Avowed срещу Skyrim: обясняваме разликите между двете ролеви игри

0
8

Новата ролева игра на Obsidian многократно е сравнявана със Skyrim. Ние тествахме обстойно Avowed и ви казваме кое е вярно

Avowedне е лесна. Заедно с Kingdom Come: Deliverance 2 и Monster Hunter Wilds през февруари излизат два мощни конкурента на ролевите игри. И сякаш това не е достатъчно, новата ролева игра от първо лице на Obsidian трябва да търпи сравнения със Skyrim почти от обявяването ѝ.Но защо?

Само че и двете заглавия са фентъзи ролеви игри. Но докато действието в Skyrim се развива в истински средновековен свят, действието в Avowed се развива в ранната модерна епоха – епохата на откритията. Въпреки че има класическите видове оръжия – меч, щит и лък, в Avowed можете да използвате и примитивни огнестрелни оръжия като мускети, които презареждате бавно в подходящ стил.

Някои фенове на ролевите игри също ще разпознаят света на Avowed – действието на играта се развива във фентъзи света Eora, в който се развиват двете игри Pillars of Eternity на Obsidian. Но има и много повече. Разгледахме Avowed и ви разказваме защо играта трудно може да се сравни със Skyrim

Откъде изобщо идва сравнението?

Историята на разработката на Avowed всъщност започна катоОбисдиански поглед към Skyrim Когато през 2018 г. студиото беше придобито от Microsoft, беше предложено компанията Xbox да създаде подобна фентъзи ролева игра ( чрез PCGamer). Това е така, защото Obsidian е запознат с игрите по специалността на Bethesda най-късно от Fallout: New Vegas

По време на разработката обаче екипът бързо стига до заключението, че Avowed трябва да следва много по-застъпен подход към сюжета и героите в сравнение с конкурентния продукт. Историята, в частност, никога не е била силна страна на игрите на Bethesda. Въпреки това Avowed запазва някои сходства до самия край

Въпрос на перспектива

Да започнем с очевидното: И Skyrim, и Avowed разчитат на перспектива от първо лице. И в двата свята ще пътувате с мисия за спасяване на света от първо лице и ще удряте противниците си със заклинания, тояги и мечове.

Системата на уменията обаче е мястото, където двете игри започват да се различават. Докато в Skyrim повишавате нивото на отделните умения, като просто ги използвате, в Avowed събирате точки опит глобално, които след това разпределяте в дърво на талантите, когато повишавате нивото си. Ако някога сте се самоубили, можете лесно да пренасочите точките срещу няколко златни монети. Тогава в Skyrim нямаше опция за нулиране на уменията

С напредването на играта можете да оборудвате спътниците си с нови умения и те също се изкачват по стълбицата на опита.

Отворен свят, който не е отворен свят

Първата голяма разлика между Avowed и петата част на Elder Scrolls е естеството на игровия свят. Докато Skyrim е истински отворен свят, Живите земи в Avowedса разделени на няколко центъра Това означава, че не можете просто да тичате през игровия свят, без да прекъсвате зареждането, а трябва да пътувате бързо между отделните области от време на време

Този тип дизайн на света обаче не е разрушителен в Avowed. Напротив: отделните центрове са толкова големи, че лесно биха могли да минат като няколко отделни отворени свята Във всяка област има много неща за вършене; главната задача ви води органично от един хъб към следващия.
Не бива обаче да се насилвате прекалено, защото ако се втурнете в по-късните сюжетни области твърде бързо, ще се сблъскате с орди от врагове от по-високо ниво в началото на играта. Няма скалиране на нивата като в The Elder Scrolls; особено като боец от близък бой, ще захапете праха за нула време. Затова не бързайте да изследвате нивата.

Заслужава си да се отбележи и целенасоченият дизайн на възловите пейзажи на Avowed и неговата система за паркур. Докато в Skyrim можехте да се качите вертикално на почти всяка планина на кон, дизайнът на нивата в Avowed ви дава специфични пътеки по картата

Независимо дали става дума за пустиня, безлюден вулканичен пейзаж или тропическо крайбрежие – всички райони са проектирани с любов на ръка и ви приканват да ги откриете. Отделните области се различават много по-драстично по отношение на ландшафта, отколкото студения скандинавски пейзаж на Skyrim

Изкусно интегрираните катерачни пасажи в частност осигуряват разнообразие в Avowed и ви дават нови перспективи към света на играта отново и отново. Плавните анимации при катерене и плъзгане почти напомнят на Mirror’s Edge. В перспективата от трето лице обаче скоковете стават опасно неточни; препоръчваме този изглед най-много за скрийншотове.

Купи и интерактивност

Друга основна разлика между Avowed и Skyrim е интерактивността на игровия свят.Защото Avowed не е пясъчник.Докато вSkyrimможете да вземете почти всичко, което не е заковано, в ролевата игра на Obsidian трябва да се задоволите само с възможността да вземете злато, оръжия и няколко хранителни продукта. Всички останали активи остават на мястото си

Няма система за престъпления; кражбата не се наказва. При нападение трябва да се задоволите с предоставените противници. Тук Avowed избира значително по-различен път от този в Skyrim, където можете да нападате и мирни NPC

Но това е добре. Като се отказва от излишните елементи, като например събирането на безсмислени предмети, Avowed създава впечатлението, че дизайнът на играта се е съсредоточил върху същественото.

Но всеки, който цени правдоподобната симулация на игровия свят, ще остане на студено сAvowed. Въпреки че светът на Еора е визуално изключително красив, той винаги остава само фон. NPC-тата например нямат свое собствено ежедневие, а винаги са точно там, където са ги поставили разработчиците. Няма и случайни събития като в Skyrim.

За какво е полезна историята?

Накрая, няколко думи за историята. Докато сюжетната линия в игрите от серията Elder Scrolls винаги е била просто задължителна рамка за изживяването в пясъчника на игровия свят, Avowed задава различен тон още от самото начало. Вместо завръщането на драконите, тук фокусът е върху вечния конфликт между човека и природата.

Историята е вълнуваща със своята предпоставка за мистериозния бич на сънищата. Като специален пратеник на императора на Аедир сте изпратени в земите на живите, за да откриете причината за мистериозната болест, която кара хората да полудяват и предизвиква появата на гъбички по тях. По време на пътешествието си ще се сблъскате с различни жители на Еора, всеки от които надеждно преследва собствените си цели.

В началото силите, които действат на острова, все още са загадка за вас. Но колкото повече разбирате за света, за съперничещите си божества и фракции, толкова повече искате да преживеете финала на този грандиозен конфликт.

Историята остава вълнуваща до самия край, защото Avowed ви дава усещането, че с решенията си наистина можете да повлияете на света на играта и неговите обитатели. Жалко е само, че финалът не може да се справи с този висок стандарт.

Ако все още се чудите дали Avowed е подходящата игра за вас, най-добре е да я изиграете сами. Нашият тест ще ви покаже къде все още се крият някакви подводни камъни, а полезното ни ръководство за начинаещи съдържа осем съвета, които ще улеснят първите ви стъпки в света на Avowed.

Какви прилики и разлики виждате между Avowed и Skyrim? Споделете ги с нас в коментарите!