Cel Shaded Roguelike Ravenswatch получава трейлър за ранен достъп

0
205

Разработчикът на „Проклятието на мъртвите богове“ разкрива трейлър за ранен достъп за предстоящата роуглийка Ravenswatch.

Френският издател на видеоигри Nacon разкри анонсиращ трейлър за ранен достъп на предстоящия cel shaded roguelike Ravenswatch. Заглавието се разработва от Passtech, които са най-известни с роулика Curse of the Dead Gods, който е сравняван с Hades от фенове и критици.

Nacon има еклектична издателска история и вероятно е най-известен със спора от 2021 г. с украинското студио Frogwares за предполагаемото пиратство и разпространение на The Sinking City, което направи заглавието недостъпно за някои играчи за доста дълго време. Nacon обикновено се фокусира върху AA игри като Steelrising, която е разработена от Spiders. Преди това игрите на Spiders бяха публикувани почти изключително от Focus Entertainment; студиото, което беше издало предишната игра на Passtech Curse of the Dead Gods.

Трейлърът за ранен достъп на Ravenswatch на Nacon показва геймплей и художествен стил, който може би е добре познат на феновете на Curse of the Dead Gods. Докато в Curse of the Dead Gods играчите изследваха подземия с лавкрафтианска тематика на проклятията и ужаса, в Ravenswatch изглежда ще бъде приложен фолклор и приказен обрат. Трейлърът показва героите, които могат да се играят – Червената шапчица, Паякът, Беоулф, Снежната кралица и други, които изглежда предлагат различни стилове на игра. В трейлъра се съобщава, че ранният достъп ще започне на 6 април.

За феновете, които не могат да чакат толкова дълго, трейлърът също така подканя към допълнителни геймплейни игри на предстоящото събитие Nacom Connect, което ще се проведе на 9 март. Nacom Connect също така ще покаже повече за напредъка на Gollum и RoboCop. The Lord of the Rings: Gollum има дълга история на забавяния; за пръв път е обявена от Daedalic Entertainment през март 2019 г. за пускане през 2021 г., но когато Nacon купува Daedlic, играта е отложена за 2022 г. На 25 юли 2022 г. разработчиците обявиха допълнително забавяне с „няколко месеца“. Месеци по-късно, след като пропуснаха планираните дати за издаване през 2022 г., Nacon обяви, че сега се очаква издаването на Gollum през пролетта или лятото на следващата година. Излишно е да казвам, че феновете са нетърпеливи за всяко съобщение, отнасящо се до издаването на Gollum.

Предишните игри на Daedlic Entertainment са били предимно приключения от типа „насочи и кликни“ или подобно фокусирани върху разказа преживявания като State of Mind и Silence, което означава, че Gollum е доста различно в стилово отношение за студиото, което вероятно е причина за голяма част от забавянията. Що се отнася до Passtech, студиото вече е доказало, че е много умело в жанра roguelike с Curse of the Dead Gods, което означава, че Ravenswatch вероятно ще продължи безпроблемно. Най-голямото предизвикателство за Passtech може би ще бъде просто да изпъкне сред масата от други страхотни роуглийкове, включително Hades 2, който се очаква да излезе в подобен срок.

Ravenswatch ще влезе в ранен достъп на 6 април в Steam.