Battlefield Portal съчетава 1942, Bad Company 2, BF3 и 2042 в напълно нов формат и дава на играчите сложен редактор. Отговаряме на най-важните въпроси за режима.
Battlefield 2042 се сдобива с трети голям компонент наред с типичните за поредицата мултиплейър битки и все още мистериозния режим Hazard Zone, който сега беше представен за първи път на EA Play. Battlefield Portal е името на проекта, който модернизира елементи от класическите части на поредицата и ги обединява в своеобразен център на Battlefield.
Освен това разработчиците са добавили обширен редактор, който позволява най-дивите сценарии и комбинации на битките. Но може ли тази концепция да работи? В нашия анализ обясняваме защо Battlefield Portal е голяма авантюра.
Какво точно представлява Battlefield Portal?
Battlefield Portal в основата си е режим на игра в Battlefield 2042 и се възприема като „общностна площадка, където нашата общност може да създава, споделя и открива свои собствени творения и сценарии“, обяснява Кристиан Грас от студиото разработчик Ripple Effect.
В основата е набор от инструменти, които правят възможни мащабни промени в геймплея под мотото „Промени правилата на войната“. В допълнение към класическите режими като Rush или Conquest, феновете могат дори да измислят свои собствени варианти.
Играчите могат да избират между творения на феновете и официалните режими на играта на разработчиците. Както и в основната игра, на PC, PS5 и Series X/S могат да играят до 128 играчи, а на конзолите LastGen – до 64 играчи. Тази информационна графика от разработчиците отново ясно обобщава елементарните ключови моменти
Има ли Battlefield Portal Free2Play?
Батълфийлд Портал е част от Battlefield 2042 и следователно е достъпен само за купувачите на пълната версия за всички платформи (независимо от изданието). Няма допълнителни разходи за създаване или стартиране на творения на фенове.
Същинският редактор, който може да се използва за създаване на нови сценарии, наръчници с правила и битки, обаче е достъпен безплатно за всеки потребител като интерфейс в браузъра и не изисква закупуване на основната игра.
„Ако просто искате да разгледате Battlefield Portal в интернет и да тествате различни настройки, можете да го направите напълно безплатно“, уточнява старшият дизайнер на играта Роб Донован. „След това можете дори да споделяте творенията си с приятели – само не и да играете сами.“
Кои карти, оръжия и фракции са включени?
Смята се, че Battlefield Portal ще комбинира множество оръжия, класове, превозни средства, фракции и други елементи от BF1942, Bad Company 2 и BF3. Генералният мениджър Кристиан Грас обаче пояснява:
„Например, няма да има всички танкове и оръжия от 1942 г. Вместо това сме подбрали няколко неща, които смятаме за важни и значими за сценария и класовете. Искахме да предоставим достатъчно съдържание, за да пресъздадем автентично гейминг преживяването от онова време.“
Battlefield Portal ще включва следното съдържание при стартирането си:
13 Карти
– 2 карти от Battlefield 1942 (El Alamein, Battle of the Bulge)
– 2 карти от Bad Company 2 (пристанище Арика, Валпараисо)
– 2 карти от Battlefield 3 (Каспийската граница, каналите на Ношар)
– 7+ карти от Battlefield 2042 (всички стартови и DLC карти)
Над 60 превозни средства
– 16 превозни средства от BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 Bomber и др.)
– 9 превозни средства от BFBC2 (M1A2, Quad Bike, UAV-1, M3 Bradley и др.)
– 23 превозни средства от BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E и др.)
– Всички превозни средства от Battlefield 2042 (и по-късно всички превозни средства от DLC)
Оръжия, фракции и класове
– 7 фракции от старите части на BF, включително Вермахта
– 40 оръжия от три исторически сценария на бойното поле
– Включително M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
– Оригинални класове като противотанков (1942) или щурмови с медикаменти (BF3)
– Всички оръжия от Battlefield 2042, както и приспособления/способности на специалистите
– 30 елемента от оборудване от стари части на BF
Има ли физика и разрушения на картите от BF1942?
Да, разработчиците потвърдиха, че за първи път ще предложат и съвременни физични ефекти и ефекти на разрушение върху историческите бойни полета. „Ние не просто пресъздадохме тези карти, а преработихме някои от тях, за да се възползваме от най-новите графични технологии“, подчерта генералният мениджър Кристиан Грас.
Някои от картите също са разширени, за да могат да се използват от по-голям брой играчи – до 128 души. „Картите от BF1942 определено ще предлагат разрушения“, добавя творческият директор Томас Андершон. „Връщаме и събития като преобръщането на антенната кула на Каспийската граница, което можете да видите в трейлъра. Въпреки това не са добавени напълно нови ефекти на Levolution. „
Как работи редакторът на BF Portal?
Инструментът за изграждане и по този начин ядрото на Battlefield Portal е инструмент, базиран на браузър, и може да се използва на настолни компютри, преносими компютри, таблети и дори мобилни телефони. В него могат да се манипулират множество параметри, за да се създават персонализирани мачове, правила и сценарии.
