Dark and Darker Mobile е първата мобилна игра, която ще играя доброволно

0
7

Хитът на Steam Dark and Darker ще излезе за мобилни устройства в края на 2024 г. – а нашият автор е изненадан, че мобилните игри всъщност могат да бъдат забавни

Признавам се за хардкор геймър на PC. Последният път, когато играх сериозно мобилна игра, беше преди половин вечност, когато Snake беше най-модерната игра на старата ми Nokia. Оттогава PC е единствената ми платформа.

Прецизността на мишката, WASD управлението с механичната ми клавиатура и ненадминатата графична производителност на моя геймърски компютър – всичко това винаги ми е пречело да премина сериозно към конзоли или мобилни игри.

Dark and Darker беше пусната на пазара през 2023 г. и веднага ме завладя. Тъмната атмосфера, вълнуващата PvPvE динамика и безкрайната плячка ме спечелиха напълно. Изгубих се за часове в дълбоките подземия, винаги нащрек за най-големите съкровища

Когато чух, че се разработва мобилна версия на играта, бях скептично настроен. Как би могло такова сложно и интензивно игрово изживяване да работи на малък екран? Въпреки това не можех да се откажа от любопитството си. Затова реших да направя дългото пътуване от Германия до Корея, за да посетя офисите на Krafton и да разгледам за първи път Dark and Darker Mobile.

Не мога да повярвам, че това работи

Ако не сте чували за Dark and Darker Mobile, ще ви разкажа накратко: Впускате се в тъмни фентъзи подземия, избивате чудовища и други играчи и плячкосвате всичко, което не е заковано. Имате обаче само ограничено време за това и трябва да напуснете картата живи навреме, в противен случай ще загубите всичко – включително оборудването, което сте донесли в играта.

На ваше разположение са пет различни класа:

  • Боец:Класически танк с меч и щит.
  • Барварин:Мощен воин, който предпочита двуръчни оръжия.
  • Рейнджър:Сражава се от разстояние с лък и стрела.
  • Rogue:Може да се превръща в невидим и да трови враговете си.
  • Cleric:Лекува съюзници и нанася допълнителни щети на немъртви.

Засега няма нищо ново, ако вече познавате компютърната версия. Но как работи тя на мобилен телефон? Честно казано, бях скептично настроен. Dark and Darker не е лесна игра. Само няколко удара ще ви костват живота, а лечебните отвари и превръзките са слабо разпространени в подземията

Натъкваме се на злодейка и заедно побеждаваме тази мумия.

Как да определям времето за атаките и маневрите за избягване дори и от разстояние с помощта на сензорния екран? Ръцете ми за пържене не са създадени за това

Съмненията ми обаче бързо се разсеяха, защото разработчиците наистина са свършили страхотна работа: Движенията, атаките и действията са интуитивни дори за смартфон-неук като мен, а графиката почти не отстъпва на оригинала на малкия екран. Това, което също е от полза за D&D Mobile, е доста бавното темпо на играта, защото точно както в оригинала за PC, винаги е важно да уцелите правилно всяко действие.

Но вижте следващото видео, в което ви показвам цялостно преминаване през подземията и безмилостно убивам някои от колегите си:

Като ветеран от оригинала се чувствам като у дома си. Въпреки липсата на управление с мишка и клавиатура, играта се усеща наистина добре. Но не е нужно да се справяте напълно без тях. Ако искате, можете да играете играта и на компютъра си с помощта на емулатор за Android, веднага щом той бъде наличен. Според продуцента Joonseok Ahn това не само ще бъде позволено, но и изрично поддържано – точно както Bluetooth контролерите за смартфони и таблети.

Dark and Darker Mobile също така въвежда някои ексклузивни за мобилни устройства функции, които лично аз бих искал да видя в компютърната версия. Например има специални PvE подземия без човешки противници и възможност за наемане на AI наемници, за да не се налага да тръгвате сами в големите подземия за четирима играчи.

Хареса ми и новият търговец,Gönner, който ви осигурява безплатно оборудване и различни принадлежности Във версията за персонални компютри също получавате безплатно оборудване след всяка смърт. Въпреки това можете да подобрите патрона, като изпълнявате куестове, и така да подобрите избора на безплатни предмети в дългосрочен план. Разумна система за прогресия, така че да не се налага да започвате от нулата в подземията за начинаещи след няколко лоши игри

(Не само оръжията и бронята, но и лечебните отвари са безплатни от патрона.)
(Не само оръжията и бронята, но и лечебните отвари са безплатни от патрона.)

Една муха в мазето: Поради тези разлики версиите за мобилни устройства и настолни компютри работят напълно отделно, напредъкът не се споделя.

Неуморната тема за монетизацията

Dark and Darker Mobile в крайна сметка предлага успешна адаптация на оригинала за вашите смартфони и таблети, като запазва основните елементи, които направиха играта толкова успешна на PC. Има обаче една тема, която винаги предизвиква дискусии: монетизацията

(Визуално D&D Mobile едва ли отстъпва на версията за PC. Но и оригиналът не е най-красивата игра.
(Визуално D&D Mobile едва ли отстъпва на версията за PC. Но и оригиналът не е най-красивата игра.

По-специално мобилните игри са известни със своите понякога хищнически практики, целящи да измъкнат пари от джоба ви. Dark and Darker Mobile също е Free2Play игра и трябва да генерира приходи с покупки в играта.

В интервюто ми с разработчиците стана ясно, че те са наясно с необходимия баланс между справедливото монетизиране и избягването на Pay2Win механиката. Продуцентът Ан подчертава, че Dark and Darker Mobile няма за цел да облагодетелства играчите чрез използване на истински пари

(Моят варварин плаши враговете с бойни викове.)
(Моят варварин плаши враговете с бойни викове.)

За сметка на това фокусът трябва да бъде върху забавлението от играта, без да се налага да бъркате в джоба си, за да сте в крак с нея. В PUBG Mobile, другата голяма игра от Krafton, това работи блестящо – няма Pay2Win, а само Pay to look cool.

Въпреки тези уверения, известен скептицизъм остава – например заради един вид свитък, който се изисква за влизане в подземия. Тези свитъци се презареждат с течение на времето, но има и възможност да ги закупите за истински пари.

(Успешен ход с издути торби с плячка.)
(Успешен ход с издути торби с плячка.)

Такава система за издръжливост е позната от други мобилни игри и би могла да доведе до това, че играчите, които не са склонни да харчат пари, ще напредват по-бавно или ще трябва да инвестират повече време, за да имат същото игрово изживяване като плащащите играчи.

Според разработчиците различните подсилвания също са гарантирани, за да ускорят напредъка ви. Все още не е ясно как точно ще изглеждат те – само че няма да ви носят директни предимства в геймплея.

Заключение на редакционния екип

Тепърва предстои да разберем как ще изглежда окончателното изпълнение в Dark and Darker Mobile и дали разработчиците ще успеят да спазят обещанието си играта да не съдържа несправедливи предимства за плащащите играчи.

Срещата ми с разработчиците обаче остави у мен впечатлението, че Krafton и Bluehole Studios са се поучили от опита си с PUBG Mobile и наистина се стремят към справедливо гейминг изживяване.

Със сигурност няма да стана мобилен геймър, но като фен на компютърната версия наистина очаквам с нетърпение версията за смартфон, която трябва да бъде пусната в края на 2024 г. – а една мобилна игра не може да получи по-висока оценка от мен