Cobra Kai: Тази игра е такъв боклук, че почти си заслужава да се повтори

0
561

Да, прочетохте правилно: Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues е игра, базирана на сериала на Netflix. Нашето обобщение на геймплея.

Huh?!, някои от вас сега ще изхвръкнат с нужното красноречие към екрана: Cobra Kai е сериал на Netflix, а не игра, вие, омекотители на GlobalESportNews. И да, това също е вярно, но Млъкни!!! Cobra Kai може да е един от най-добрите сериали на Netflix за всички времена, но той бледнее като тръбите за мир от Miyagi-Do над този графичен разкош (here):


И да, това вече е премълчано изображение в пресата. Въпреки това всичко в тази снимка вдъхва духа на поредицата: Саманта, гоблини за Хелоуин, гигантски ледени висулки, които изстрелвам от ръката си. Чакайте, гигантски ледени висулки?

Добре, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues си позволява много волности, за да направи от шоуто на Netflix забавен биткаджийски филм. И всъщност, като гледам снимките, всички предупредителни сирени за боклуци с лиценз звънят, че това трябва да е за кошчето за боклук по подобен начин на мотора на Даниел в „Карате кид 1“, след като Джони и кохортите го изритаха.

Каква е тази игра, моля?

Ако сте чели разказа ми за (Sifu), може би сте забелязали: Увличам се по тези бойни изкуства поне толкова, колкото Жан-Клод Ван Дам се занимава със сплитове. И наистина, Сифу отново разпали страстта ми към игрите с бойни изкуства: В момента играя стария King of Fighters на Switch, Soul Calibur 6 през Steam и си проправям път през първия Guilty Gear, който по ирония на съдбата има вградена маневра за незабавно убийство, която враговете винаги разгръщат срещу мен и … @ $% &!!!

Както и да е, да се върнем на Cobra Kai. The Karate Kid Saga Continues е точно за хора като мен: фенове на бойните изкуства, които са в настроение за изключително ясен боксьор, в който просто си проправяте път през нивата с познати герои – самостоятелно или в кооператив. Нито в графично отношение, нито по отношение на геймплея ще откриете съвършенството на Streets of Rage 4, но: Играта наистина има своите силни страни!

Например наистина има значение дали в началото ще избера агресивния Кобра Кай или мирния Мияги-До. В играта има две кампании, така да се каже:

  • Team Cobra Kai: Тук играете хулиганските побойници Мигел, Тори, Хоук и Сенсей Лорънс.
  • Отбор Мияги-До: Неизненадващо въплътен от Даниел-сан, Саманта, Роби и Деметри.

Очевидно сценариите са едни и същи: Проправяте си път през улици, търговски центрове, All-Valley Arena и т.н. Но срещате и други врагове – а историята се развива с напълно различни сцени. А, и като стана дума за история…

Има ли Кобра Кай история?

Играта за Кобра Кай се развива по някое време в мъглата на втория сезон, така че враждата между Мияги-До и Кобра Кай е в своя зенит, но тук се разказва напълно отделна история. В началото Деметри и Хоук седят с директора на училището, защото се е случило нещо ужасно – и двамата разказват своята версия, защото има горчива вражда и всичко останало.

Така че преживявате кампанията на Cobra Kai като ретроспекция на разказа на Хоук и на Мияги от гледната точка на Деметри. Ако искате да разберете цялостната картина, ще трябва да изиграете около осемчасовата история два пъти, въпреки че … нека бъдем честни, ако играете на биткаджийска игра заради историята, също така си поръчвате нож и вилица от McDonald’s. Да, в играта неведнъж се сблъсквате със стари познати от втората серия, като например онази банда хулигани, която в първия сезон докарваше Мигел до ужас.

Но като цяло историята няма особено значение – и интелигентният чар на поредицата само в няколко момента пробива през облака от боклукчийски диалог на нивото на Power Rangers (но поне с някои оригинални говорители). Това е особено забележимо при видовете врагове: Има множество различни врагове… и всички те служат на тромави стереотипи и клишета.

