Civisation 7 трябва да работи усилено, за да задържи играчите си. Следващата актуализация вече е налична и ние разполагаме с бележките за кръпките
Въпреки чеCivilization 7е само на няколко седмици, тя е изпреварена от много по-стари игри. Още по-лошо – от собствените си предшественици. Поне в Steam Civ 7 в моментане достига дори половината от броя на играчите, които Civilization 6 посреща всеки ден– дори Civzation 5 често има повече активни играчи по едно и също време.
Това говори за разделена общност и голямо недоволство, особено сред дългогодишните фенове на поредицата. Firaxis, естествено, иска да промени това и в момента е заета с пускането на нови пачове.Актуализацията 1.1.1 беше инсталирана на 25 марти носи със себе си някои важни промени.
Петте най-важни промени
Актуализацията е наистина голяма и екипът въвежда някои нови функции, за които много фенове настояваха. Твърди се също, че много критикуваният потребителски интерфейс е оптимизиран за пореден път с новата кръпка. Особено се открояват пет нови функции:
- Подобряване на потребителския интерфейс
Много критикуваният интерфейс на играта е допълнително подобрен и съдържа повече полезна информация с един поглед. Баровете на живота на единиците вече са по-лесни за разпознаване, а подсказката на даден район вече директно показва колко специалисти са били разположени тук и все още се вписват. Атаките срещу районите сега предизвикват директно предупреждение, а лентата за напредъка на възрастта вече показва кога ще се задейства следващият етап на кризата. С новата търговска леща можете директно да видите кои търговски партньори са отворени и можете веднага да изпратите свободен търговец. - Бързо движение
Въведена е опция, която ви позволява да ускорите малко играта. Тя ви позволява да изключите анимациите за движение на единиците, така че единицата да се появи директно на квадрата, върху който щракнете. - Започващи позиции
Извън мултиплейър стартовата позиция на вашата фракция сега се определя на случаен принцип по подразбиране и не е автоматично перфектна. Това има за цел да направи картите по-непредсказуеми, какъвто е случаят в Civ 6. - Rename
Най-накрая можете да преименувате градове и командири! - Ново чудо на природата
Вече можете да откриете най-голямата планина в света на своите светове! Високата 8 848 метра планина Еверест ви дава повече удовлетворение, влияние и култура, когато я колонизирате.
В допълнение, балансът на играта е правилно коригиран, особено в съвременната епоха. Последната епоха вече не трябва да свършва толкова бързо. За да се постигне това, изчезването на дадена фракция вече няма да позволява на епохата да се развива в модерната епоха, а модерните технологии в двете технологични дървета ще струват с 25 процента повече изследвания или култура
Всички подробности за коригираните числови стойности и други можете да намерите в пълните бележки към пача на следващата страница.
Все още трябва да изчакаме и да видим дали промените в пача са достатъчни, за да повдигнат настроението в общността. Вероятно ще мине още известно време, преди Civ 7 наистина да разгърне пълния си потенциал. Но екипът стои зад проекта и са планирани още много пачове.
Следващата голяма актуализация 1.2.0 се очаква още през април и ще добави функция за игра само с един рунд след края на играта. Пачът 1.1.1 внася в играта и втората част на DLC „Възелът на света“, като добавя България и Непал като нови фракции и Симон Боливар като лидер. Разширението струва 30 евро.
Забележки за кръпката
Нови функции
- Равновесие и темпоритъм на модерната епоха
- Внесохме редица промени, за да направим Модерната епоха малко по-продължителна и да дадем на играчите повече време да се насладят на уникалния геймплей в тази епоха.
- Елиминирането на играч вече не осигурява напредък в епохата в Модерната епоха, а количеството напредък в епохата, добавено при проучване, е намалено наполовина, което прави победите в Доминацията по-лесни за постигане.
- Стойността на модерните технологии и гражданските права е увеличена с около 25 % като цяло, като цената на възлите в дърветата е с по-голяма тежест.
- Направихме редица промени в геймплея на Railroad Tycoon:
- Разходите за фабриките бяха увеличени от 600 на 1400.
- Разходите за пристанище бяха увеличени от 550 на 1200.
- Разходите за жп гара са увеличени от 650 на 1200.
- Ресурсите от въглища са променени от 100 % бонус за производство на станции на 10 % бонус за производство на станции и пристанища (съществуващият 100 % бонус не работеше по предназначение).
