Capcom публикува отговор на разпространените съобщения на играчи за проблеми с производителността на Monster Hunter Wilds на PC, като предлага няколко съвета за подобряване на преживяването. Коментарите на компанията предизвикаха смесени реакции от страна на играчите на Monster Hunter Wilds, отчасти защото разработчикът все още не е разгледал това, което някои фенове смятат, че е основната причина за неоптималните им изживявания.
Monster Hunter Wilds беше пусната за PS5, Xbox Series X/S и PC на 28 февруари. Потребителските отзиви за нея в Steam са значително по-лоши от тези в PlayStation и Xbox Store, до голяма степен заради привидно широко разпространените проблеми с производителността, които тормозят PC версията на екшън ролевата игра.
Много часове след пускането на играта Capcom сподели отговор на все още продължаващата вълна от оплаквания, свързани с производителността, от страна на потребителите на PC. Официалният акаунт MHStatusUpdates в Twitter посъветва играчите на Monster Hunter Wilds Steam, които изпитват неоптимална производителност, да актуализират графичните си драйвери, да изключат режима на съвместимост на играта с Windows и след това да променят графичните си настройки, наред с няколко други стъпки.
Първият отговор на Capcom на проблемите с производителността на Monster Hunter Wilds за PC
Ловци! Ако изпитвате първоначални проблеми с Monster Hunter Wilds в Steam, моля, опитайте да актуализирате графичния си драйвер, да изключите режима на съвместимост и след това да пренастроите настройките си.
Благодарим на всички за търпението и подкрепата!
Повече информация:https://t.co/v6g7UwFXpj
– Monster Hunter Status (@MHStatusUpdates) February 28 2025
Някои фенове на Monster Hunter Wilds не са доволни от отговора на Capcom на проблемите с производителността на PC
Въпреки че Capcom също така сподели страница за поддръжка, в която доразвива съветите си, коментарите ѝ все пак предизвикаха смесени реакции в мрежата. Някои фенове отговориха на туита от 28 февруари, като обвиниха компанията, че заобикаля на пръсти това, което подозират, че е истинският проблем: лоша оптимизация за PC. „Това са все фалшиви поправки“, пише потребителят на Twitter JakeMAbbott, докато потребителят Skaichan определяпрепоръчителните системни изисквания за PC на Monster Hunter Wildsкато „шега“. Много други отговори на туита – който е бил гледан над 171 000 пъти към 1 март – изразиха подобно мнение.
Някои откровени фенове изглеждат особено разочаровани от факта, че Capcom все още не е посочила каквито и да било усилия за по-нататъшна оптимизация на PC версията наMonster Hunter Wilds, твърдейки, че предлагането на съвети за отстраняване на проблеми от страна на компанията в отговор на оплаквания за производителност избягва признаването на това, което те смятат за очевидни грешки в разработката. Настоящата ситуация вече предизвика сравнения сDragon’s Dogma 2 проблемите с производителността на PC, които Capcom в крайна сметка облекчи, но никога не премахна истински.