Dragon Age: The Veilguard: Вече знаем как работи бойната система – и това ще предизвика дебат

0
91

Бойната система на новата ролева игра ориентирана ли е към Origins или Inquisition? Дали ще бъде екшън или тактическа? Имаме отговори, които няма да се харесат на всички фенове

От десет години феновете на Dragon Age си задават този въпрос:Как ще изглежда бойната система в следващата част? Има няколко лагера с напълно различни желания: феновете на екшъна, феновете на тактиката, фракцията „Искам нещо съвсем ново“.

Dragon Age: The Veilguardследователно неминуемо ще обиди някои фенове на поредицата. Поне вече знаем кои са те. Защото нашият редакционен директор Диминаправи ексклузивна демонстрация на това как летят юмруците в новата ролева игра.

Той видя един час геймплей на живо по време на Summer Game Fest (разбира се, има и допълнителните 20 минути, които Bioware току-що разкри), а в тази статия обясняваме как точно протичат битките. Можете да ни дадете мнението си в анкетата по-долу

Светъл съвет: Ако сте играли Mass Effect, би трябвало да се ориентирате доста бързо.

Акция с тактически елементи

Да свалим направо драконовата мазилка: няма завръщане към тактическата бойна система от Origins. Вместо това The Veilguard е подобна на по-екшън играта Inquisition, но с няколко важни промени

В битката вече контролираме директно само собствения си герой. Атакуваме с натискането на един бутон, парираме вражеските атаки в точния момент и хвърляме специалните си способности като заклинания или атаки със специални оръжия по бойното поле. Подобно на Inquisition, те са достъпни чрез символа ромб.

Контролираме двамата си спътници (да, те са само двама вместо трима, както преди) индиректно, като спираме битката и им даваме команди. Например: „Използвай това умение“ или „Засега спазвай дистанция“. Точно както в трилогията Mass Effect, само че с магия и мечове вместо огнестрелни оръжия. Въпреки това вероятно ще има много отделни възможности за комбинации:

Тези тактически паузи трябва да са „жизненоважни“, особено при по-високите нива на трудност, както ни каза шефът на Veilguard Корин Буше на Summer Game Fest. Може би това е утеха за всички онези, които се надяваха на завръщане към тактиката в реално време на Origin до самия край.

По време на демонстрацията битките ни напомниха и за Final Fantasy 7 Remake, който разполага с много подобен тактически разрив с команди за придружители. Разбира се, предстои да разберем дали уменията и комбо опциите на Vanguard могат да се справят с това.

Гласувайте в нашата анкета, за да видите как ви харесва първият поглед към бойната система на The Veilguard. Смятате ли, че лично на вас битките ще ви харесат, или бихте се надявали на нещо съвсем различно? И какви функции наистина бихте искали да видите – може би завръщането на лечебните заклинания или магията на кръвта?