- Ресурсите на нефт вече осигуряват и 10% производствен бонус за фабриките.
- Военният ви съветник вече ще ви предупреждава, ако нямате достатъчно командири, за да запазите всичките си единици, когато приключи дадена епоха.
- Създаването на карти е подобрено и играчите вече могат да избират между две опции за начална позиция (стандартна и балансирана) в разширената настройка.
Лидери и цивилни
Table of Contents
Лидери
Ашока, световен завоевател:
- Devaraja: Бонусът за уникалната способност е променен от „+10 срещу укрепени райони по време на празненства“ на „+5 срещу укрепени райони по време на празненства“.
Конфуций:
- Играейки като Конфуций, сега правилно отключвате Цин в съвременната епоха.
Lafayette:
- +1 бойна сила за всяка използвана традиция вече не се удвоява в „Отдалечени земи“.
- „+2 култура и щастие на възраст в селищата, удвоени в отдалечените земи“ е променено на „+1 култура и щастие на възраст в селищата, удвоени в отдалечените земи“.
Civs
Buganda:
- Buganda’s Nyanza Citizen (Гражданинът на Буганда) вече се прилага за сгради с пълен шестоъгълник, напр. летище.
Crossroads of the World DLC*]
- Бонусът за бойна сила на нумидийската кавалерия на Картаген вече е само +1 на уникален градски ресурс, разположен в столицата.
Хаваи:
- Традиция на Ахупуа’а се променя от „+4 култура върху сгради за храна“ на „+4 храна върху сгради за култура“.
- Традицията Ho’okupu е променена от „+2 култура върху морски терен“ на „+1 култура върху морски терен“.
- Майсторството на гражданина He’e Nalu е променено от „+1 култура върху морски терен в селища, които следват вашата религия“ на „+1 удовлетворение върху морски терен в градове, които следват вашата религия, удвоено за големите градове“.
Crossroads of the World DLC*] Обединеното кралство:
- Традицията „Без вечни съюзници“ е променена от „+5% злато в градовете, но -5% злато в столицата за всеки съюз“ на „+10% храна и злато в градовете, но -5% злато в столицата за всеки съюз“.
Маджапахит:
- Традицията на Субак се променя от „+1 култура и производство на морски терен“ на „+1 култура и производство на морски терен в градовете“.
- Гамеланското подреждане е променено от „+4 култура върху градски квартали“ на „+2 култура върху градски квартали“.
- Nusantara подравняването е променено от „Културните сгради получават +1 култура в квартал с крайбрежие“ на „Културните сгради получават +1 удовлетворение в квартал с крайбрежие“.
Maya:
- Производството на квартал Uwaybil K’uh е променено от 15 % на 5 % от изследваната технология.
- K’uh Nah е променен от +4 наука на +3 наука.
- Чудото Mundo Perdido вече се отключва по-рано в цивилизационното дърво от календарния кръг нататък.
Meiji Japan:
- Специалната способност Goishhin вече правилно прилага научния бонус при преизграждане.
- Традицията Kōkūtai вече се прилага правилно за всички самолетни единици.
Мисисипски:
- Мисисипската традиция на керамиката, изработена от черупки, вече се прилага извън епохата на античността.
Монголия:
- Традицията на Багатур е променена от „+5 бойни сили за кавалерийски единици“ на „+3 бойни сили за кавалерийски единици“.
Rom:
- Единицата на легиона е променена от „+2 бойни сили за всяка традиция в правителството“ на „+1 бойна сила за всяка традиция в правителството“.
- Традицията на латините е променена от „+10% храна, злато и култура в градовете със специализация“ на „+5% храна, злато и култура в градовете без фокус върху разрастването на града“.
Русия:
- Общата традиция на Мороз е променена от „+5 бойни сили за единици в Тундрата“ на „+3 бойни сили за единици в Тундрата“.
Songhai:
- Гражданите на Hi-Koi вече не предоставят бонус за единици, които не са на плавателна река.
Gameplay
KI
- Усъвършенствано поведение на изкуствения интелект при разузнаване и заселване.
- Командирите на АИ вече правилно получават бонус XP в зависимост от трудността:
- Писател: -20%
- Губернатор: 0%
- Вицекрал: 40 %
- Суверен владетел: 60 %
- Immortal: 80 %
- Божество: 100 %
- KI вече взема по-добри решения за повишение на командирите и дава приоритет на бонусите, като например повишена бойна сила.
