Вие вече играхме голямото допълнение към Crusader Kings 3. Нашето заключение: Royal Court вдъхва нов живот на играта!
Карломан II, крал на Западна Франкия, е бесен. Не само че току-що му отнех важното Анжуйско херцогство в една напълно справедлива война. Докато грабех… искам да кажа, „посещавах“ столицата му Париж, се сдобих и с една красива чаша, която занесох направо в собствения си кралски двор в Барселона, където сега е украшение на тронната ми зала.
Но по някаква причина Карломан вече е много ядосан и дори ме предизвиква на личен дуел! Той не иска да си върне Анжу, не, а онази глупава чаша. Само защото това е чашата на династията на Каролингите… Тези каролинги сигурно са имали много чаши.
За щастие аз, крал Гилем Аквитански, съм по-добър боец от него. Затова приемам предизвикателството (отказът би ми струвал много престиж). И както можеше да се очаква, пребих Карломан с боздугана, който дядо ми беше изковал за семейството. Чашата остава в Барселона и скоро моите войски посещават Карломан и завладяват Орлеан, което най-накрая е достатъчно, за да му отнема титлата крал на Западна Франция.
А сега, през 1012 г., най-накрая мога да се провъзглася за император на Франкската империя. Но тъй като все още има германски крал на източните франки, аз преименувам империята си на „Западен Рим“ без повече шум и с пълното съзнание за моята гордост. И така, на този ден през юли в съда в Барселона звучи: Да живее Гилем, императорът на Вестрьом!
Table of Contents
Тронна зала в 3D
Добре, това беше доста дълго въведение. Но Crusader Kings 3 е много по-добър, когато се замислите и разкрасите малко повече случващото се на екрана. Точно това ще бъде улеснено от DLC Royal Court в бъдеще. Защото тогава ще има край на: „Вие просто гледате картата на света!“
Вече успяхме да изиграем допълнението към стратегическата игра и благодарение на иновацията почувствахме плюс в средновековната атмосфера. Без съмнение: Crusader Kings 3 никога не се е усещал толкова жив, колкото с Royal Court!
Динамичната система за генериране на тела, която създава удивително разнообразие от герои и им позволява да остаряват реалистично, беше голяма стъпка между части 2 и 3. С Royal Court разработчиците от Paradox добавиха нещо допълнително. А именно – шикозна тронна зала изцяло в 3D.
Тронната зала се предлага в четири културни стила (северноевропейски, южноевропейски, арабски/мюсюлмански и индийски) и се отключва веднага щом станете крал или император. По-ниските титли и азиатските орди остават без ръце. Видеото с предварителна визуализация показва как изглежда всичко в движение:
Съд като в ролева игра
Дворът е мястото, където се срещат вашите служители, съветници, членове на семейството и, разбира се, вие. Там можете да изложите своите артефакти, сандъци или стенни закачалки и най-вече да се съдите. Това означава, че можете да призовавате васалите си при себе си от време на време и да се вслушвате в техните нужди.
Това може да са двама барони, които са в конфликт помежду си и искат посредничество. Или пък херцог, който представя доказателства, че графството, което вие лично владеете, все пак трябва да му принадлежи.
Понякога резултатите са добри за вас, понякога – не. Както винаги при събитията в Crusader Kings 3, можете да избирате между различни резултати, понякога в зависимост от способностите на владетеля.
Можеш да „отсъдиш“ и да изслушаш проблемите на молителите от твоето царство. Освен това от време на време се появяват малки събития, организирани от придворните и съветниците, които присъстват в залата.
Тронната зала е повече от мини-игра
Сега може да си помислите, че съдът е затворена функция сама по себе си, нещо като мини-игра. Съвсем не! Има много връзки със събитията в останалите части на играта. Дори и освен действието „държане на съд“, непрекъснато се появяват събития, които са свързани с хората във вашия съд или произтичат от тях.
Например, когато поверя на учителя си твърде много от моите потомци, той е толкова претоварен, че иска да се откаже. Друг ден един от моите рицари флиртува с жена ми и аз трябва да внимавам как реагирам. Най-важното е, че в тази 3D тронна зала героите изглеждат много по-лично, отколкото преди. Това прави героите по-запомнящи се за мен и им придава повече индивидуалност.
И това далеч не е всичко. Някои заклети геймъри вече са се спрели при споменаването на „съдебен автор“ и „артефакти“. Защото, да, от една страна, сега отново има много почетни титли, които можете да присъждате – от сенешал до придворен шут и бодигард.
Всички те ви струват малко злато всеки месец, но обогатяват двора ви с присъствието си и с малки бонуси. Бодигардът например затруднява убийството ви. Поне докато са добронамерени към вас и не ви предадат.
