Anno 1800 просто не спира да се увеличава. Сега той получава и четвърти сезон и сценарии. Нима са полудели?
Трябва да си вземеш почивка, играеш от четири години. Крайно време е Anno 1800 също да получи това предупредително съобщение за нашия съветник. Защото играта за строителство ще продължи да бъде снабдявана с ново съдържание и през 2022 г. Донякъде изненадващо Ubisoft току-що обяви Сезон 4 за своята изключително популярна строителна игра.
Това е в Anno 1800 Season 4
Ubisoft Mainz засега задържа малко подробна информация. Например все още не знаем как ще се наричат всички нови DLC-та. Но вече ни бяха дадени няколко малки проблясъка. Не е изненадващо, че отново ще има три DLC-та, които ще бъдат пускани на равни интервали. Досега всеки сезон на Anno 1800 винаги се състоеше от три разширения. Ето общия преглед:
Anno 1800: An overview of all DLCs – and for whom they are worthwhile
Кога ще се появи сезон 4? Следващият сезон започва догодина, т.е. през 2022 г. И изглежда, че първото DLC също няма да бъде пуснато преди около средата на годината. Защото Ubisoft не планира да разкрие всички подробности за сезон 4 преди март.
Какво представлява сезон 4? Още в сезон 3 разработчиците се въздържаха да ни натоварят с още една сесия (т.е. нова зона). Със Стария свят, Новия свят, Арктика и Енбеса те вече са достатъчно. Ето защо сезон 3 разширява предимно Стария свят. Сезон 4 вече ще се върти основно около Новия свят.
Какво точно ще се промени в Новия свят остава неясно. Но се говори, че поне едно DLC (най-вероятно първото) ще се занимава и с проблемите с пространството в Новия свят. Така че предстои появата на повече или по-големи острови.
Ано 1800 с нови сценарии: С всяко от новите DLC ще бъде представен и нов сценарий. Сценариите вече съществуваха в Anno 1404 (която, между другото, в момента е безплатна) и ви представяха специално подбрано предизвикателство – напълно отделено от кампанията или безкрайната игра. Точно по този начин ще се работи в Anno 1800. Първият сценарий ще бъде пуснат и независимо от Season Pass и безплатно като част от новата актуализация 13.
А всъщност си мислехме, че играта не може да стане по-сложна след страхотното DLC Roofs of the City.
Актуализация 13 и новият сценарий
До сезон 4 на Anno 1800 остава още малко време, но тази година, по-точно на 14 декември, ще излязат много нови материали за Anno. На този ден ще бъде пусната не само 13-та актуализация на играта, но и първият безплатен сценарий за всички. Безплатното съдържание ще бъде допълнено от две нови козметични DLC, за които ще се заплаща такса.
Актуализация 13
Най-важното нещо е бързо изяснено тук: Новата актуализация отново ще направи няколко оптимизации на Anno 1800 и най-вероятно ще поправи някои грешки. Официалните бележки за кръпката все още не са налични, те ще бъдат споделени с обществеността в петък, 10 декември.
Козметичните DLC
Две нови козметични DLC-та ще бъдат пуснати заедно с актуализацията на играта на 14 декември. Както обикновено, двете игри не са част от сезонния пропуск, а могат да бъдат закупени само самостоятелно.
Пакетът за цветна боя: Това разширение не носи никакви орнаменти или други подобни, а много нови кожи за съществуващите сгради. Така че най-накрая можете да придадете на жилищните си сгради собствен стил, точно както ви харесва. Например можете да построите цял квартал с тухлени къщи или да украсите фасадите в центъра на града с неонови надписи. Освен това на пазара най-накрая се появяват нови модели. Така сградата ще се впише по-добре в градския пейзаж в по-късните етапи на играта. DLC-то струва 5 евро.
DLC „Засаждане на дърво „: Това просто DLC не е предназначено за печелене на пари, но има добра цел. DLC-то носи само нов орнамент за елха, но все пак струва 3 евро. Всички нетни приходи (около 1 евро) обаче ще бъдат дарени на организацията Ecologi, която работи за засаждането на нови дървета. DLC-то ще остане в магазина до края на март 2022 г. и ще стане безплатно в края на 2022 г.
Първият свободен сценарий: Едем в края
Както и DLC-то „Засади дърво“, Eden at the End беше създадено чрез участието на Ubisoft в Green Game Jam. Целта беше да се разработи съдържание за собствена игра, което да повишава осведомеността за околната среда. Така че в основата си този сценарий е свързан с екологично строителство.
Това е смисълът на сценария:
Вживяваме се в ролята на Исабел Сарменто, която обикновено ни подкрепя като неутрален търговец в новия свят. Сценарият се основава на инстинктите на пирофарите от историята на основната игра. Трябва да превземем остров, който е затрупан със замърсяващи фабрики от тази фракция.
Но тъй като тези фабрики снабдяват хората на острова със специални стоки и електричество, трябва да намерим начин да съчетаем околната среда и производството.
Така че трябва не само да се грижим за нуждите на двете прослойки на населението (Jornaleros и Oberos), но и да следим за екологичното равновесие в същото време. Тази нова механика дава на нашия остров, така да се каже, здравословно състояние. Трябва да поддържаме високо качество както на въздуха, така и на водата и почвата, защото в противен случай ще има странични ефекти, като например засушавания.
В този случай балансът може да се наруши и да загубим играта окончателно. И това е замислено. Но подобно на Рогуелит, ние запазваме известен напредък и можем да опитаме отново при малко по-добри условия, за да спасим острова от екологична гибел.