Икономика
- Градовете с фокус върху търговски аванпост вече предоставят обхват +5 на всички други селища, а не само на себе си. Забележка на разработчика: Тази промяна улеснява изграждането на пътища, които да свързват градовете ви с градовете с търговци, ако разполагате с няколко търговски аванпоста.
- Дърводелските заводи вече правилно предоставят продукция за лагерите.
- Търговците на храна вече не предоставят бонуси за храна за мините и дърварите
- Поправен е докладван проблем, при който железариите не са предоставяли бонуси за производство на мини и дървари. Добавен е производствен бонус +1 за планините.
- Поправки вече не могат да се закупуват без достатъчно злато.
- Играчите вече ще получават правилните цени с отстъпка при закупуване на сгради с отстъпка.
- Покупките вече не могат да се извършват в град с размирици.
- Поправен е проблем, при който рибният ресурс намаляваше количеството храна, необходимо за следващото събитие за растеж на селището, до отрицателна стойност.
- Поредната опашка за производство ще се актуализира правилно, ако на опашката има няколко чудеса и друга цивилизация завърши чудото първа.
- Стени, предоставени от чудото Byrsa, вече се предоставят правилно на всички подходящи плочки от терена.
Дипломация
- Действието за шпионаж на космическата програма „Саботаж“ вече се изпълнява по план.
Кризи
- Революционната криза сега прилага правилното количество недоволство, след като играчите са избрали ново революционно правителство.
Военни
- Политиката на опожарената земя е променена от „+5 бойни сили за всички единици при атака“ на „+3 бойни сили за всички единици при атака“.
- Пурабетарските единици вече правилно получават +5 бойни сили срещу укрепени райони.
- Разузнавателните единици вече не получават бонус +1 за видимост, след като са разопаковани от командир с повишение за инициатива.
Чудесата на природата
- Torres del Paine променено от „Единици, движещи се в съседство с Torres Del Paine, игнорират непроходимия терен“ на „+1 храна и продукция на тундров терен в това селище“.
- Повишена е степента на размножаване на Долината на цветята.
Независими сили
- Морските единици вече не могат да разпръскват независими села, докато дадена единица защитава селото.
- Уникални подобрения за търговски центрове и манастири вече се натрупват правилно, когато в един и същи град са построени няколко.
Civilopedia
- Добавени и актуализирани са множество статии.
Поправени проблеми:
- Поправен докладван проблем, който можеше да възникне при прекалено бързо преминаване към главното меню при създаване на нова игра.
UI
Notifications
- Добавено е ново известие „Район под обстрел“.
- Играчите вече са правилно уведомявани, когато напълно зареден командир е бил нападнат.
- Нотификациите вече възпроизвеждат правилно своите анимации в началото на нов рунд.
- Скоростта, с която се показват известията по време на игра, е увеличена.
- Добавени са допълнителни предупреждения/известия за съветници, които помагат при изработването на флотилии от съкровища. Нови предупреждения се показват, когато нямате технология за корабостроене или риболовен кей.
Промени в текста
- Различни докладвани проблеми с текста и форматирането са отстранени.
- Поправени са множество случаи на липсващ текст.
Подравняване и разстояния
- Подобрени са подравняването и подредбата на изскачащите прозорци на уроците.
- Усъвършенствано е подреждането на бутоните „Възобновяване“ и „Рестартиране“ в менюто „Пауза“.
- Текстът на ниво командир вече е центриран, когато по време на играта се достигне двуцифрено ниво на повишение.
- Усъвършенствано е разстоянието между иконата на единицата и знамето, както и числото, указващо нивото на командира.
- Бутонът „Изход“ в главното меню вече не припокрива изображенията във въртележката.
Набори за инструменти
- Специализирана информация е добавена към подсказките за инструменти.
- Добавен е символ за неутрална връзка и е подобрена четливостта на подсказките за връзки.
- Типът на ресурса вече се показва на картата, както и на екрана на ресурса с икони и подсказки за инструменти.
Специфичен за контролера
- Изскачащият прозорец на шпионския доклад вече се показва правилно при опит за отварянето му чрез контролера по време на игра.
- Контролерите вече реагират правилно след отваряне на менюто за напредъка в менюто „Избор на цивилизация“.
- Търговският обектив вече ще се превключва обратно на „Няма“, ако потребителят затвори търговския обектив по време на игра и използва контролер.
