Bungie потвърждава, че за Episode 2: Revenant ще пусне цялата история наведнъж, а не на база седмица след седмица, както играчите на Destiny 2 преживяват сега в Episode: Ехо. С пускането на The Final Shape Bungie взе решение да се откаже от традиционния сезонен модел за Destiny 2 – стратегия за предоставяне на съдържание, която играта използва от години насам. Вместо това играчите бяха въведени в епизодите, които бяха позиционирани като тези самостоятелни истории, които също така позволиха на екипа да продължи изграждането на света в бъдещето на франчайза.
Една от големите критики към сегашния епизодичен модел е календарът, в който се пуска новото сюжетно съдържание. За Епизод: Echoes, Акт 1 се проведе в продължение на три седмици, като следващите три седмици бяха планирани като престой преди появата на Акт 2 и след това се повториха за третия акт. Забавянето на съдържанието се усещаше като своеобразен time gating, от който много фенове бяха разочаровани, макар че има и такива, които оцениха времето да наваксат с нещата, които може би са пропуснали, преди да се появят следващите сюжетни удари. Така или иначе, изглежда, че по-голямата част от обратната връзка е накарала Bungie да направи сериозна промяна в начина, по който пуска ново сюжетно съдържание, започвайки по-късно тази година във втория епизод на Destiny 2.
След епизода: за Destiny 2, екипът на общността се включи в социалните мрежи, за да обяви голяма промяна в начина, по който студиото планира да пуска ново съдържание. Въз основа на отзивите на феновете Bungie планира да пусне цялата история на всеки Акт наведнъж, а не на седмична база, както феновете видяха с Episode: Ехо. Bungie не пропусна да уточни, че ще следи отзивите за промяната с Епизод 2, за да види как ще протече тя, като оставя отворена вратата за допълнителни промени преди Епизод 3: Ереста да се появи през 2025 г. Студиото също така не пропусна да уточни, че сегашният епизод ще продължи да действа по план за Актове 2 и 3.
За следващия ни Епизод, Revenant, цялата история на всеки Акт ще бъде достъпна за игра в момента на стартирането му, а не от седмица на седмица.
Целта ни е да дадем възможност на играчите да играят със собствено темпо. Ще следим за обратната връзка, когато тези промени влязат в действие.
– Destiny 2 Team (@Destiny2Team) July 9, 2024
Destiny 2 Епизод: Промените в Revenant вероятно ще окажат влияние върху задържането
Destiny 2 има широк спектър от играчи, така че Bungie до голяма степен е в трудна позиция за повечето решения, които взема. Макар че хардкор феновете вероятно ще харесат тази промяна, тъй като няма да се налага да чакат дълги периоди от време, за да преживеят историята, тя вероятно ще доведе до пикове и спадове в задържането на играчите, когато настъпят засушавания на съдържанието за тези, които бързо са преминали през Епизод. Така или иначе, Bungie работи, за да продължи да прави Destiny 2 по-лесна за следване и да се вписва в много различни стилове на живот, така че преминаването към подобен модел би трябвало да се хареса на много играчи, които сега могат да идват и да си отиват със свое собствено темпо и без да се налага да планират предварително.
Въпреки че новината със сигурност развълнува много играчи на Destiny 2, че вече няма да им се налага да чакат, цялостното преминаване към епизодичния модел изглежда е положително за разработчиците, дори и ако за играчите той може да изглежда много подобен на стария сезонен формат. Всъщност промяната в посоката вече помогна на разработчиците от Bungie да създадат нови преживявания, като предстоящата екзотична мисия на Destiny 2 е една от най-големите досега. Това стана възможно само благодарение на новия кадастър на пускане на съдържание, който даде на екипа достатъчно време наистина да изработи преживяването и да се възползва от възможността да разшири това, което играчите вече знаят за дестинацията Несус.