Atomic Heart има потенциала да стане шутър на годината, но може и да се провали ужасно

0
867

Atomic Heart най-накрая придобива все по-ясни очертания. За Vali скандално добре изглеждащата смесица от Bioshock и Control има всичко необходимо, за да стане шутърът на годината през 2022 г.

Истински искам да играя този шутър. За предпочитане точно сега. Atomic Heart вече ме накара да се усмихна с първия си трейлър, а сега премиерата в края на 2022 г. най-накрая е на една ръка разстояние. Поне ако се вярва на руския разработчик Mundfish и на наистина впечатляващия геймплей.

Причудливият свят на играта, чудатият дизайн на враговете и бързият геймплей на шутъра ме разбиват на пух и прах във всеки нов трейлър. В крайна сметка обаче Atomic Heart трябва да предложи нещо повече от уникална естетика. А дали стрелецът може да оправдае високите очаквания, остава под въпрос.

Тук обобщавам всичко, което трябва да знаете за Atomic Heart, и обяснявам защо възлагам големи надежди на видеоиграта – но и защо очаквам премиерата със скептицизъм.

Какъв вид игра ще бъде Atomic Heart?

Историята: Историята на „Атомно сърце“ е бързо обобщена, но не по-малко вълнуваща. Мястото на действието е Съветският съюз в една алтернативна реалност, в която роботиката и технологичният прогрес се развиват с напълно различни темпове. Това е довело до една действително райска версия на нашия свят, но „Атомно сърце“ показва какво се случва, когато всичко отново се обърка.

И така, през 1955 г., в ролята на специалния агент на КГБ Нечаев с кодово име Р-3, трябва да стигна до дъното на местонахождението на свръхсекретен обект, който не дава признаци на живот от подозрително дълго време. Пристигайки на мястото, P-3 открива, че роботите се бунтуват срещу хората, че са останали само машини и зомбита и че трябва да използвам много сила на оръжията, за да се справя с въпроса.

(Не се среща често толкова креативно проектиран игрови свят в настоящите шутъри.)
(Не се среща често толкова креативно проектиран игрови свят в настоящите шутъри.)

Геймплей: По отношение на геймплея Atomic Heart силно напомня на Prey, но най-вече на Bioshock. Това означава, че P-3 държи оръжие в дясната си ръка, а с лявата може да изстрелва огън, електричество, лед или сила и да използва телекинеза. Въпреки това мога да се изправя срещу зловещите чудовища от машини и немъртви същества само като комбинирам всичките си способности – близък бой, хакерство или промъкване, както и атаки от засада също са опция.

Има и елементи на ролева игра, но все още не е ясно доколко задълбочени ще бъдат те. Вероятно ще успея да подобря уменията на Нечаев за стрелба, промъкване и хакерство или да усъвършенствам специалните атаки на ръкавицата му. В „Атомно сърце“ можете също да занаятчийствате и почти всичко, което P-3 вземе, ще има приложение. Но и тук все още се очакват подробности, както и елементи, подобни на Souls, които бяха загатнати в Steam.

Между другото, въпреки фокуса си върху играта за един играч, Atomic Heart ще включва и PvP мултиплейър. Според сегашната информация обаче това изглежда не е задължително за напредъка в играта: За тази цел има определена зона, която е предназначена специално за битки срещу други играчи. Между другото, Mundfish не изключва кооперативен режим.

Светът на играта: Все още е под въпрос дали Atomic Heart ще предлага отворен свят. Mundfish не иска да даде конкретен отговор. Затова по-скоро очаквам карта, която се състои от полуоткрити зони. Трябва да имам известна свобода да избирам какво да изследвам и в какъв ред, докато враговете или пъзелите могат да ми препречат пътя.

Между другото, сериалът на Netflix Black Mirror, който има за цел да покаже на зрителите опасностите от технологичните иновации, е едно от вдъхновенията за обстановката. В случая на Atomic Heart това е подправено с добра щипка ретрофутуризъм и съветска естетика; отхвърлянето на империализма в един повлиян от комунизма свят на играта също трябва да бъде осезаемо.

Фактът, че P-3 не е с най-добро психическо здраве, също би трябвало да е от значение в безумния свят на „Атомно сърце“. Не е изключено това да има активен ефект върху възприемането на заобикалящата го среда – макар че всъщност това вече е достатъчно налудничаво.

(Вече се чувствам виновен, че застрелях този симпатичен колега в лицето.)
(Вече се чувствам виновен, че застрелях този симпатичен колега в лицето.)

