Assassin’s Creed Mirage добавя противоречива функция в първия ден на поправката

0
169

Покрай първата голяма актуализация след пускането на Assassin’s Creed Mirage Ubisoft добавя и спорна нова функция.

Първата актуализация след пускането на Assassin’s Creed Mirage пристигна и много играчи откриват, че е пристигнало и DRM Denuvo. За много фенове добавянето на Denuvo вероятно ще бъде нежелано, тъй като системата има много спорна и противоречива история в индустрията на игрите. Има дълга история на проблеми, свързани с производителността, свързани с Denuvo, включително известен инцидент с Shadow of the Tomb Raider, при който играта всъщност се представи много по-добре, след като инструментът беше премахнат напълно.

Късното добавяне на Denuvo към дадена игра не е необичайно, тъй като неотдавнашната игра Soulslike Lies of P също взе противоречивото решение да добави DRM инструмента към играта точно преди пускането ѝ на пазара. Макар че в крайна сметка играта получи много похвали както от критиците, така и от играчите, решението със сигурност беше изненадващо, тъй като е известно, че антипиратският софтуер също така затруднява много модинга – нещо, което е много популярно сред PC публиката.

След като инсталираха последния ъпдейт за Assassin’s Creed Mirage, играчите откриха, че е добавена противоречивата DRM система от Denuvo. Извън това, че става дума за Denuvo като цяло, основният проблем, който феновете имат с разкритието, е, че системата беше пусната онлайн с пача от първия ден, който в крайна сметка стартира доста след като всички основни ревюта бяха пуснати на живо, като по същество се избегна начин тя да бъде извикана и подчертана. Феновете възприеха този ход като подъл и може би дори щеше да промени плановете за покупка на някои от тях, ако бяха знаели за него предварително.

Нещо, което също е малко странно, е, че допълнението за Denuvo всъщност не е включено в бележките за първия ден на кръпката или не е открито признато от Ubisoft или Denuvo по време на писането на статията. Въпреки това добавката е забелязана неофициално от потребители в социалните мрежи като Тимо Шмидт в X, както и започват да се появяват нови постове в Reddit. Така или иначе, добавката съвпада с изтичането на информация преди пускането на играта, след като потребител се е ровил във файловете на играта Assassin’s Creed Mirage и е включил препратки към Denuvo. Макар че новината не се е харесала на играчите, се отбелязва, че цялостният геймплей не е пострадал до този момент, тъй като тестовете са доказали, че производителността на играта остава същата, както преди актуализацията.

Извън добавката за Denuvo, актуализация 1.0.2 прави редица подобрения в геймплея и промени в качеството на живот, включително предотвратява възможността асансьорите да убиват героя на Mirage – Basim. Многобройни куестове също са актуализирани, за да се отстранят потенциалните блокиращи фактори за прогреса, анимациите на NPC са поправени и много други.

Assassin’s Creed Mirage Update 1.0.2 Patch Notes

ИГРА

Адресирано:

  • Асансьорите ще убият Басим.
  • Чарковете не се присъждат правилно.
  • Наградите за края на играта вече се присъждат правилно след завършване на играта.
  • Неприятелите вече правилно получават щети при падане.
  • Умението за автоматично разграбване вече работи правилно за всички врагове, независимо от начина, по който играчът ги убива.
  • Играчите няма да губят контрол над Басим след бързо пътуване.
  • Времето за реакция на враговете при париране се забавя правилно при използване на бонуса „Кинжал на времето“.
  • Придобивката „Пясъчен меч“ вече правилно лекува Басим, когато убие враг.
  • По време на носене на „Пясъчна екипировка“ Басим вече няма да бъде убит, ако получи две смъртоносни щети от двама отделни врагове едновременно.

UI

Адресирано:

  • Маркерите на куеста вече не изчезват след извършване на действие за запазване/зареждане.
  • Опцията за английски език вече се появява правилно само веднъж в менютата
  • Възможни са случаи на неправилно разположен или погрешно показан потребителски интерфейс.

WORLD

Адрес:

  • НПК на лодки ще продължат да плават, а няма да останат неподвижни.
  • Анимацията на пиене на НДК е поправена.
  • Премахнат невидим сблъсък за някои обекти в Багдад.

QUESTS

Адресирано:

  • Подобрено е откриването на NPC по време на изпълнението на куеста „Позлатената пеперуда“.
  • Наградите за предметите от куеста „Четиридесетте крадци“ не се виждат в играта.
  • Линиите за подслушване вече се възпроизвеждат правилно.
  • Baghdad Bound– Не можеше да се взаимодейства в Бюрото в Харбия, ако таблото за разследване беше отворено твърде бързо след диалоговата сцена.
  • Den of the Beast– Не можеше да взаимодейства правилно с Али в целта „Разговор с Али“.
  • За да хванеш демон– Не можеше да взаимодейства с колелото с инструменти или с картата на света, ако враговете го открият, докато взаимодейства с улики.
  • Позлатени пеперуди– Борбата по време на „Големия търг“ нарушаваше хода на търсенето.
  • Великият симпозиум– Поправени са блокиращите елементи за целта „Намиране на великия учен Фразил“.
  • Змийското гнездо– Диалозите вече се задействат правилно за Басим.

ГРАФИКА, АНИМАЦИЯ И ПРОИЗВОДИТЕЛНОСТ

Адрес:

  • Многобройни подобрения в областта на графиката, околната среда или VFX.
  • Многобройни подобрения на стабилността.
  • Неприятели и шефове с ненормални пози.
  • Нееестествени анимации за Басим и/или Нехал.
  • Настройките за скоростта на опресняване вече ще показват правилната информация.
  • Анимациите за сваляне са по-изчистени.
  • Плацхолдър линиите/диалогът, които се появяват твърде дълго, вече са премахнати.
  • Поправени са условия, при които кинематографията не е показвала носените обекти.
  • Оптимизиране на настройките за ултрашироки и многоекранни режими.
  • Настройките вече са постоянни в Luna.

РАЗЛИЧНИ

  • Усъвършенствана е поддръжката на OWO Haptic Suit.
  • Историята на актуализациите заPS4 вече ще се попълва.

Assassin’s Creed Mirageвече е налична за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.