CD Projekt Red коментира NPC-та от Witcher 4

0
5

CD Projekt Red разкри, че ще се погрижи NPC-тата в The Witcher 4 да са по-добри от тези в предишните игри, за да може играчите да получат най-пълноценно изживяване. Въпреки че CD Projekt Red е добре известна с това, че предоставя звездни сюжетни преживявания, NPC в предишните игри са предизвиквали някои критики от страна на общността и изглежда, че тя е доста нетърпелива да поправи този аспект с излизането на The Witcher 4.

The Witcher 4 е една от най-очакваните игри в последно време, наред с GTA 6. След като през 2022 г. беше обявено, че The Witcher 4 е в процес на разработка, феновете с нетърпение очакваха информация за играта. Наградите за игри се оказаха благословия за феновете на The Witcher, тъй като те станаха свидетели на първия трейлър на играта. Междувременно разработчиците разкриха още информация за това какво могат да очакват играчите от играта.

В ново интервю за Gamertag Radio директорът на играта The Witcher 4 Себастиан Калемба разкрива някои интересни подробности за NPC в играта. Очевидно разработчиците се стремят да изведат NPC-тата в The Witcher 4 на следващото ниво, като гарантират, че те са уникални по свой собствен начин. Той заяви, че екипът разработчици е въвел правило за това, което гарантира, че всяко NPC е „сякаш живо, със собствена история“. Феновете не бяха съвсем доволни от NPC-тата в Cyberpunk 2077, тъй като ги смятаха за доста монотонни и безжизнени, така че CD Projekt Red вероятно иска да промени това с The Witcher 4.

Трейлърът на играта „Вещиците 4“ представя поглъщащия дизайн на NPC

Себастиан продължава да подчертава, че в самия трейлър на The Witcher 4 може да се види бегъл поглед към него. Още в началото на трейлъра феновете виждат момиче, което е принудено от селяните да се моли в гората, за да защити селото. Това подчертава фокуса на играта върху всеки един от героите в нея, които ще играят своите уникални роли в играта. Себастиан добавя още: „Точно по този начин работят селата, нали? Всеки един герой има своя собствена роля.“

Феновете на The Witcher 4 могат да очакват нещо подобно и от другите NPC-та, тъй като Себастиан добавя, че искат да повишат качеството на NPC-тата на няколко фронта, както по отношение на визуализацията, така и на поведението. Той подчертава, че целта, която стои зад това, е съвсем проста – да се осигури още по-завладяващо изживяване в Witcher 4 в сравнение с предишните игри и да се вдигне летвата още повече. Като се има предвид еталонът, който CD Projekt Red вече е поставила за повествованието във видеоигрите, ще бъде интересно да видим как The Witcher 4 ще застане на раменете на гигантите.