Battlefield вече не е само Call of Duty, от който да се страхувате през 2023 г.

0
361

Когато Battlefield 6 се появи, тя ще има нов конкурент за пускане, поне на PC: Battlebit Remastered е най-добрият шутър на годината досега. И то в ранен достъп!

Числата са нещо хубаво, особено когато образуват такава безпроблемна верига от разсъждения: 254 играчи на игра, 15 евро покупна цена, (1,8 милиона продадени копия)за две седмици.

Най-голямата премиера на мултиплейър шутър за годинатае логично следствие от търсенето и предлагането: докато Battlefield 2042 отслабваBattlebit Remasteredпросто сбъдва повечето мечти на възрастните фенове на шутърите, въпреки графиката от детската градина.

Как е възможно това? Отговорът е изненадващо прост и е свързан с нещо, което всички ние търсим в игрите.

Забавлението е основното нещо

Колко пъти сме говорили за шутъри през годините и колко често е ставало дума за най-важното: забавлението? Точно така. Battlepass, DLC-та, технологии, SBMM – ето колко често напоследък обсъждаме Battlefield, Call of Duty и Ко за това, което всъщност е тривиално.

Съвременните ААА игри трябва да се концентрират толкова много върху включването на достатъчно награди и съдържание след пускането им в продажба, че сякаш не остава почти никакво внимание за действителния продукт при пускането му в продажба. Основното е, че магазинът в играта работи, основното е, че играчите имат много допаминови стимули от повишаването на нивото и отключването.

Battlebit Remastered се усеща по различен начин.Въпреки старта си в Early Access, тя вече е технически много зряла (нищо чудно след седем години разработка), предлага за 15 евро много силен обхват (19 карти, 8 режима на игра), а скиновете са достъпни само като постоянно възхваляван от общността пакет (Supporter Pack за 20 евро).

Много хора използват Supporter Pack, за да благодарят на само тримата (!) независими разработчици, стоящи зад Battlebit Remastered, защото те имат едно особено отношение към шутъра, който освен визуално изглежда като класически Battlefield с модерно-военна обстановка:много забавно

Много хардкор, по-малко глупости

Графикът с оръжия в Battlebit Remastered се усеща като суров и ясен. Уменията тук се възнаграждават, а не се размиват от съмнителни механики като Bullet Spread. Battlebit Remastered е малко по-хардкор, отколкото сте свикнали в днешните масови шутъри, но в крайна сметка остава достъпна.

В голяма степен тя прилича на завръщане към дните на Battlefield 2-4, нохаосът на бойното полее дори по-голям, отколкото си спомням от тогава, благодарение на 127-те играчи на страна.

Разрушимите къщикомпенсират факта, че липсва интериорен дизайн и тромавият вид, който в някакъв момент напълно избледня, преминават изцяло в отборното усещане, което се подсилва от отворения гласов чат.

Лицата се шегуват, смеят се, удивляват се на възможностите за Battlefie…. е, Battlebitразбира се. Никой не се оплаква от технически проблеми или алчен издател на заден план: Battlebit Remastered връща малко от симпатичните ранни дни на мултиплейър шутъритеи твърде добре разбирам защо можете да се влюбите в нея като малко по-зрял геймър.

Защото тук намирам това, което винаги съм искал от Battlefield:Огромни битки с хеликоптери, танкове и пехота, аз с моя отряд съм в средата, навсякъде нещо избухва и от време на време се чувствам не само като малко колелце в колелото, но дори мога да допринеса решително за победата чрез превземане на контролна точка или тактически умна флангова атака.

Какво могат да научат EA и DICE от Battlebit

След Cities: Skylines, Battlebit Remastered е втората игра от малко студио, която показва на издателския гигант Electronic Arts как може да се направи по-добре. ТогаваColossal Order успешно изградиха симулатор на градско строителство върху руините на Sim City, а днес SgtOkiDoki, Vilaskis и TheLiquidHorse използват слабостта на поредицата Battlefield.

Тази динамика обаче не трябва да бъде еднопосочна улица: Ако разработчикът DICE е умен, то шведите в момента са заети с татковината на самия Battlebit Remastered. Това, че в момента те работят по следващия Battlefield в Стокхолм, е публична тайна. Би било хубаво, ако някои от новите механики от независимия конкурент успеят да намерят място в играта.

Но би било още по-добре (но тук вероятно съм твърде наивен), ако разработчиците на една от най-големите шутърни серии също вземат пример от книгата на Battlebit Remastered, когато става въпрос закомуникация и уважение към фенската общностнеща.

Хитът на тримата разработчици в Steam показва, че ядрото на поредицата все още може да осигури страхотно мултиплейър забавление. Поне когато, както в Battlebit, целият шум наоколо най-накрая бъде изключен.