Diablo 2 Resurrected: На какъв хардуер работи безпроблемно?

0
934

Погледнахме по-отблизо производителността на Diablo 2 Resurrected и ви казваме колко хардуерна мощ изисква римейкът на класическата игра.

Изминаха повече от двадесет години от излизането на Diablo 2. Ето защо току-що издаденият ремастър на Diablo 2: Resurrected има много възможности за технически подобрения. Използваме бенчмаркове, за да проверим как това се отразява на производителността.

В следващото видео за сравнение ви показваме колко големи са графичните разлики между старата и новата версия. Дали Diablo 2 като ремастър през 2021 г. може да убеди и по отношение на геймплея, се изяснява в същото време в нашия подробен тест на Resurrected.

Официалните системни изисквания като основа

За да проверим колко взискателна е Diablo 2 Resurrected по отношение на производителността на компютъра, проведохме бенчмаркове, използвайки официално препоръчания хардуер. Blizzard изброява следните компоненти за игра във Full HD (без да посочва честота на кадрите):

Процесор: Intel Core i5 9600K / AMD Ryzen 5 2600

Графична карта: Nvidia Geforce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5500 XT

Памет: 16,0 GByte RAM

Свободно място на твърдия диск: 30 GByte

Нашата първа тестова система разчита на Ryzen 5 2600 и RX 5500 XT. Тъй като Blizzard не посочва VRAM, ние измерихме както с 4,0, така и с 8,0 GB.

Като втори компютър използваме и много по-бърза система, която разчита на компоненти от Intel и Nvidia. По-конкретно, използвани са Core i9 10900K и Geforce RTX 2080 Super.

Особени характеристики на графичните опции: Има пет предварителни настройки, но в нашата версия за преглед трябва да настроите ръчно опциите за текстури, защото в противен случай те винаги остават „Средни“. Две опции имат и ниво „Ultra“, по-точно качеството на светлината и качеството на прозрачността на VFX. По отношение на визуалните ефекти и производителността обаче досега не сме забелязали почти никакви разлики.

Diablo 2 Resurrected: Benchmarks

Diablo 2 Resurrected: Bloodmoor

Dungeon

Нашите измервания показват, че официалните системни изисквания на Blizzard са избрани съвсем правилно. В бенчмарк последователността в Bloodmoor получаваме около 65-70 FPS във Full HD при максимални детайли. Това се отнася и за комбинацията от RX 5500 XT с VRAM само 4,0 GByte и PCI Express 3.0 само с осем линии (стандартните са 16 линии).

RTX 2080 Super все още постига тази производителност заедно с Core i9 10900K дори при много висока 4K резолюция. Като цяло обаче изискванията на играта са твърде високи за нашия вкус, когато се съпоставят с визуалните ефекти. Вероятно тук роля играе постоянното превключване към старата версия, която винаги работи във фонов режим.

В същото време FPS в Diablo 2: Resurrected като цяло се колебае доста силно в зависимост от сцената, както показват и допълнителните измервания в подземията. В него трябва да се покаже по-малка част от света на играта, така че кадрите в секунда са малко повече. От друга страна, ако на екрана има много врагове и много ефекти, те могат да бъдат доста по-ниски.

Минимални срещу максимални детайли

Ако компютърът ви не се справя с достатъчно FPS, графичните опции със сигурност предлагат потенциал за настройка, но само от средното ниво нагоре. Преди това увеличението на FPS е много малко.

Както показва визуалното сравнение между най-високото и най-ниското ниво, графичните разлики са ограничени. Въпреки това, тъй като качеството на текстурите страда значително при най-ниското ниво, препоръчваме средното ниво, за да се осигури повече FPS.

Старо срещу ново: от 1000 FPS до 60 FPS

Нека да разгледаме още веднъж колко големи са техническите разлики между оригинала и ремастъра. Това се вижда не само в графиките, но и в изпълнението.

Докато нашият бърз компютър с RTX 2080 Super постига около 60 кадъра в секунда с новите визуализации в 4K и максимални детайли, както се вижда и от бенчмарковете, в старата версия преминаваме границата от 1000 кадъра в секунда. Въпреки това максималната регулируема разделителна способност тук също е 800×600, което намалява броя на пикселите, които трябва да бъдат показани, от 8,3 милиона на около 0,5 милиона.

Какъв хардуер ви е необходим за плавен FPS?

Нашите бенчмаркове позволяват да се даде приблизителен отговор на този въпрос. Става дума за различните класове производителност на графичните карти и процесорите.

Тъй като централният процесор се използва много малко в Resurrected, той играе подчинена роля. Дори моделите от нисък клас трябва да са достатъчни, а с модел от началния клас определено сте на сигурно място (от Ryzen 1000, Ryzen 3 или Core i 3000/2000, Core i5).

В зависимост от разделителната способност и целевите 60 FPS графичните карти трябва да са тези модели:

Full HD: от клас на производителност 10 (наред с други GTX 1060 и RX 5500 XT)

WQHD: от клас на производителност 7 (включително RTX 2060 и RX Vega 64)

4K: от клас на производителност 4 (включително RTX 2080 Super и RX 6700 XT)

В крайна сметка 60 кадъра в секунда не са необходими за достатъчно удоволствие от играта в Diablo 2 Resurrected. Ако можете да се задоволите с по-малко кадри в секунда и да намалите детайлите, ако е необходимо, би трябвало да можете да се справите с някой от моделите от нисък клас.