Артифакти във всякакви форми и цветове
А от друга страна, разбира се, има и дългоочаквани артефакти. Сега те се предлагат в две форми. Тези, които могат да бъдат изложени в тронната зала, и тези, които можете да поставите в личния си инвентар. Всички те носят малки бонуси за престиж, почит или мнение, а оборудваните оръжия и брони увеличават бойната си стойност.
Разработчиците също така следят за балансирането, като отчитат ефектите само на артефактите, които са активно оборудвани или изложени. Освен това няма свръхестествени бонуси, всичко може да бъде получено по някакъв начин от предмета. Рядък трофей повишава престижа ви, а блестяща огърлица – очарованието ви.
Качеството е от значение, а то е скъпо
Стойностите отново зависят от качеството на изделието. Императорската корона на Византия, разбира се, има по-голяма престижна тежест от моята саморъчно изкована корона в Барселона. Разбира се, особено ценни са уникалните предмети с историческо значение, като Ковчега на Завета или трона на Карл Велики (на който можете да седнете, ако се сдобиете с него).
Повечето артефакти и предмети обаче са общи и идват от приключенци и занаятчии. Те редовно ще посещават двора ви и ще ви предлагат да изковат броня, корона или хубав сандък. Авантюристите ви обещават съкровище, рядка кожа или кости. Всичко това, разбира се, само ако финансирате предприятието.
Ако решите да го подкрепите, следва верига от събития, в хода на които получавате влияние върху качеството на артикула, свързано най-вече с рискове и допълнителни пари. Но това може да си струва: Артефакт с качество „известен“ или „прочут“ носи значителни предимства.
Но бъдете внимателни: ако се отказвате от всяка заявка без да знаете, златото бързо ще свърши. Защото в Royal Court не получавате допълнителен магически източник на пари. Това, което харчите в съда, липсва във военния ковчег и в разширяването на империята ви!
Благолепието на съда пада върху вас
Неприятното от гледна точка на касиера е, че тези разходи далеч не са приключили. Към новия съд е прикрепена и друга система – „великолепие“. В обобщение, всичко е свързано с това да впечатлите васалите си. Колкото повече хора се наемат в двора, колкото повече пари се отделят за храна, настаняване, прислуга и мода, толкова повече се увеличава великолепието и толкова по-голяма става дупката в държавния бюджет.
Ако сте над нивото на разкош, което се очаква от вас в зависимост от размера на империята ви, ще получите бонуси за мнение от поданиците си. Ако сте скъперник, е точно обратното. Решенията ви в съда и по време на събития също могат да повлияят на великолепието.
Езикът свързва
Друга механика, която също влияе на вашето великолепие, е съдебният език. Както и в реалната история, това може да се различава от езика във вашата област.
Например, ако вие, като цар на България, решите, че е по-добре да говорите гръцки в двора, великолепието на помпозния византийски двор ще заблести върху вас и вашето великолепие ще се увеличи. Недостатъкът е, че участниците може изобщо да не говорят езика, което може да доведе до объркване и смущение, което е повече проблем, отколкото полза.
Това се съчетава с участък за изучаване на езици. Въз основа на стойността на образованието и няколко други фактора, героят вече може да учи езици. Това помага в съда, но най-вече в дипломацията. Героите се харесват повече, когато говорят един и същ език, а кралят, който говори езиците на своите овладени народи, е много по-малко вероятно да изпадне във вътрешни проблеми.
Всичко, което блести, не е злато
Така че виждате, че тук всичко е свързано. И все пак… новото съдържание все още не е перфектно, което се дължи най-вече на балансирането. Защото сега събитията и взаимодействията в дворовете се случват често, но често са и без значение. Проблем, който според мен вече е налице в основната игра.
Предпочитам да има по-малко събития с реални последици. Не ме интересува дали кметът Арно или барон Урго ми се сърдят. Нито една от тях няма отношение към моята сфера. Но ако херцог Балдуин, който владее половината от моето кралство, нахлуе в стаята и ме изправи пред трудно решение, което може да доведе директно до бунт, тогава тези разговори ще придобият съвсем друго качество.
Тъй като историите, разказани в кратките текстове, също рядко предлагат особена развлекателна стойност (както често се случва в Stellaris, например) и скоро се повтарят, управлението на съда понякога става досадно.
Тъй като това не е системен проблем, просто се надявам, че разработчиците ще обърнат няколко винта тук и ще увеличат разнообразието и важността на събитията в дългосрочен план. В края на краищата обикновено можете да игнорирате тронната зала без последствия, ако не ви се иска в момента.
Фактът, че не можете да се движите свободно с камерата в тронната зала, малко влошава цялостното положително впечатление от Royal Court. Имате право да задавате само определени ъгли, но не и да завъртате изгледа по желание.