По-голяма от шаблона на серията

Това не е нещо ново в битките, в края на краищата вече се биех с пънкари и мотористи в първия Final Fight, но Cobra Kai го довежда до крайност: биете се с футболни майки, емо, хипита, охранители на универсални магазини, шофьори на Segway и/или юпита, които хвърлят iPhone – само няколко вида врагове.

Няма значение дали става дума за мотоциклетист, юпи или футболна майка, Джони не спира да размахва юмруци при всяко клише.
Няма значение дали става дума за мотоциклетист, юпи или футболна майка, Джони не спира да размахва юмруци при всяко клише.

И да, поредицата „Кобра Кай“ също се подиграва със стереотипите и клишетата, но там това се случва по много по-интелигентен и саморефлексивен начин. В първия сезон Сенсей Лорънс хвърля предразсъдъци като разярен козел, но това придобива дълбочина именно поради факта, че самият той от десетилетия въплъщава стереотипа на мачото, който му носи само загуби и поражения.

Докато сериалът с неговите конфликти между поколенията, детски преживявания и множество различни гледни точки всъщност подчертава точно това, че зад предполагаемите клишета винаги се крият сложни хора и минало, играта Cobra Kai остава тромава и едноизмерна. Така че… Не че сега трябва да очаквате дълбоки драми на героите в битка, но за да се забавлявате с Cobra Kai, трябва активно да преглътнете тази скучна история. Говорейки за забавление.

Играе ли се като глупост?

Трудно е да се повярва, но Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues използва доста иновативен подход към жанра beat-’em-up. Например, подобно на много други отборни боеве, Фабиано и аз можем да сменяме героите си по всяко време. Затова изпращам Сенсей Лорънс на пейката по средата на битката, за да може да се лекува необезпокояван, и веднага продължавам да се бия като Тори.

В битките може да стане много бързо, защото противниците ме обграждат.
В битките може да стане много бързо, защото противниците ме обграждат.

Но още по-яко: Докато много класически улични бойци като Final Fight и други ми позволяват да стигна до наистина готините специални техники само веднъж на високосна година, Cobra Kai се състои почти изцяло от супер движения след няколко нива. Подобно на MMO, Тори например държи огнените си ритници постоянно в режим на изчакване и препуска по екрана като горящо торнадо.

Да, разбира се, това излиза извън рамките на поредицата, но специалните маневри на всеки герой са свързани с неговата личност: Ястребът например създава около себе си гигантски пламтящ ястреб. И с тези маневри на свръхчовека, заедно с обикновените удари, ритници и техники за противодействие и блокиране, Кобра Кай ми позволява да задържам враговете във въздуха за наистина дълго време.

Комбинираните вериги са задоволителни, масивни и възхитително хаотични. Между другото, Cobra Kai не е лесна игра – още в третото ниво нивото на трудност се повишава чувствително, тъй като с десетки видове врагове на екрана винаги има много хаос.

Враговете пускат монети, които можете да използвате, за да придобиете нови умения и екстри. Всичко е много елементарно.
Враговете пускат монети, които можете да използвате, за да придобиете нови умения и екстри. Всичко е много елементарно.

Но струва ли си сега?

Така нареченият „моментален“ геймплей на Cobra Kai е много забавен – особено в кооператив. Оскъдният бюджет на играта обаче се забелязва на всяка крачка: Срещнах някакъв бъг във всяко второ ниво, който понякога дори налага рестартиране от контролната точка. Движенията и откриването на удари определено не са перфектни, но са достатъчно добри за няколко часа забавление.

Но дори и да сте фен, наистина не бива да харчите 20 евро за Steam или – Miyagi beware – 40 евро за версията за Windows Store. ако сте фен на поредицата, вземете гаджето или приятелката си, чипс и питие и си направете една забавна вечер. Между другото, няма онлайн кооператив, така че ще трябва да играете на дивана или чрез Steam Remote. А сега ТИШИНА!!!