Имаме цялата информация за новото DLC за небостъргачи за Anno 1800. Внимание: Финалът на третия сезон не е за начинаещи.
Полирайте копчетата за ръкавели и пригответе помадата за коса! Последното DLC от настоящия сезон 3 на Anno 1800 е в началните блокове. Roofs of the City е планирано да бъде пуснато на 31 август 2021 г. и определено не е за начинаещи, както показва настоящиятблог запис от разработчиците.
Обясняваме новите функции на Roofs of the City, защо новите цикли на стоките ще ви накарат да се задъхате, дори ако сте професионалист, и кой нов монумент е най-важният в DLC. Готови ли сте да преобърнете целия си план на града? Хайде!
Как работят небостъргачите
– Как да започнете да изграждате: Нужни са ви минимум 5000 инвеститори, за да започнете новия DLC. Тогава с вас ще се свърже тесногръдият инвеститор Дони Бадер, който иска да украси спокойната ви градска панорама с високи сгради. Разбира се, за това са необходими нови производствени вериги, за които можете да научите повече по-долу (дръжте си шапките за по-сигурно).
– Модулна система: Високите сгради са по-нататъшно развитие на жилищата за инженери или инвеститори. Те могат да се разширяват модулно, като всеки от тях може да има максимум три или пет етажа. Визуално всеки етаж може да бъде персонализиран в менюто.
– Нови нужди: Небостъргачът наследява удовлетворението и бонусите на първоначалната си сграда, но всяко ниво носи нови нужди. Както обикновено, това са или стоки (например коняк и бисквити), или имоти, например магазин за мебели.
– Фактор разходи-ползи: Жителите на небостъргачите плащат данъци, но за разлика от другите жилищни сгради, самите високи сгради изискват разходи за поддръжка. Затова трябва да изчислите точно колко искате да поставите, за да не претърпите загуба. Разбира се, те предлагат много повече пространство за обитателите и носят точки на влияние.
Извикателството на Шьонбауер: Небостъргачите имат „панорамен ефект“. Това ви дава бонуси за сградите, ако ги построите на различна височина, създавайки естетичен силует. Това намалява поддръжката и влияе на максималния брой обитатели. Следователно красивото изграждане е важен фактор при изчисляването на оптимизацията.
Нови сгради и товарни цикли – не за начинаещи
Нови търговски зали: Ще има три вида търговски зали: Универсални магазини, магазини за мебели и аптеки. Те не само отговарят на нуждите на жителите, но и носят бонуси и ефекти в сферата на влияние, в зависимост от вида.
Нови рецепти: Съществуващите сгради получават нови рецепти за производство. В химическата фабрика от времето на пътуването вече можете да произвеждате лак (етанол, смола, кварцов пясък), а в овощната градина – черешово дърво и смола.
Нови фабрики: В производствената линия се произвеждат асансьорите (стомана, парни машини, дървен фурнир) и пишещите машини, необходими за високите сгради. В манифактурата се произвеждат цигулки (стомана, черешово дърво, лак) и коняк.
Новини за Новия свят: Картата вече разполага със собствена химическа фабрика, която на свой ред произвежда етанол (царевица, дървесина) и дъвки.
Нови предмети: Няколко нови предмета вече носят ефекти, специално адаптирани към сградите от DLC. Ще бъдат доставени и собствени елементи за сгради от времето за пътуване. Някои елементи вече имат както недостатъци, така и предимства, и осигуряват още по-голям коефициент на заиграване.
Взаимодействие с други DLC: Ако вече притежавате DLC като The Passage или Land of the Lions, ще получите допълнителни стоки като хладилници, крем за лице и легла с балдахин. Бонуси като тези от Palaces of Power и, разбира се, автобусната мрежа от Journey Time също ще се отразят на новите ви сгради.
Основният момент в DLC: нов паметник
Това е кулата Skyline: Новият паметник ще остане в историята като най-високата сграда в Anno 1800. Луксозният небостъргач предлага място за няколко хиляди инвеститори.
Как да го построите: След като построите определен брой небостъргачи, Lard Curl Donny ще се свърже с вас отново и ще ви предложи големия проект. Просто в случай, че до този момент не сте имали достатъчно работа.
Какво мислите за финала на третия сезон? Ще добавяте ли покриви в града или в момента имате достатъчно работа в Anno 1800? Разкажете ни в коментарите!