Dead by Daylight отлага нови глави

0
7

Behaviour Interactive обяви триседмично закъснение на новите глави и предстоящото съдържание на Dead by Daylight, включително Rifts, Collections и PTB, които преди това бяха планирани за 18 февруари. Разработчикът също така отбеляза, че ще бъдат засегнати и други събития от календара за 2025 г., тъй като студиото иска да се съсредоточи върху дългогодишните проблеми на Dead by Daylight и подобренията в качеството на живот.

Dead by Daylight е популярна асиметрична мултиплейър игра на ужасите за оцеляване, в която петима играчи си взаимодействат на една карта, като един от тях има за задача да убие останалите четирима, докато се опитват да избягат. Заглавието еволюира през годините, като Dead by Daylight въвежда някои революционни механики за съвместна работа. Режимът 2v8 донесе нов начин за играчите да изживеят играта от гледната точка на убиеца, тъй като сега те трябва да се обединят и да работят заедно, за да преследват оцелелите. Въпреки че играта се превърна в огромен хит, разработчикът от дълго време възнамерява да отстрани няколко проблема.

Във видеоклип, адресиран към феновете, Behaviour Interactive очерта следващите стъпки, които студиото предприема, за да внедри необходимите функции за подобряване на качеството на живот. За съжаление на играчите това означава, че предстоящото съдържание ще бъде забавено с три седмици, като се започне с PTB, който трябваше да бъде пуснат на 18 февруари. Това решение се отразява и на други издания и събития, тъй като Behaviour се нуждае от време, за да позволи на екипа да се справи с важни проблеми, свързани с Dead by Daylight.

Очакваното съдържание на Dead by Daylight се забавя с три седмици

Според разработчика проблемите, с които се занимава, включват „дългогодишни болки на играчите“, подобряване на съществуващите системи и отстраняване на критични грешки. Актуализациите ще бъдат пуснати на два етапа, като се започне с някои подобрения, които ще се появят в играта на 2 април. Актуализацията от Фаза 1 ще се съсредоточи върху решаването на проблема с протакането чрез въвеждане на опция за предаване, заедно с друго решение, свързано с итерацията на Chaos Shuffle, въпреки че разработчикът не предостави повече подробности. Освен това, Behaviour се справя с проблема с „отиването нататък“ – когато оцелелите тролват играта по определени начини – като прилага нова система, която ще направи откриването на това поведение по-лесно.

Освен това във Фаза 1 ще бъдат добавени нова система за куестове, функция за предварителен преглед на бонусите на Dead by Daylight във фоайето, подобрено откриване на AFK, бутон за масово харчене на Bloodpoints и други. Що се отнася до Фаза 2, която ще продължи от юли до декември, разработчикът не е споделил много подробности, въпреки че ще продължи да се фокусира върху подобни аспекти заедно с корекции на баланса.

Във Фаза 2 могат да се очакват и подобрения в качеството на живот, включително подобрения в персонализираните игри, достъпността, наградите за престиж и др. Макар че по-дългото чакане на ново съдържание може да е разочароващо, добре е да знаете, че Dead by Daylight ще продължи да решава досадните проблеми и да въвежда нови функции занапред.