оценка: От нищото Ubisoft ни изненада с обявяването на четвърти сезон за Anno 1800. Страхотна новина, но няма да е лесно.
Малък поглед зад кулисите: През последните няколко седмици на няколко пъти се замислих как да отдам почит на Anno 1800 отново в статия към края на годината. За мен играта за пореден път е най-доброто строително преживяване в 2021 г. Струваше ми се обаче, че този крайъгълен камък бавно се изчерпва.
След края на сезон 3 остана впечатлението за блестящо сбогуване. Крайцерът отплава към залеза, в безопасно пристанище. Пътниците махат с бели носни кърпички.
Но след това се появява Ubisoft и грубо прекъсва коледните ми планове. Толкова за емоционалната ми прощална статия за Anno 1800, която със сигурност щеше да разплаче мнозина. Защото круизерът продължава да се движи – никой не плаче, всички са щастливи.
Anno 1800: First info on Season 4 No, this is not a joke. They’re serious.
И аз също, защото изведнъж меланхолията свърши. Отново съм в пълна треска за Anno и мисля как да подобря малко моя Нов свят преди първите DLC-та. В същото време ми става ясно, че сезон 4 ще бъде много по-труден от всички останали преди него.
Тайната на успеха на DLC-тата на Anno
Но нека засега се придържаме към очакването. Съдейки по първите коментари, не съм единственият, който очаква с нетърпение още повече съдържание за играта на сгради. Междувременно е трудно да си представим, че концепцията на сезона първоначално е предизвикала коремни болки сред някои фенове.
Но тези съмнения бяха разсеяни доста последователно от разработчиците в Ubisoft Mainz. Никой, който е играл „Земята на лъвовете“, „Покривите на града“ или „Шпайхерщад“, не тъгува за добавките от предишните дни. Поне аз не мога да си го представя.
Политиката на DLC и сезона се оказа напълно успешна и създаде Anno, който просто няма равен на себе си. Разбира се, ако искате да имате всичко, трябва да платите много пари. С основната игра – лесно над 100 евро, освен ако не я купите по време на кампания за отстъпки. И това са само сезонните пропуски, теоретично всеки може да плати още повече за козметично съдържание.
За сметка на това получавате и пакет, който винаги се усеща завършен в своята цялост. DLC-тата са нещо повече от мокра плява, която плува свободно на повърхността. Всяко DLC обогатява изживяването в играта, вписва се почти безпроблемно в съществуващата игра и по този начин има напълно разбираем смисъл на съществуване. Дори Botanika, която сама по себе си едва ли оправдава цената на покупката, но като част от първия Season Pass предлага страхотни нови възможности.
Нов Анно? Нямам нужда от него (все още)
Ето защо аз лично все още не мога да се съглася с периодичните други гласове, които вместо още един сезон предпочитат Ubisoft Mainz бавно да се фокусира върху следващия Anno. Мисля, че Anno 1800 все още има потенциал. Но преди всичко, в момента не знам къде бих искал да видя Анно след това.
За екипа ще бъде изключително трудна задача да следва Anno 1800. Дори основната игра без DLC-та вече беше шедьовър. Ще е необходимо време, за да се появи наследник със същото качество. И кой знае какви нови идеи може да донесе работата по DLC? Мисля, че бих могъл да изчакам още три-четири години за следващия Анно. Тоест толкова време, колкото ми е необходимо, за да направя всичко в Anno 1800.
Ново предизвикателство в края на играта… За разработчиците
С цялото това очакване обаче съм по-развълнувана от всякога да видя какво ме очаква в сезон 4. За разлика от Сезон 3 не знам нищо за новите DLC-та. Известно е само, че този път те разработват DLC за Новия свят. Това е логично, тъй като има достатъчно региони, а оптимизацията на Стария свят през последния сезон вече беше много ефективна.
Въпреки това все още не съм решил какво всъщност трябва да ми предложат тези DLC-та. Не се съмнявам, че има много неща, които липсват на Новия свят. Например, вече бяха загатнати по-големи острови и аз копнея за тях. Но според мен най-голямото предизвикателство е да не ни претоварим още повече.
Мисля, че Anno 1800 достигна критичната си точка с „Покривите на града“. Ако играта е по-сложна, тя би била подходяща само за доста пикантна целева група. Вече се усеща, че трябва да сте безмилостно ефективни и майсторски да планирате небостъргачите, или пък да отделите много време и търпение. Тези, които предпочитат да играят спокойно, ще се справят по-трудно с нея. Например, вече предпочитам да играя в кооператив, защото иначе всичко се стоварва върху мен.
Затова се надявам, че четвъртият сезон ще разшири Anno 1800 по смислен начин, без да довежда сложността до абсурд. Мога да си представя, че това не е лесно. И очевидно една от реакциите на това е въвеждането на сценарии. Това изглежда така, сякаш те искат да запазят нововъведенията за безкрайната игра малки и да подобрят DLC самостоятелно с отделни сценарии.
От една страна, Сезон 4 трябва да се основава на успехите на първите три и да предлага същите силни страни, но в същото време не трябва да рискува Анно 1800 да избухне в пламъци от сложност.