Destiny 2 пуска актуализация 7.3.6.3

0
110

Bungie пуска актуализация 7.3.6.3 за Destiny 2, с която се правят промени в специалните боеприпаси в Crucible, поправя се популярно място за сирене Whisper и др.

Bungie издава актуализация 7.3.6.3 за Destiny 2, която поправя редица проблеми с режима за защита на вълната Onslaught, променя оръжия като Recluse, Hammerhead и Tusk of the Boar, а също така поправя две популярни места със сирене по време на мисията The Whisper. Това е натоварено седмично нулиране за играчите на Destiny 2, тъй като в допълнение към нулирането в играта са добавени последните две оръжия BRAVE Arsenal. Играчите отново могат да фермират за взривната пещ на Черната оръжейница и старото ръчно оръдие Luna’s Howl, ориентирано към Crucible.

Освен новата опция за фермерство на плячка, тази седмица дебютира и активността „Пантеон“, която ще предизвика огнените отряди да изпълнят ръкавица срещу различни рейд босове. От Bungie посочват, че трудността на Пантеона ще се увеличава всяка седмица, като ще започне с четири срещи и ще достигне до 8 в края на май. Въпреки това играчите, които успеят да преодолеят тези предизвикателства, трябва да се подготвят да бъдат възнаградени за усилията си с адептски оръжия за рейдове, рамки за дълбоко виждане и екзотики. Наред с новите оръжия и Пантеона, последното допълнение към Destiny 2 тази седмица беше нов ъпдейт, който играчите могат да изтеглят.

Както става ясно от официалните бележки за кръпките, последната актуализация за Destiny 2 отстранява редица проблеми, свързани с дейности като Onslaught, прави промени в качеството на живот на няколко оръжия BRAVE и Iron Banner, като същевременно подобрява наградата, свързана с Riven’s Lair, получена от Shaxx в Залата на шампионите. Една от по-спорните промени в Crucible напоследък беше преработката на специалните боеприпаси. В тази актуализация Bungie направи допълнителни промени в системата, като унифицира всички стойности на точките за възнаграждение за респонсиране в режим на респонсиране, премахна възможността убийствата на способности да допринасят за брояча на боеприпасите, направи системата по-лесна за разбиране и др.

Destiny 2играчите, които изпълняват наскоро завърналата се мисия Whisperсъщо така ще могат да използват по-малко места за сирене и подвизи. Играчите откриха извънграничен трик в стаята с босовете, който им позволява да се бият и да убият всеки от тримата начални босове, без да задействат официално борбата, заобикаляйки голям брой добавки. Освен това много играчи съобщиха, че мисията не ги е изхвърлила от версията с трудност „Легенда“, след като таймерът е ударил нула, което им е позволило да завършат мисията без ограничение във времето. И двата проблема, както и проблемът, свързан с визуалния ефект на покълването на Taken, са поправени.

При все че до старта на The Final Shape остава около месец, Bungie е подготвила пълен набор от дейности, които да държат играчите заети. От стартирането на Into the Light всяка седмица в играта се появяваше нова селекция от оръжия BRAVE Arsenal, а сега и дейността Pantheon gauntlet. През май,Destiny 2играчите могат да очакват 3 нови Crucible карти, както и завръщането наекзотичната мисия Zero Hour и занаятчийска версия на Outbreak Perfected.

Забележки за кръпките на актуализация 7.3.6.3 на Destiny 2

CRUCIBLE

  • Промени в системата за измерване на специалните боеприпаси:
      • Уеднаквяване на стойностите на точките за награждаване на всички режими на респонсиране под предишните стойности на точките за режим на респонсиране 3v3. (Средно сега са необходими по-малко действия, за да се спечели същото количество боеприпаси.)
      • Предаването на боеприпаси (включително първоначалното в началото на играта) сега ще възнаграждава боеприпаси на стойност едно убийство, но уредът ще се зарежда малко повече от два пъти по-бързо.
      • Премахнахме възможността убийствата на умения да допринасят за брояча на боеприпасите.
      • Обединихте точковите награди в две отделни групи, за да намалите променливостта и да направите системата по-лесна за разбиране.
          • Нови стойности на точковите награди:
              • Режими на рестартиране
                  • Убийства с основното оръжие: 50
                  • Действия (включва асистенции, смъртни случаи, превземане на контролна зона и теглене на тежки боеприпаси): 25
              • Режими на елиминиране
                  • Убийства с основното оръжие: 70
                  • Действия (включва асистенции, смъртни случаи и теглене на тежки боеприпаси): 35
      • Трансмат за боеприпаси се възнаграждава, когато играчът натрупа 100 точки.
  • Повишено предпочитание за зараждане в близост до съюзници в Clash 3v3 за състезателните и бързите плейлисти.

ONSLAUGHT

  • Поправен е проблем, при който гасенето не се изчистваше правилно по време на гореща вълна в Торментор.
  • Поправен е проблем, при който по-големи врагове се телепортират зад АДУ.
  • Поправен е проблем, при който батериите на ADU можеха да лекуват враговете, когато бъдат хвърлени.
      • Допълнително е увеличена функционалността за лекуване при хвърляне върху защити за сметка на изразходване на батерията на ADU.
  • Поправен е проблем, при който играчите се крият от враговете на място в стаята с босовете.
      • Няма повече сирене за вас.
  • Поправен е проблем в трудността Legend, при който порталът към стаята на боса не се появяваше след 50-та вълна.

EXOTIC MISSION

Шепотът

  • Поправен е проблем с визуалния ефект при покълването на босовете Taken.
  • Поправен е проблем, при който играчите не се изхвърлят в орбита след изтичане на таймера.
  • Поправени са някои места извън границите.

WEAPONS

  • Премахнах червената точка от бивните на гранатомета на дива свиня, когато се прицелва надолу, тъй като не се предполагаше, че има такава.
  • Поправен е бъг, който не позволяваше на снарядите на Планината да пробиват бариерните щитове на шампионите.
  • Версиите BRAVE на прицелите на The Recluse и Hammerhead вече правилно подчертават враговете.

НАГРАДИ И ПРЕСЛЕДВАНИЯ

  • Наградата Shaxx за завършване на пътека в леговището на Ривен вече ще отчита правилно Намотката.
  • Преработено описание на триумфа „Разбиване на заряда“, за да стане по-ясно изискването за него.

GENERAL

  • Поправен е проблем, при който корабът Pyramidic Vessel показваше ярки мигащи светлини в орбита.