Battlefield 2042: нови подробности за геймплея с превозни средства, зареждане и ботове с изкуствен интелект

0
740

.

Разработчиците на Battlefield 2042 отговарят на много въпроси на феновете в нова публикация в блога. Тук обобщаваме най-важната нова информация

Даниел Берлин, директор по дизайна на Battlefield 2042, публикува нова публикация в блога си, в която отговаря на множество въпроси на играчи, зададени на студиото след разкриването на играта.

Въпреки това са обяснени не само познати функции, но са разкрити и някои напълно нови подробности. Затова подбрахме цялата свежа информация и ви я предлагаме тук.

Натоварвания и отряди в Battlefield 2042

Традиционната класова система на Battlefield ще бъде преработена в последната част и разширена с така наречените специалисти – как точно изглежда това, можете да прочетете в нашия преглед на системата за специалисти.

Досега беше известно, че изборът на специалист влияе само на способностите и приспособленията, но не и на оръжията. Сега разработчиците обясняват как точно може да се регулира екипировката.

По една активна и една пасивна способност на герой: Всеки специалист има уникална притурка и талант (черта). Например Мария Фалк от класа „Поддръжка“ владее пистолет с лечебни инжекции и връща живота на другарите си по време на възраждането на отряда (което се връща от предисториите). И двете са фиксирани и не могат да бъдат подменени!

Взривните оръжия като Carl Gustaf (на снимката вляво) заемат слот за оборудване и не зависят от класа.
Взривните оръжия като Carl Gustaf (на снимката вляво) заемат слот за оборудване и не зависят от класа.

Четири допълнителни свободни места: Всеки специалист може свободно да заеме четири допълнителни места в инвентара с общодостъпно оборудване и оръжия. Това ще изглежда така, например:

– Основно оръжие (като M5A3 или други пушки).
– Второстепенно оръжие (например Glock 57 или подобно)
– Оборудване (например кутия с лекарства или боеприпаси)
– Хвърляне на предмет (ръчна граната, запалителна граната и др.)

Ракетните пускови установки са безплатно оборудване: всеки специалист може да оборудва взривно оръжие като Carl Gustaf M5 или зенитна ракета FIM-33 AA за защита от превозни средства, но тогава се отказва от щайги за доставки например. Поради тази причина разработчиците подчертават, че при балансирането на играта обръщат специално внимание на ракетните установки:

„Разглеждаме внимателно отделните компоненти, като например лекота на използване, обхват или ефективност срещу пехота и превозни средства. Въвеждаме и защити срещу ракетни установки и се уверяваме, че има ситуации, в които предпочитате да имате нещо друго в раницата си.“

Потвърдени са по четирима играчи в отбор: Разработчиците потвърждават за първи път, че размерът на отряда ще бъде ограничен до четирима играчи. В обикновения мултиплейър няма да има ограничения за специалистите, така че един отбор може да съдържа един и същ специалист многократно в Conquest или Breakthrough. Въпреки това, според разработчиците, поради големия избор от различни кожи, те могат да се различават значително визуално.

Превозни средства и роботи в Battlefield 2042
Още при разкриването на стрелеца беше показан и кучешкият робот Рейнджър (можете да го видите от минута 0:44 в премиерния трейлър). Сега вече е ясно как точно работи той, а също така най-накрая са известни много нови подробности за други автомобили и системата Drop-in – ето най-важните ключови моменти.

Ranger се смята за превозно средство, а не за притурка
: Строго погледнато, четирикракият робот попада в категорията на превозните средства, но, разбира се, не можете да го пуснете. Въпреки това той може да бъде поискан от всеки специалист чрез таблета за повикване и след това се транспортира до бойното поле чрез капка, точно както бойните танкове например. Има обаче ограничение за броя на активните рейнджърски единици във всеки един момент.

Рейнджърът е въоръжен с картечница и може да се самоунищожи по команда.
Рейнджърът е въоръжен с картечница и може да се самоунищожи по команда.

