Bungie уволнява служители

0
121

Създателят на Halo и разработчикът на Destiny Bungie е подложен на съкращения, превръщайки се в четвъртото дъщерно дружество на Sony, което ще претърпи съкращения през октомври 2023 г.

Bungie е засегната от съкращения, разкриха няколко наскоро уволнени служители. Базираната в Белвю, Вашингтон, компания следователно стана четвъртото дъщерно дружество на Sony, което дръпна спусъка за съкращения на работната сила от началото на октомври – тенденция, която започна, когато Naughty Dog съобщи, че е съкратила персонала си за осигуряване на качеството преди няколко седмици.

Съкращенията отдавна са често срещано явление в сферата на игрите, тъй като цикличният характер на разработването на игри често води до съкращения. През 2023 г. все пак се наблюдаваше очевиден ръст на такива съкращения, както и периодично затваряне на студио и отмяна на проекти. Някои компании като шведския гигант в областта на игрите Embracer Group обясняват тези скорошни съкращения с влошаването на световната икономика. Други, като Sony, прокараха съкращенията, опитвайки се да сведат до минимум фанфарите, като по този начин не предложиха почти никакво публично обяснение за усилията си за съкращаване на персонала.

Най-новото дъщерно дружество на Sony, което е засегнато от съкращения, е Bungie, съобщава Kotaku, като се позовава на публикации в социалните мрежи от няколко новоуволнени служители. Пълният размер на съкращенията не е ясен, тъй като студиото, собственост на Sony, все още не е потвърдило официално съкращенията. Според публично достъпните данни от LinkedIn в Bungie са работили около 1600 служители преди този кръг от съкращения в края на октомври. Съкращенията бяха независимо потвърдени от Джейсън Шрайер от Bloomberg, който получи копие от вътрешна бележка от главния изпълнителен директор на Bungie Пийт Парсънс, обещаващ да обсъди този развой на събитията на среща на компанията на 30 октомври.

Bungie в момента работи по рестартиране на научнофантастичната си FPS поредица Marathon, както и по отборна екшън игра, която все още очаква официално обявление. Към момента няма индикации, че някой от двата проекта ще бъде засегнат от тези скорошни съкращения, още повече че според официалната ѝ страница за кариера компанията в момента търси да запълни и близо две дузини свободни позиции в отделите си за изкуство, инженерство, дизайн на игри и разкази, наред с други.