Накрая има нова информация за историята и обстановката на ролевата игра. Фенката на Dragon Age Steffi е развълнувана от малък драконски тийзър.
Първоначално в Dragon Age изобщо нямаше дракони. Името на известната сега поредица ролеви игри е създадено чрез генератор на случайни числа и едва по време на разработването на Origins на разработчиците им хрумва: „Ей, може би трябва да включим дракони във фентъзи игра, наречена Dragon Age!“.
Мисля, че това е правилно решение. И сега Dreadwolf ме изкушава специално с малък тийзър за това, което вероятно е най-вълнуващият летящ гущер в цялата поредица.
Вероятно трябва да обясня накратко моята мания по драконите, преди да поговорим за дракона-страшник. Откакто се помня, никое друго митично същество не ме е очаровало така. Малката Стефи буквално подскочи от радост, когато Super RTL показа „Мистични рицари“ (да, толкова съм стара) и на екрана на телевизора се появи ужасно зле анимиран дракон. Малко се е променило и до днес; все пак драконите са като динозаврите, но с крила – как да не ги смятате за велики?
Но след почти трийсет години, разбира се, съм виждал много различни дракони, виверни и линдвирми. Почти всяка фентъзи игра изпраща своя версия в надпреварата за най-големия, най-готиния или най-могъщия дракон – но повечето от тях са съвсем стандартни, некреативни, люспести. Dragon Age винаги се е откроявала положително в моите очи, спомнете си само за Архдемона, Флемет или великите драконови битки в Inquisition. И се надяваме, че Dreadwolf ще се справи!
Кодексът подхранва очакването ми
В дългата (Bioware blog) публикация за работата на редакторите на разкази на Dreadwolf, в самото дъно се крие интересен тийзър. Код от предстоящата ролева игра:
За драконите: Vinsomer
Поява: Тъмна задна част и светла долна част. Трудно е да се вижда под вода. Като тези китове
Храна: Октоподи или червеи, които се заравят близо до плажа. Челюстите са по-скоро клюн. Добър за хващане на хлъзгави неща или за чупене на черупки. Мисля, че светкавиците й помагат да вижда и в дълбока вода. Преди да нанесе удар, тя издава пращящ звук.
Поведение: Тя ловува повече, отколкото трябва. Тя също така (цензурирано) не напада, освен ако не се приближат твърде близо до скривалището ѝ. След това ги убива бързо. Мисля, че тя има драконови малки. Трябва да се опитате да ги накарате да се наситят и да не търсят битки. Единствената причина за мълчанието на дракона е да защити потомството си.
Дракон, който прекарва поне толкова време във водата, колкото и на сушата – да, моля! Точно това чакам от години. Представете си го сами: Морето е разлюляно от буря, а небето е покрито с тъмни облаци. Огромна сянка си проправя път през водата – и изведнъж от вълните изскача разгневен дракон, разперва криле и изригва с презрение към нас. Това е точно сцената, която бих искал да видя в сезон 8 на „Игра на тронове“, вместо внезапно ослепените стрелци от скорпион … но нека не стигаме дотам.
Да се надяваме, че ще бъде още по-зрелищно от Инквизицията
Иска ми се Винзомерът в Dreadwolf наистина да се държи така, както пише в кода. От светкавичните атаки до гмурканията. Това би било наистина вълнуваща промяна, не само визуално, но и по отношение на геймплея. Може би дори като битка с кораби, в която моята група винаги е атакувана от друга страна? Във всеки случай записът в кодекса ми дава надежда за нови и, надявам се, разнообразни ловни полета на дракони за Dreadwolf.
Между другото, в Инквизицията има и Винсомер, това е драконът, който сплесква гигант на Брега на бурите. Този екземпляр също хвърля мълнии към нас, но през цялото време се намира на сушата и по този начин малко се различава от другите представители на вида си. В наши дни можете да се справите по-добре от това, Bioware!
Ако се интересувате от историята и легендите на Dragon Age: Dreadwolf като цяло, можете да прочетете (пълното интервю с разработчика)в Bioware. За цялата известна информация за предстоящата ролева игра сте попаднали на правилното място:
Dragon Age: Dreadwolf все още не е обявила дата на излизане, но тя може да бъде най-рано през 2023 г. Въпреки това пускането на пазара през 2024 г. или дори по-късно няма да ни изненада. Разбира се, ще ви държим в течение!