Две важни подобрения правят патч 1.02 променящ играта за собствениците на PlayStation 5 Pro. Но само при определени условия
На мен ми харесва моята PS5 Pro. Със сигурност можете да обсъждате цените на Sony, но от друга страна, за около 750 евро получавам устройство, с което мога да играя най-новите блокбъстъри с много прилично качество на графиката и често с ray tracing, докато се отпускам на дивана.
Но само ако производителите използват правилно възможностите на PS5 Pro. Точно затова Assassin’s Creed Shadows засега е малко разочарование за мен, поне от техническа гледна точка.
И по три причини:
- Екшън приключението на Ubisoft не поддържа собствения ъпскейлър PSSR за изкуствен интелект на PlayStation.
- В любимия ми балансиран режим нямаше лъчеви отражения, които в качествен режим осигуряват шикозни отражения на локви, например.
- В режим на скриване играта намали честотата на кадрите от 40 FPS на 30 FPS по някаква неизвестна причина.
Сега можете да познаете три пъти какво е подобрено с актуализацията 1.02. Отгатнахте правилно. И ето защо сте умни!
За всеки случай запалих за вас моята PS5 Pro и мога да ви кажа от първа ръка защо най-добрият графичен режим в Assassin’s Creed Shadows вече е в друга собствена лига.
Какви са основните аргументи в полза на балансирания режим?
На PlayStation 5 Pro все повече заглавия предлагат три различни режима на работа:
- Качество:Осигурява най-добро качество на картината и графиката и обикновено цели 30 FPS.
- Перфоманс:Цели 60 FPS, но прави компромиси, особено по отношение на качеството на изображението.
- Балансиран:Създава 40 FPS. Загубите на качество, необходими за това, варират значително в зависимост от играта. В AC:Shadows например досега са деактивирани отраженията с помощта на лъчи.
Важно ограничение: За да можете изобщо да активирате режима 40 FPS, се нуждаете от телевизор с честота 120 Hz и кабелна връзка, която поддържа поне HDMI 2.1 през цялото време. Умишлено пиша връзка, защото това логично включва и усилвателя, ако използвате такъв като мен
Ако отговаряте на тези изисквания и също така активирате VRR (Variable Refresh Rate) в опциите на PS5, балансираната/балансираната опция почти винаги е най-добрият избор според мен.
Стабилните 40 FPS ми се струват по-плавни, отколкото нестабилните 60 FPS, а графичните загуби са абсолютно поносими за повечето игри, поне на нормални телевизори. Но за съжаление не и в Assassin’s Creed Shadows, която иначе много ми харесва. Досега!
Как се активира най-добрият графичен режим за Shadows?
След като инсталирате актуализация 1.02, следвайте следните стъпки, за да сте сигурни, че Assassin’s Creed Shadows може да разгърне новооткритото си великолепие:
- Уверете се, че сте задали VRR и 120 Hz изход на „автоматичен“ на вашия PS 5 Pro в менюто Настройки / Екран и видео.
- Превключете Assassin’s Creed Shadows в режим Balanced (Балансиран) под Performance Options (Опции за производителност) в менюто Video (Видео).
- В същото меню поставете отметка в квадратчето до PSSR. Ще намерите тази опция само след успешното инсталиране на актуализацията.
Според първите ми впечатления от играта, резултатът е повече от впечатляващ
Ако разполагате с подходяща конфигурация, можете да активирате VRR и 120 Hz изход в настройките на PS5.
PSSR и трасиране на лъчи в балансирания практически тест
По принцип не съм човек, който отдава голямо значение на трасирането на лъчи. В Assassin’s Creed Shadows обаче то определено има огромно значение. Защото екшън приключението на Ubisoft процъфтява благодарение на динамичната си светлинна атмосфера. Без трасиране на лъчи голяма част от нея се губи и светът на играта изглежда значително по-плосък, което просто коства твърде много атмосфера
Рай трейсинг отраженията, добавени благодарение на актуализация 1.02, са много по-забележими, отколкото бих си помислил след първите ми проучвания в балансиран режим. Причината всъщност е проста: в Assassin’s Creed Shadows има много вода, от една страна, и много промени във времето, от друга. И колкото по-прецизно се отразява околната среда в локвите, толкова по-достоверно изглежда един проливен дъжд.
Фактът, че вече мога да се промъквам през скривалището също толкова гладко, колкото и през останалата част от света на играта, също има изненадващо голяма разлика. Когато през по-голямата част от играта се движа с 40 FPS, но при всяко посещение на скривалище се забавя до 30 FPS, това наистина се забелязва. И се чувствам чудесно, че тази спирачка вече е премахната.
Ефектите на PSSR, от друга страна, са по-незабележими. Мисля, че мога да разпозная леко подобрение в качеството на изображението, особено в текстурите. Съмнявам се обаче дали това остава също толкова забележимо в разгара на битката
Във всеки случай PSSR би трябвало да спомогне и за осигуряване на стабилна кадрова честота с възможно най-добро качество на изображението. Assassin’s Creed Shadows изглежда отчетливо на моя 55-инчов телевизор с тези настройки и се усеща плавно през цялото време, дори по време на масови битки в най-силната гръмотевична буря.
Assassin’s Creed Shadows, разбира се, беше много забавна на PS5 Pro дори преди актуализацията 1.02. Все пак имам чувството, че я преоткривам