Дните на предварително написаните диалози са отминали – поне ако технологичното демо Covert Protocol на Nvidia е нещо, което може да се каже. В кратката детективска игра можете просто да попитате NPC-тата какво искате
Това е проблем, с който се сблъсква дори хитовата ролева игра Baldur’s Gate 3: Без значение колко голям е пясъчникът, колко широки са свободите – в някакъв момент във всяка компютърна игра се сблъскваме с точката, в която заглавието ни казва какво можем и какво не можем да правим.
Това е най-очевидно при възможностите за диалог в ролевите или детективските игри. Там обикновено разполагаме само с няколко изречения, с които минаваме през предварително подготвено диалогово дърво.
Nvidia си е поставила за цел да промени това. От известно време насам компанията е само производител на графични карти на непълно работно време – истинското поле на дейност в наши дни е изкуственият интелект. Най-новата технологична демонстрация на Nvidia, наречена Covert Protocol, в която можем просто да попитаме NPC за каквото и да било, показва какво вече е възможно с ИИ днес
Скрит протокол: Микрофон вместо опции за диалог
Nvidia представи кратката игра пред малка група журналисти на започналото вчера вътрешно изложение GTC. В Covert Protocol управлявате детектив, който трябва да разреши криминален случай в хотелско фоайе
Специалната функция: Няма опции за диалог, с които да се обръщаме към NPC по предварително зададена схема. Вместо това използваме микрофона, за да задаваме въпроси или да правим коментари, както желаем.
Програмата на NvidiaAvatar Cloud Engine (ACE) работи във фонов режим. ACE е серия от приложения с изкуствен интелект, предназначени да улеснят разработчиците при създаването на персонажи чрез облака.
В допълнение към игрите, ACE ще се използва и за поддръжка на клиенти и видеоконференции.
Скритият протокол е продължение на това, което Nvidia вече показа в друга технологична демонстрация през май миналата година. Това, което тогава беше още в начален стадий, днес изглежда много по-зряло.
Скрит протокол: Свобода с граници
Според Джейкъб Роуч от Techradarприсъстващите журналисти са използвали тази възможност и за по-екзотични теми на разговор: Компютрите или конзолите са по-добрата платформа за игри? Коя е любимата графична карта на NPC?
Героите обаче не позволиха това да ги отблъсне и продължиха да се връщат към съдържанието на играта – криминалния случай, който трябва да бъде разрешен в Covert Protocol.
Като играчи все още има ограничения за това доколко можем да се отклоняваме от предварително замислената история на играта. Свободни ли сте да формулирате въпроси? С удоволствие. Да въвличате NPC-та в дискусия за хардуер по време на детективски случай? Вероятно не
Но само малка крачка напред?
Демото на технологията, показано от Nvidia, е впечатляващо на пръв поглед. В края на краищата, според Роуч, NPC реагират за няколко секунди – нещо, което все още липсва на NPC с изкуствен интелект, като например тези, налични за The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Възприеманата революция обаче трябва да бъде квалифицирана при по-внимателно разглеждане. Роуч не вижда някакви съществени промени в самия геймплей в резултат на новата функция. Защото дори и броят на опциите за диалог да е увеличен от шепа до безкрайност: В края на краищата самите диалози все още са игра с въпроси и отговори, каквато вече я познаваме днес.
В допълнение Роуч казва, че не е сигурен дали диалогът чрез микрофон наистина е по-добър от избора на фиксирани опции.
Той вижда NPC с изкуствен интелект като тези в Covert Protocol по-скоро като нов инструмент, който разработчиците на игри трябва да използват правилно. В края на краищата, при Nvidia ACE няма гаранция, че ще зададете правилния въпрос. Трудно е да си представим, че разработчикът ще бъде доволен от това, че важен детайл е скрит зад изкуствен интелект, който просто не дава правилната информация.
В допълнение към заглавието бяха показани редица други приложения за ИИ и графични карти.