Blizzard е обект на DDoS атака

0
2

Blizzard Entertainment съобщи за DDoS атака, насочена към сайта Battle.net, която е засегнала влизането на играчите и други проблеми. Blizzard, американски разработчик и издател, съществува като дъщерно дружество на Activision Blizzard и е известен с това, че управлява популярните IP-та World of Warcraft, Diablo и Overwatch.

Battle.net е услуга за онлайн игри на Blizzard, която стартира за първи път през 1996 г. През 2017 г. платформата променя името си на „Blizzard Battle.net“, но през 2021 г. се връща към първоначалното име. Battle.net поддържа всички съвременни заглавия на студиото, включително Hearthstone, Crash Bandicoot 4: It’s About Time и няколко игри от серията Call of Duty. През 2020 г. Blizzard претърпя още една DDoS атака, която доведе до срив на сървърите на Battle.net, поради което играчите нямаха достъп до игрите си. За щастие, настоящата атака е била разрешена за повечето от тях.

На 3 април в социалните мрежи Blizzard потвърди, че Battle.net е преживяла DDoS атака, която е причинила висока латентност и проблеми с прекъсването на връзката за някои играчи, включително грешни влизания, подобно на актуализацията 7.2 на Final Fantasy 14, която наскоро стана обект на DDoS атаки. Екипът заяви, че работи активно за смекчаване на атаката, а по-късно, на 4 април, обяви, че проблемът е приключил. Въпреки потвърждението на Blizzard, че проблемите с влизането в системата са решени, някои играчи все още се затрудняваха да влязат в Battle.net. Като решение компанията посъветва играчите да стартират отстраняване на проблеми с връзката, ако проблемите с влизането продължават.

Blizzard потвърждава скорошна DDoS атака, насочена към Battle.net

За да успокои страдащата от технически проблеми база от играчи, Blizzard по-рано възроди персонажите от Hardcore World of Warcraft, загубени при поредната DDoS атака, а феновете се питат защо тези киберпроблеми продължават да се случват. Няколко потребители на социалните мрежи се оплакаха в отговор на съобщението за DDoS, като призоваха Blizzard да засили сигурността си. Освен това шепа играчи на Warcraft попитаха дали ще бъде дадена компенсация за броя на часовете в играта, загубени заради вълната от DDoS атаки, случили се напоследък.

В по-светъл план Blizzard в момента разглежда предложенията за игри StarCraft от четирима големи корейски разработчици, които имат вълнуващи идеи за това накъде да поемат по-нататък с любимия научнофантастичен франчайз. Netmarble, Nexon, Krafton и NCSoft изразиха интерес към ръководенето на следващия проект, като предложиха всичко – от нова мобилна игра до гмуркане в жанра RPG. Последното заглавие на StarCraft, което беше пуснато, беше ремастерираната версия на оригиналната игра през 2017 г., така че феновете стискат палци за ново съдържание, което се подготвя.