ще бъде изграден на няколко етапа, ще погълне огромно количество стоки и ще ангажира труда ни.

    След това можете да използвате стадиона, за да извикате панел от шампионата и да изиграете футболен мач. В зависимост от броя на населението това е местен, регионален или световен мач, който има различно влияние. Всеки мач продължава 20 минути и ако през това време внесете стоки на стадиона, влиянието се увеличава още повече.

    (Можете да решите кога ще се играят футболните мачове на стадиона.)
    (Можете да решите кога ще се играят футболните мачове на стадиона.)

    Преразгледани сгради

    Но, главата ви вече се върти! Все още не сме стигнали до края! Защото „Възходът на новия свят“ предоставя и възможността да направите старите си сгради много по-ефективни.

    Electricity

    С DLC най-накрая е възможно да се използва електричество в Новия свят. Както и в Стария свят, тя се произвежда от електроцентрали и се нуждае от петрол – но в Новия свят има много от него.

    Сградите, които се захранват с електричество, произвеждат стоките си още по-бързо. Но някои сгради дори генерират допълнителни стоки в Новия свят. Фермите са особено засегнати от това. Пасищата за говеда произвеждат мляко като бонус, пасищата за алпака – селитра, а фермите за нанду – пера от нанду.

    Служби за спешна помощ

    Ако все още се чувствате недостатъчно използвани и смятате, че още няколко бонусни производствени вериги не могат да навредят, скоро ще можете да снабдявате службите за спешна помощ със стоки. Така можете да се уверите, че пожарната, полицията и болницата работят още по-ефективно и най-вече напълно автоматично.

    Всичко, което трябва да направите, е да подобрите сградите и да ги снабдите със стоки. Пожарната команда се нуждае от пожарогасители, болницата – от лекарства, а полицейският участък – от оборудване. Последните се произвеждат в арсенала, а лекарствата и пожарогасителите – в лабораторията.

    (Всички служби за спешна помощ могат да бъдат модернизирани в Новия свят и след това да действат напълно автоматично.)
    (Всички служби за спешна помощ могат да бъдат модернизирани в Новия свят и след това да действат напълно автоматично.)

    Какво става с новите острови?

    За толкова много нови сгради, разбира се, е необходимо много пространство, но Ubisoft все още не иска да разкрие как ще бъде създадено то. Засега се говори само за нов голям остров, наречен Манола. Предполага се, че този остров ще помага и за снабдяването на всички останали острови с електричество. Но какво точно представлява Manola, засега остава в тайна.

    Ако не сте гледали Anno 1800 от известно време и искате да се върнете навреме за финала на сезона, препоръчваме нашето ръководство за актуализация. Тук можете да разберете какво е направено междувременно.