Assassin’s Creed Shadows ще бъде пусната за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S след малко по-малко от два месеца. Това я превръща в първата част от популярната поредица, която ще бъде издадена изключително за конзоли от актуално поколение и мощни персонални компютри. Заедно с пускането на световния трейлър, студиото разработчик Ubisoft Quebec използва възможността да разкаже за технологията на играта
Фокусът върху най-съвременните технологии би трябвало да превърне Assassin’s Creed Shadows във визуално събитие. Благодарение на Ray-Tracing-Global-Illuminationсветът на играта изглежда по-динамичен от всякога. Този процес създава по-реалистични сенки и отражения в реално време. В резултат на това светлинните източници се адаптират към околната среда веднага щом разбием врати, разрушим огради или се промъкнем през бамбукови гори, например.
Друга техническа революция в Assassin’s Creed Shadows е използването на технологията на микрополигона . Тази технология оптимизира показването на отдалечени обекти, без да влошава качеството на графиката или да претоварва графичния процесор. В резултат на това светът на играта остава впечатляващо детайлен дори от голямо разстояние, а близките обекти изглеждат още по-остри и реалистични.
Динамично игрово изживяване благодарение на интерактивната среда
Не само визуално Assassin’s Creed Shadows се отличава от своите предшественици, но и геймплеят се възползва от новите технологии. За първи път в историята на поредицата имасмяна на сезоните и динамично време И двата ефекта ще имат пряко въздействие върху мисиите. Например снежният зимен пейзаж може да предложи напълно различни тактически възможности от дъждовната пролетна нощ. Играчите ще трябва гъвкаво да адаптират стратегиите си, например когато замръзнало езеро промени маршрутите за бягство или дъждът заглуши звука от стъпките им. Феновете на нетърпеливо пропуснатия стелт геймплейспециално могат да очакват тези подробности.
Хиери Дансеро, художествен директор на играта, подчерта, че целта на екипа от самото начало е била не просто да създаде впечатляващо изглеждащ свят. Околната среда на играта също трябва да оказва силно влияние върху геймплея. Силно интерактивният характер на околната среда създава динамичен геймплей, който се характеризира с промени във времето и сезоните.
Сайтове и главни герои: Нова глава в сагата Assassin’s Creed
Действието на Assassin’s Creed Shadows се развива във феодална Япония – обстановка, която феновете отдавна очакват. Историята включвадвама напълно различни протагонисти, всеки със собствена история и стил на игра. Тази смесица от свежи герои,историческа обстановкаи новаторски геймплей има за цел да предостави на общността свежо изживяване в дългоочакваната японска обстановка.
Assassin’s Creed Shadows ще излезе на15 ноемвриза PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Тези, които не са направили предварителна поръчка на Ultimate Editionили играят с Ubisoft+ Premium абонаментмогат да започнат три дни по-рано (на 12 ноември) .