Според разработчиците възможностите са почти неограничени – независимо дали става дума за асиметрични PvP битки, кооперативни мачове срещу ботове или битки с превозни средства 1 на 1. Фракциите и превозните средства от всяка епоха, всички оръжия и класове, както и оборудването могат да се комбинират свободно.
Трейлърът показва например как войници на Вермахта от 1942 г. с ножове се състезават срещу войници на BF3 с дефибрилатори в Отборен мач на смъртта! Логическите блокове могат да се използват дори за промяна на правилата на играта или на самите условия за победа и за задействане на събития в играта. Ето откъс от опциите за настройка:
– Мобилност, като например скорост на бягане, ADS и др.
– Интерфейс като елементи на HUD или наблюдение
– Ограничения за класа и оръжията, например за снайперистите.
– стойности на HP и щети, както и приятелски огън
– Площадка за игра за намаляване/увеличаване на картите
– Количество и вид на поражданите превозни средства
– Размери и състав на отборите
Дали получавам XP и отключване в Battlefield Portal?
Основният мултиплейър на Battlefield 2042, Hazard Zone и Battlefield Portal са свързани помежду си чрез единна система за прогресия. Това означава, че можете да отключвате съдържание за всеки от трите компонента.
Старши директорът по дизайна Джъстин Вибе обяснява това по следния начин: „Играчите трябва да бъдат възнаграждавани навсякъде. Във всеки от трите режима те трябва да получават точки за опит и отключване като приставки. Затова напредъкът е замислен да бъде глобален.“ Налична е и кросплей, но с ограничения
Системата Battle Pass в Battlefield 2042 влиза в сила и когато играете в режим Portal. Call of Duty отдавна следва такъв модел: напредъкът в XP в Warzone и в мултиплейър 6vs6 се заплаща за един и същ Battle Pass.
Кои администраторски права имам на моя сървър?
След като създадете мач в Battlefield Portal, можете да го зададете като личен, да го защитите с парола или да го направите публичен. Като създател можете да показвате съобщения за целия сървър, като например съобщения за добре дошли, или да изгонвате и забранявате играчи.
„Предоставяме инструментите за администриране, които нашите играчи очакват, което би трябвало да допринесе за безопасно и забавно гейминг изживяване“, обещава директорът по дизайна Джъстин Вибе.
Мога ли да създам хардкор режим?
Да, можете. Предполага се, че редакторът на Battlefield Portal ще даде възможност за пресъздаване на обикновени мачове за няколко играчи от Battlefield 2042 и ще добави хардкор правила. Така че, ако просто искате да играете на стандартни карти без HUD, с по-малко здраве или повече щети от оръжията, можете да си осигурите такова гейминг изживяване.
„Това дори е много лесно да се направи, без да се намесва в логиката на играта. С няколко плъзгача или бутона бързо се създава такъв хардкор кръг“, потвърждава Кристиан Грас от студиото за разработчици Ripple Effect.
Мога ли да създам Battle Royale за BF2042?
Не, това няма да е възможно. Наборът от инструменти на Battlefield Portal, дори с помощта на логическия редактор, не може да навлезе толкова дълбоко в игровото преживяване, за да създаде например игрално поле, което се свива с напредването на мача. Въпреки това, разбира се, са възможни варианти, в които последният остава на крака, и смъртоносни битки.
На какъв двигател работи Battlefield Portal?
В момента енджинът Frostbite, на който е базиран Battlefield 2042, се използва като основна рамка за всички режими на игра. Така че всички карти, превозни средства и други елементи от по-старите части работят изцяло на същия енджин като обикновения мултиплейър на Battlefield 2042.
Следователно цялото съдържание, което се появява за Battlefield 2042 след пускането му в продажба (карти, превозни средства, оръжия и специалисти), също автоматично става част от Portal незабавно.
Има ли и официални творения на разработчиците?
Самите разработчици също планират да предоставят на Battlefield Portal свои собствени нови творения и да ги предлагат (заедно с особено висококачествени творения на феновете) в подбрана област с акценти.
В тези официални плейлисти играчите ще могат да преживеят отново емблематични битки от Втората световна война от Battlefield 1942 или класически сценарии за бързината от Bad Company 2, например. Тези, които търсят специфични преживявания в общността, могат да търсят подходящи сървъри чрез система за маркиране и филтриране.
Къде е балансът в целия този хаос?
Разработчиците имат шокиращо прост отговор на този въпрос: „Нямаме концепция за баланс. Оставяме това във ваши ръце, когато създавате свои собствени творения за Battlefield. Ако искате, можете да увеличите размера на екипа от Втората световна война, да добавите повече щети на оръжията им или да отнемете превозните средства на съвременните войници. Не искаме да вземаме тези решения вместо вас“, обяснява старшият дизайнер на игри Роб Донован.