- Контролерът вече не губи фокус в менюто „Бонус за градска държава“, докато е избрана единица.
- Играчите, използващи контролер, вече могат правилно да избират опции за правителство, когато се отваря екранът „Избор на правителство“ чрез хода на хода, дори ако е избрана единица.
General
- Имената на населените места и командирите вече могат да се персонализират.
- Добавена е търговска леща, която показва информация за търговския маршрут, без да е необходимо да се избира търговска единица.
- Търговците вече могат да бъдат изпращани в селища директно от прозореца на търговския маршрут.
- Панелът за действие на единицата е разширен по подразбиране, за да показва всички налични действия на единицата.
- Подобрена видимост на лентите за здравето на единиците и районите и флаговете на единиците.
- В потребителския интерфейс за прогресия на възрастта са добавени индикатори за криза, за да се показват точките за активиране/подсилване.
- Потребителският интерфейс „Растеж до следващия ход“ е скрит, ако градът има фокус (и следователно няма да расте).
- Менюто за пауза е разширено и реорганизирано, за да показва по-добре всички опции.
- Поправен е докладван проблем, при който прозорецът за производство не се актуализираше правилно при покупка в селище.
- Актуализирано е описанието на картата „Промяна на капиталовото наследство“, за да отразява по-точно нейната функционалност.
- Екранът за избор на правителство вече се показва правилно на ултрашироки монитори.
- Портретите на единиците ще се показват правилно след отваряне и затваряне на менюто „Дипломация“.
- Доходността на селищата вече се актуализира правилно в менюто за поставяне на сгради, вместо да се показва доходността на предварително избраното селище.
- Панелът за напредъка на водача на армията вече се актуализира правилно в прозореца на единицата при натрупване на точки опит.
- Поверителният банер вече се показва правилно.
- Страницата „Политика за поверителност“ вече се показва правилно.
- Портретът на Икономическия съветник вече се показва правилно в Епохата на древността.
- Покана „Научи повече“ вече работи правилно при опит да я изберете за непритежавани цивилизации.
- Поправен е докладван проблем, при който сградите, чудесата и подобренията не са се показвали в менюто за производство, което е пречело на играча да поставя в своите селища нещо друго освен единици.
- Плъзгачът „Безредици в града“ вече не може да става отрицателен.
- Многобройни поправки на грешки за елементи на потребителския интерфейс и HUD, които не са се показвали по предназначение.
- Добавени са уникални икони за различни велики произведения.
- Стойността на умората от войната вече не се приписва неправилно на друг лидер по време на първата среща.
- Поправен е докладван проблем, при който прозорецът на единицата е липсвал, ако играчът е избирал и затварял прозореца на единицата няколко пъти.
- Поправен е докладван проблем, при който бутонът X може да загуби своята функционалност при преминаване към следващата епоха.
- Теологичното гражданство вече се появява правилно в списъка „Избери гражданство“, след като играчът е основал религия.
- Иконата за въвеждане вече се показва правилно по време на урока за напредъка в наследството.
- Поправен е докладван проблем, при който оставащите ходове, показани в менюто „Градът е в смут“, не са отговаряли на действителния брой оставащи ходове.
- Записът в Цивилопедията за уникалната инфраструктура на Прусия „Държавна железница“ вече се показва правилно.
- Графиката на банера на Ксеркс е актуализирана.
- Добавени са по-исторически точни икони за Ханс Ши Дафу и Мандарин на Мин.
- Менюто „Повишаване в командир“ вече се показва правилно в прозоречен режим.
Narrative
- Следните събития вече могат да бъдат задействани:
- Легията на древните
- Болест във въздуха
- Песента на учения
- Централна автокрация
- Ден на обучение
- Деца на небето: Текстът на изискването за завършване на училище е променен на „Училище“ вместо „Училище“.
- Уроци на земята: Събитието вече започва правилно, ако Катрин играе като Гърция в епохата на древността.
- Трайната любов:Инструментариумът на наградата вече се показва правилно, когато се наведете над бутона за избор.
- Душата на армията:Първият вариант на събитието вече може да бъде изпълнен, когато играете като Испания.
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…] […]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…] […]
[…]
[…]
[…]
[…] […]
[…]
[…]
[…] […]
[…]
[…]
[…] […]
[…]
[…]
[…]
[…] […] […] […] […]
[…]
[…]
[…] […] […]
[…] […] […]
[…]
[…]
[…] […] […] […] […]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…] […] […]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]