Освен това фигурите почти не се движат. Те седят или стоят сковано като в натюрморт. Само едно взаимодействие променя рязко сцената. Това само по себе си е хубаво решение, но истинското движение би направило цялата постановка още по-жива.
Комплектът от културни конструкции е сложен
Симулацията на картата е по-жива. Кралският двор не се ограничава само до нововъведенията в тронната зала, но се грижи и за културите. Досега те бяха просто статични. Сега те ще получат подобен комплект за конструиране като религията.
С безплатния пач, който ще придружава DLC, всяка култура ще има три стълба:
- Етосът е почти неизменна основна нагласа на културата. Норвежците са напълно изненадващо „войнствени“, което им дава бонуси в битките. Гърците, от друга страна, са „бюрократични“, което има положителен ефект върху жизнения опит и развитието на провинцията. Досега те са седем.
- Културните стълбове са езикът, произходът на културата, естетиката (чисто козметична) и разпределението на ролите между мъжете и жените във военните дела.
- Традициите са градивни елементи, които можете активно да променяте срещу висока цена на престижа и понякога носят много силни предимства. Една култура може да има до шест традиции. Френската култура, например, се фокусира върху рицарството, което засилва всички характеристики, свързани с този аспект, и придава на рицарите и тежката кавалерия по-голяма поразяваща сила. Колко различни и по свой собствен начин силни могат да бъдат тези традиции, се вижда от някои испански култури, които се позовават на вестготския си произход. Това им дава полезното предимство да могат да въведат закона за „главното разделение“ (наследникът получава повечето титли) още през племенната епоха, а не през Високото средновековие.
С DLC получавате три интересни опции по отношение на културата:
- Reform: Като лидер можете да промените традициите или да добавите нови в културата си срещу висока цена за престиж. Теоретично можете да промените и етоса, но това в момента струва огромната сума от 20 000 престижа.
- Branch off: Можете да създадете своя собствена субкултура. Новата етика тук струва много по-малко престиж, но не можете да добавяте допълнителни традиции (само да променяте съществуващите) и оттук нататък ще имате малко по-лоши отношения със съседите си, които все още следват старата култура.
- Смесена култура: Най-интересната опция ви позволява да смесите две култури, присъстващи във вашата империя, както това се е случило в историята в Нормандия. Трябва да изберете традиции и от двете култури, но разходите за престиж са много ниски. В моята тестова игра смесих каталонски и френски и избрах най-доброто от двете. Въпреки това смесването на култури подлежи на някои условия. От една страна, от последното смесване трябва да са минали поне 50 години, двете култури не трябва да имат един и същ произход и културното приемане трябва да е достатъчно високо. Приемането на свой ред се влияе от много фактори (общност, близост, събития и др.).
Всичко това звучи малко сложно? Така е. Но също така е и изключително увлекателно, отчасти защото изкуственият интелект също използва всички тези нови възможности, когато му е удобно. Голямото предимство на владетел със смесена култура е, че мнението на участващите култури намалява значително, без да се налага да преобразувате културно всяка провинция. Като черешка на тортата получавате и всички иновации, които поне една от двете култури вече е изследвала.
Така че виждате, че Royal Court е наистина пълен с функции за задълбочаване на сложността. Въпреки че някои от тях имат още по-голям потенциал, вече е ясно, че добавката ще бъде чудесно допълнение към основната игра!
Присъда на редактора
Ох, можех да ви кажа много повече. Например за момента, в който внезапно бях назначен за конюшня на моя сеньор и… как? Всичко е наред сега? О, добре. Като цяло съм наистина развълнуван от Royal Court и не съм изненадан, че разработчиците са отделили толкова време за това мега-DLC. Особено тронната зала е толкова различна от всичко, което Paradox са правили досега. И още – пандемията, която унищожи графиците навсякъде.
Въпреки това, разбира се, не всичко е идеално. От една страна, DLC-то няма да е евтино – 30 евро, ако не го получите чрез Expansion Pass. От друга страна, някои механики все още имат известен фактор на раздразнение. Например, артефактите се чупят с времето и трябва да се поправят, има толкова много съдебни служби, че бих искал да ги видя автоматизирани, а многото несъществени съдебни събития в крайна сметка ме накараха да се обаждам в съда все по-рядко. А зад общия баланс, както винаги, трябва да има голяма въпросителна, защото находчивите играчи са намирали експлойти във всеки пач на Paradox.
В крайна сметка обаче и трите стълба на тези разширения имат смисъл и задълбочават играта. Тронната зала прави събитията във вашето царство по-осезаеми, артефактите липсваха на всички още по време на издаването, а механиката на културата дава възможност за много нови интересни възможности. И всичко това освен чистото водене на война. Така че това DLC получава голяма препоръка от мен във всеки случай.