Das vielleicht hübscheste Mittelalter-Spiel 2024 wurde gerade per Update noch detailreicher

0
1

Die malerische Burgenbau-Sim Tiny Glade hat ein neues Update erhalten. Damit könnt ihr nun unter anderem Lichtquellen anpassen und Gerümpel verschieben.

Tiny Gladewar einer der Überraschungshits 2024.Dabei bietet die Burgenbau-Simulation gar nicht wirklich viel Gameplay. Eine Story oder Spielziele gibt’s nicht; stattdessen puzzelt ihr auf einer quadratischen Map in aller Ruhe die Burg eurer Träume zusammen.

Genau genommen ist Tiny Glade damit weniger ein Spiel, sondern ein Editor. Haufenweise Spaß macht es aber trotzdem. Vor allem die malerische Optik mit vielen versteckten Details hat auch uns bereits einige Stunden in den Bau eines prächtigen Bergfrieds investieren lassen.

Mit dem neuen Update 1.11.0 wird Tiny Glade nun noch detaillierter.Denn die Macher erfüllen damit pünktlich zu Weihnachten einen großen Fan-Wunsch: Zufällig erscheinende Gegenstände sind jetzt verschieb- und anpassbar.

Bisher war es so, dass Deko-Objekte wie Fässer, Bänke und Holzstapel einfach zufällig erschienen, wenn wir Türen und Fenster eingebaut, oder Balkone angepasst haben. An deren Position konnten wir dann nichts mehr ändern. Mit einem neuen Kontextmenü können wir das Gerümpel nun frei verschieben und sogar klonen (siehe Screenshots unten).

Statt eines kleinen Holzhaufens können wir so nun einen Brennholzvorrat für den ganzen Winter an der Hauswand lagern. Zudem wurden auchneue Deko-Gegenstände wie Marktstände mit Obst und Gemüse, ein Wagen mit Kürbissen oder ein Schmiede-Amboss hinzugefügt.

Es werde Licht

Neu ist auch ein Kontextmenü zur Anpassung von Lichtquellen.Damit könnt ihr nun nicht nur Laternen in drei Stufen rauf und runter dimmen, sondern auch deren Farbe frei wählen. Ist euch das standardmäßige Gelb zu langweilig, könnt ihr die Lampen jetzt auf ein gruseliges Blau umstellen – oder ihr macht aus eurer Burg ein wortwörtliches Rotlichtviertel.

Zwischen dem 19. und 26. Dezember gibt’s außerdem ein bisschenweihnachtliche Musikauf die Ohren. Na dann können die Feiertage ja kommen.

Alle weiteren Änderungen findet ihr weiter untenin den ausführlichen englischen Patchnotes

Die vollständigen Patchnotes zu Update 1.11.0

Changelog

Major:

  • Автоматично създаденият безпорядък вече може да се премества, завърта, изтрива и клонира
  • Лимитът на светлината е увеличен от 32 на 32 768
  • Актуализирана зимна музика с повече празнични слоеве за празничния сезон

Миньор:

  • Интензивността на светлината на фенера вече може да се избира между 3 стойности
  • Цветовете на светлината на фенера вече имат еднаква сила на светене (така че синьото и лилавото изглеждат с подобен интензитет като другите цветове)
  • Нови обекти на безпорядъка: наковалня, ролки от плат, сергия с хляб, сергия със зеленчуци, щайга с риба, стелаж с метли, пейка без кош, звънец на вратата, дьоркан, кутия за цветя + тематичен безпорядък за Хелоуин (бъчва със свещи, 2 варианта тикви, щайга с тикви, кутии с тикви)
  • 7 празнични ежедневни теми, които ще се появят на 19 декември – 26 декември
  • Птиците могат да седят върху птичи гнезда, фенери, знамена и някои предмети от безпорядъка
  • Овцете вече ще избягват безпорядъка
  • Ограничението на тухлите е увеличено от 1М на 2М
  • Ограничението на покривните плочки е увеличено от 128 хил. на 256 хил.
  • Инструментът за обратна връзка F6 вече може да се използва и за изпращане на сравнителни показатели за производителност към нас
  • Фанерите и знамената вече игнорират сблъсъка с оградите, когато са поставени върху терена, така че можете да ги поставяте по-близо за по-подходящи подредби
  • Задържането на клавиш за деактивиране на прихващането (LCtrl по подразбиране), докато манипулирате с въртящи се обекти (флагове на земята, фенери на земята и безпорядък), ще превключи на въртене
  • В главното меню вече има бутон за бюлетин до Discord
  • В менюто с настройки „Tutorials“ (Учебни материали) е преименувано на „Control Hints“ (Указания за управление) и вече няма бутон „enable tutorial“ (Включване на учебни материали). Вместо това има бутон „завърши всички“, който ще маркира всички подсказки като завършени, за да ги скрие. По този начин, когато се появи нова функция, винаги ще получавате подсказка за новите контроли.

Поправки:

  • Поправена е неправилната обработка на грешки в режима на показване на WinAPI, което може да доведе до цикъл на срив при активиране на Fullscreen.
  • Използване на „File::sync_all“ / „FlushFileBuffers“ преди затваряне на файлове, за да се намали рискът от повреждане на запаметените файлове в Windows (благодаря, хора от форума на Notepad++!)
  • Поправяне на некоректни подземни етажи и колони, които понякога пречат на поставянето на обекти
  • Поправяне на срив, свързан с NaN, когато гледате перфектно надолу и поставяте фенери
  • Поправяне на затихването на водната атмосфера в режим от първо лице
  • Поправяне на аудиоизточника на водната среда, за да се даде приоритет на източника, който е най-близо до камерата на играча
  • Новите допълнения към урока вече няма да нулират цялото състояние на урока (упс!)
  • Щракването с левия бутон на мишката върху фенери и безпорядък вече се игнорира, тъй като те нямат случайни семена, които могат да се променят в резултат на щракването
  • Земните флагове ще променят модела си, ако щракнете и върху въртящия се гизмо (а не само върху долната бяла точка)
  • Репортерът за сривове вече ще открива сривове, причинени от OBS, и ще предоставя информация за заобикалянето им
  • Голямото дърво в Старата поляна вече е по-лесно за хващане и когато го хванете, то вече няма да скача
  • Поправяне на преливането на менюто с настройки от лилаво в тъмнозелено, когато сте на поляната Olden през нощта