Графиката: Atomic Heart има наистина уникален външен вид и естетика, които нямат аналог. Ретрофутуризмът се среща със съветските влияния, а всичко това е създадено в Unreal Engine 4 и изглежда наистина зашеметяващо. Дали крайният вид на играта ще остане на същото ниво, е под въпрос, но поне системните изисквания са изненадващо умерени.

Издаването: Atomic Heart все още е планирано за пускане през четвъртото тримесечие на 2022 г. за PC, PS5, Xbox Series X/S, а също и за PS4 и Xbox One. Все още обаче няма конкретна дата на пускане и можем само да се надяваме, че Mundfish няма да отложи още повече пускането на шутъра. Честно казано, това не би било много изненадващо.

My Shooter Hope 2022

Atomic Heart идва със свежа обстановка и се опира на някои от най-добрите представители на жанра шутър: влиянието на игри като Bioshock, Metro и Stalker не може да се отрече. Самият геймплей напомня за бързината и движението в Doom, а пъстрият асортимент от оръжия, способности, умения и елементи за изработка също може да гарантира дългосрочно разнообразие.

Истинската звезда на Atomic Heart обаче несъмнено е щурата естетика, която пронизва всички аспекти на шутъра от първо лице. Независимо дали става въпрос за света на играта, дизайна на враговете или атмосферата – Atomic Heart ме завладява просто заради странния си вид. Понякога е трудно да се опише с думи какво се случва в Atomic Heart.

Освободеното досега действие показва роботизирани дами, които се пронизват една друга с еднорозите си. Има прозрачни китове, чиито вътрешности са съставени от кръв, масло и двигатели. Или сферични бойни роботи, които се опитват да изстискат живота от мен с пипала, подобни на калмари. И още много, много други неща, които определено изглеждат по-впечатляващо във видео, отколкото в текст.

Да си призная, не разбирам какво се случва в трейлърите за Atomic Heart, които бяха пуснати досега. Но точно това прави (надявам се) скоро пуснатия шутър от първо лице толкова забавен за мен. Увлечението ми по него не е намаляло, поне все още не е. Разбира се, ще бъде вълнуващо да видим в какво състояние ще бъде пуснато накрая „Атомно сърце“.

(Искам да знам едновременно, но и не искам да знам какво се случва тук.)
(Искам да знам едновременно, но и не искам да знам какво се случва тук.)

Защо Atomic Heart все още може да се провали

Привлекателни графики, мощни трейлъри на геймплея и уникален дизайн – всичко това е добре. Колкото и обещаващо да изглежда Atomic Heart в момента, разработчикът Mundfish трябва да успее да оправдае високите очаквания. Също така ще забележите, че на много въпроси за играта не може да се отговори дори толкова близо до (предполагаемото) пускане.

На този етап просто не мога и не искам да се отърва от скептицизма си към Atomic Heart. В края на краищата стрелецът трябва да се играе толкова фантастично, колкото изглежда в момента. Освен това можем само да се надяваме, че Atomic Heart ще бъде пуснат през 2022 г. В момента все още се говори за пускане на пазара през четвъртото тримесечие на тази година, но засега няма конкретна дата.

Има и доклади за проблемите с развитието на Mundfish. През 2019 г. предполагаем доклад за разкриване на информация разкри, че нецеленасочената работа по Atomic Heart е довела до рестартиране на разработката и масови съкращения. Това не е добър знак за надеждите ми за стрелба през 2022 г.

Заключение на редакторите

С нетърпение очаквам и Atomic Heart, въпреки че съм напълно наясно, че играта може да не оправдае високите ми очаквания. В крайна сметка разработчикът Mundfish се е заел с много неща и един трейлър е по-впечатляващ от друг. Не мога да се наситя на света на играта и по-специално на дизайна на враговете и очаквам с нетърпение да се потопя в щурата вселена на Atomic Heart.

Разбира се, съществува риск, който не бива да се подценява, Atomic Heart да не оправдае очакванията. Дали защото графичното обещание не може да бъде спазено, дали защото Atomic Heart не запалва по отношение на геймплея, или защото всичко останало може да се обърка във видеоигрите. Аз поне бих искал да видя (предполагаемо) късния 2022 г. шутър да успее да тръгне по стъпките на велики заглавия като Bioshock или Metro. Това не е лесна задача, в която са се провалили много по-утвърдени студия за разработка от Mundfish.

Какво мислите за Atomic Heart досега: обещават ли трейлърите твърде много? Могат ли изобщо да се изпълнят очакванията? Какви са надеждите ви за шутъра от първо лице? Споделете с мен в коментарите!