Ренджърът слуша командите ви: Робо-компаньонът следва играчите и ги защитава (дори с цената на живота си, ако е необходимо), но също така слуша командите. Например можете да го използвате като средство за отвличане на вниманието или разузнаване и дори да го накарате да атакува групи врагове, въоръжени с C4. Въпреки това, стрелбата и електромагнитните оръжия го обезвреждат за кратко.

Как работи откриването на превозни средства: Battlefield 2042 предлага комбинация от традиционни системи и системата за повикване. Играчите все още могат да се изстрелват директно във въздушни превозни средства, като например самолети или хеликоптери, от екрана за пораждане, но вече могат да поискат и сухопътни превозни средства чрез таблет, които след това ще бъдат пуснати.

Системата за повикване има своите ограничения: Кои превозни средства могат да бъдат спуснати с парашут зависи от режима, картата и конкретния бюджет от точки за вашия отбор. Освен това обаждането се прекратява, след като играчът е направил поръчка. Например, ако изберете Ranger, в същото време се отказвате от танк или джип.

Лесна мишена: превозно средство за повикване може да бъде унищожено още във въздуха.
Лесна мишена: превозно средство за повикване може да бъде унищожено още във въздуха.

Превозните средства зависят от фракцията: В Battlefield 2042 наличните превозни средства и самолети зависят от това от коя страна на фронта на безвластието играете. Ако имате нужда от опресняване, прочетете нашия преглед на това кои са No-Pats и кои фракции се изправят една срещу друга. Така например, докато руската страна разполага с танкове Т28 (измислени наследници на танка Армата), САЩ имат танкове M1A5, очевидно базирани на известния Abrams.

При пускането на пазара няма военноморски битки: въпреки че разработчиците потвърждават наличието на амфибийни превозни средства, като например плавателни съдове на въздушна възглавница, при пускането на пазара няма да се акцентира върху бойни кораби или морски войни. От DICE обаче потвърждават, че искат да се вслушат внимателно в отзивите на общността и мислят за съответното съдържание в бъдеще.

KI войници в Battlefield 2042

Има и нова информация за ботовете, които този път са предназначени да заместят традиционната солова кампания и да подсилят мултиплейър мачовете. Ето най-важните факти за съотборниците с изкуствен интелект.

Особени и кооперативни опции: Тези, които искат да се откажат напълно от PvP или просто да тренират, могат да го направят с ботове. Играчите винаги могат да играят самостоятелно или в екип с приятели срещу ботове в обикновените режими на игра. Това обаче не може да се прави офлайн: в самостоятелен режим също е необходима интернет връзка.

Ботове в мултиплейър: Ако на сървъра няма достатъчно играчи, той ще бъде запълнен с войници с изкуствен интелект. В обикновения мултиплейър ботовете не могат да бъдат изключени. Въпреки това истинските играчи винаги са за предпочитане при определянето на мачове, така че по възможност не са необходими ботове или са малко. При терен със 128 играчи и 120 активни потребители автоматично се добавят 8 бота.

Ботовете не използват специализирани способности, като например тактическия щит (на снимката вляво).
Ботовете не използват специализирани способности, като например тактическия щит (на снимката вляво).

Ботовете не са специалисти: Въпреки че се предполага, че другарите с изкуствен интелект могат да използват системата за повикване, да управляват превозни средства, да хвърлят гранати, да съживяват съотборници и да извършват флангови атаки, те не са специалисти. Съответно те не използват никакви специални способности като костюм с крила, безпилотни самолети за разузнаване, граплинг куки и други подобни.

Кога най-накрая ще има повече геймплей?
Следващата голяма спирка по пътя към премиерата на Battlefield 2042 е EA Play Live на 22 юли – разбира се, ще проследим събитието за вас и заедно с вас!

Основното нещо, което ще бъде разкрито, е все още секретният режим на игра, който DICE L.A. (вече известен като Ripple Effect) разработва.